世界万物皆对象(类和对象)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了世界万物皆对象(类和对象)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.类

类是对象的抽象   比如:人类,汽车类,电脑

一个类有无数个对象

2.对象

对象是类的实例化(实际的例子)比如:小陈,摩托车,华为电脑

2.1 对象的属性——对象具有的各种特征   每个对象的每个属性都拥有特定值

比如:小陈的电脑是灰色的这就是对象的属性(本身拥有的特性)

2.2对象的方法

比如:小陈的电脑可以上网浏览页面这就是对象的方法(功能)

2.3抽象与类

  •  类是具有相同属性和共同行为的一组对象的集合。
  •  每个对象的属性值可以不一样

2.4类与对象的关系

  •  类是对对象的描述,是创建对象的“模板”,是对象的抽象
  •  对象表示现实世界中某个具体的事物,是类的一个实例,是类的实例化结果

3.类的定义

3.1语法:访问修饰符   class  类名{

                //类的属性和方法

}

知识点:

  • 类的成员?——类的属性和方法
  • 类的方法?

                访问修饰符  返回值类型  方法名([参数]){

                                //方法体

}

  • 方法名用驼峰命名法
  • 返回值类型——2种
  • void——理论中的值
  • return——返回实际能计算,能取值的值

示例:定义一个学生类

public class Student{
       //学生的所有属性
       String name; //姓名
       int age; //年龄
       String classNo; //班级

       //学习的方法
       public void study( ) {
               System.out.println(“学习!”);
       }
}

程序要运行,必须有main方法,它是程序运行的入口,通常将main方法放在一个专门定义的启动类中,main程序入口的格式要满足Java语言的语法规定。

4.类的成员

语法:访问修饰符 返回值类型 方法名(参数){      

                         //方法体

}

属性用于表示类的特征,它是类的成员的一部分,在Java类的主体中定义变量,描述类所具有的特征(属性),这些变量称为类的成员变量

public class Engineer {
       String name;  //工程师的姓名
       int age;  //工程师的年龄
       String title;   //工程师的职称
}

在Java中,类名使用帕斯卡命名法,而方法和属性名则用驼峰命名法。

以上是关于世界万物皆对象(类和对象)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

世界万物皆对象(类和对象)

适用初学者的类和对象!!!

类和对象

又一次认识java ---- 万物皆对象

类和对象

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