世界万物皆对象(类和对象)
Posted 小陈的世界
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了世界万物皆对象(类和对象)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.类
类是对象的抽象 比如:人类,汽车类,电脑
一个类有无数个对象
2.对象
对象是类的实例化(实际的例子)比如:小陈,摩托车,华为电脑
2.1 对象的属性——对象具有的各种特征 每个对象的每个属性都拥有特定值
比如:小陈的电脑是灰色的这就是对象的属性(本身拥有的特性)
2.2对象的方法
比如:小陈的电脑可以上网浏览页面这就是对象的方法(功能)
2.3抽象与类
- 类是具有相同属性和共同行为的一组对象的集合。
- 每个对象的属性值可以不一样
2.4类与对象的关系
- 类是对对象的描述,是创建对象的“模板”,是对象的抽象
- 对象表示现实世界中某个具体的事物,是类的一个实例,是类的实例化结果
3.类的定义
3.1语法:访问修饰符 class 类名{
//类的属性和方法
}
知识点:
- 类的成员?——类的属性和方法
- 类的方法?
访问修饰符 返回值类型 方法名([参数]){
//方法体
}
- 方法名用驼峰命名法
- 返回值类型——2种
- void——理论中的值
- return——返回实际能计算,能取值的值
示例:定义一个学生类
public class Student{
//学生的所有属性
String name; //姓名
int age; //年龄
String classNo; //班级
//学习的方法
public void study( ) {
System.out.println(“学习!”);
}
}
程序要运行,必须有main方法,它是程序运行的入口,通常将main方法放在一个专门定义的启动类中,main程序入口的格式要满足Java语言的语法规定。
4.类的成员
语法:访问修饰符 返回值类型 方法名(参数){
//方法体
}
属性用于表示类的特征,它是类的成员的一部分,在Java类的主体中定义变量,描述类所具有的特征(属性),这些变量称为类的成员变量
public class Engineer {
String name; //工程师的姓名
int age; //工程师的年龄
String title; //工程师的职称
}
在Java中,类名使用帕斯卡命名法,而方法和属性名则用驼峰命名法。
以上是关于世界万物皆对象(类和对象)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章