08实用调试技巧

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了08实用调试技巧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

到这一章节,C语言初阶的基础知识基本完结,那么我们已经具备了基础的代码编程能力,还需要在牛客LeetCodePTA洛谷等平台刷题训练,或参加编程竞赛提高自己编程水平。

今天,我们来谈谈在编程中能够帮助我们排错,试错,不断成神精进的实用调试技巧(基于VS2019)

目录

1.本章重点

2.什么是Bug?

3.调试是什么?有多重要?

3.1调试的基本步骤

4.Debug和Release的介绍

 5.windows环境调试介绍

5.1调试环境的准备

5.2学会快捷键

 5.3调试的时候查看程序的当前信息

 5.3.1查看临时变量

5.4多多动手,尝试调试,才有进步

6.一些调试实例

实例1

实例2

7.如何写出好的(容易调试的)代码

8.编程常见的错误

8.1编译错误

 8.2链接错误

 8.3运行时错误

总结:有错我不怕,代码质量越来越高,错误越来越少,就要充分利用调试这把利刃!⛏


1.本章重点

  • 什么是bug?
  • 调试是什么?有多重要?
  • debug和release的介绍。
  • windows环境调试介绍。
  • 一些调试的实例。
  • 如何写出好(易于调试)的代码。
  • 编程常见的错误

2.什么是Bug?

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误.

3.调试是什么?有多重要?


所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
 

一名优秀的程序员是一名出色的侦探,每一次调试都是尝试破案的过程。

在我们平时写代码中,经常会面临写好代码却和预期结果不符合的情况,怎么办呢??东敲敲西锤锤,修修改改???不!这样并不是最为有效的方法,最有效的方法是运用一些调试技巧,进而让我们的代码符合预期效果。

                                                                                                                                               ——————选自漫画《神秘的程序员们》

这其实就是我们所谓的迷信式调试!!不知道所以然,只是无畏地靠冥思苦想,效率低下。

调试?何谓调试:调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

3.1调试的基本步骤

  • 发现程序错误的存在
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决办法
  • 对程序错误予以改正,重新测试
     

在日常编写代码中,我们不可避免会有错误存在,作为程序员,我们可能能自己发现错误,并及时改正,之后也可以交给TDD测试员来进一步修正代码,这都没有问题,但是若是交到了客户手里之后客户发现了问题的错误,这时候损失可能就会大了,所以我们需要进行通过某段代码,隔离调试定位错误,进而提出解决方案

4.Debug和Release的介绍

在VS2019编译器上栏,我们可以看到有Debug和Release版本两种,但是他们有什么区别呢?

注意

Debug版本是程序员来编程的版本,可以调试。

Release版本是给客户用的发布版本,不可以调试。

官方解释:

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。比如文件大小:

我们可以看到,在Debug版本下,编译运行代码,就会在相应Debug文件夹中出现test.c的文件,我们可以看到他的文件大小是40KB

 5.windows环境调试介绍

注:linux开发环境调试工具是gdb,后期学习再讲解。

5.1调试环境的准备

在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。

5.2学会快捷键

最常使用的几个快捷键:(有时候需要在按快捷键之前按住Fn)
F5
启动调试,经常用来直接调到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最长用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用

还有更多快捷键。。。
举例说明

F5:

按住以后,直接跑出来结果,因为中间并没有人拦住他,所以程序继续往下执行。 

 所以,我们F5可以和其他键配合使用,例如:F5+F9,单独使用F5是没有价值的。

 F5+F9
光标对准需要断点的语句,然后按住F9,再按住F5,那么代码就可以直接到断点位置处,此处应用广泛,比如我们可以保证前面代码都是准确无误的,仅仅是下面语句中的某一段代码有问题,那我们还需要从头开始一步一步调试吗?不用哪有都是在做无用功,因为前面代码我们已经可以保证正确了,没必要再调试运行了,那么我们就可以应用F5+F9,直接跳到该位置,省时高效

拓展:那如果我们再缩小范围呢?比如(对于上一段代码):我们仅仅想知道i==5的时候是不是出问题,该怎么做呢?按住F10单步调试的确可行,但是效率也是很低,我们可以         右击断点   ——>    条件   ——>    设置断点触发的条件

输入断点触发条件

 光标放在i上可以看出来此时触发断点条件就是i==5

 F10:

F10是逐过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。。注意:F10不会进入函数内部的。但是循环会进去的。

 如图:直接从test()函数经过,不进入test()内部,继续下一个过程。

F11:

F11是逐语句,可以进入函数内部。

 Ctrl+F5:

按住 Ctrl+F5会在右上角出现小框框,可以执行查找定位文档中的某个变量函数等等

也可以执行某个变量函数名替换的操作!!!!

 替换功能非常实用!!

 5.3调试的时候查看程序的当前信息

 5.3.1查看临时变量

1.自动窗口(编译器总动根据程序来检索变量,跟踪监视),不过缺点明显:变量一会有一会没有,只有在指向那一段程序的时候才会出现。

 2.局部变量(和自动窗口一样,只不过局部变量是仅仅监视局部变量)

 3.监视窗口(可以自己输入想要观察的变量,地址等,方便实用,建议多使用

 4.内存 

 5.函数的调用堆栈(当调用函数嵌套,调用复杂的时候,可以用函数堆栈的压栈,弹栈的顺序观察调用顺序)

压栈顺序从下到上是调用顺序,注意观察哈~~,后续数据结构再细讲~~

弹栈:后进先出

6.汇编

7.寄存器

不太懂~~,不再介绍~~><~~

5.4多多动手,尝试调试,才有进步

  • 一定要熟练掌握调试技巧。
  • 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。
  • 我所讲的都是一些简单的调试。 以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
  • 多多使用快捷键,提升效率。
     

6.一些调试实例

实例1

实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。

我们刚开始敲出如下代码:可是经过测试发现n=1,n=2的时候成立,可是到了n=3的时候就不成立了(运行时错误),老程序员一看就看出来了~~~~啊啊😫,你这应该将ret置1呀,哈哈哈哈,的确,很容易可以看出来错误处在哪里,但是假设我们不知道,咋怎么做呢?——>  调试!!

//求 1!+2!+3! ...+ n! 
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int sum = 0;//保存最终结果
	int n = 0;
	int ret = 1;//保存n的阶乘
	scanf("%d", &n);
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		
		for (j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\\n", sum);
	return 0;
}

通过监视来看值的变换我们发现n=3时,ret变换异常就知道错误在哪了。此处不再放图赘述。。

正确代码

//求 1!+2!+3! ...+ n! 
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int sum = 0;//保存最终结果
	int n = 0;
	int ret = 1;//保存n的阶乘
	scanf("%d", &n);
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		ret = 1;
		for (j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\\n", sum);
	return 0;
}

实例2

本题讲解选自《C陷阱和缺陷》

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (i = 0; i <= 16; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\\n");
	}
	return 0;
}

我们故意将数组下标写的越界,程序会跑出死循环,这是什么原因呢?(Debug版本下x86平台)

我们可以通过调试来发现问题出在哪里。

 在数组下标范围内,运行是正常的,那么我们继续往后运行,再来观察观察..可见,即使越界,可到下标11之前都是正常的, 我们再来看看12

 。。出问题了,12虽然被置0了,但是随之i也变成0了

 我们惊奇地发现,&arr[12]和&i也一样

 好,至此,i再从0开始无限循环,继续打印,这样现象就解释清楚了,可是为什么是这样子呢?? 为什么数组越界了却能不报错,无限打印下去?

 那我们就不得不再来谈谈栈区了:

我们都知道局部变量是放在栈区的,此处的i和arr都是放在栈区

在数组越界以后,下标为10的元素不在数组内,而在数组arr和i之间的内存中,所以下标为10的地方放0,同理,下标为11的地方也放0,而VS2019编译器下,arr和i之间只有2个元素空间可以放置,所以,下标为12的元素就覆盖了i元素,强制将i变为0,所以构成死循环

bingo ~~  解释清楚咧!!

 那么根据栈区的先进后出,内存的放置,我们可以知道,如果我将i放在前面,看如下代码:

 如你所见,代码会报错,因为我们12没有覆盖i。

那我们用VS中的Release版本,运行呢?是不是Release版本会优化我们的代码呢?

可见,Release版本的优化力度的强大,会直接将越界的数组不输出。

 我们再来测试一下 ,Release版本优化的强大之处。

 哇塞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

我们可以看到,Release版本下,优化力度灰常灰常强大!我们的i的地址比arr[9]的地址小!!没错,Release版本为了防止我们i放在栈区最下面可能会导致越界导致死循环。

 其实这个思想方法在笔试题中也比较常见,比如如下的nice公司的笔试题:

7.如何写出好的(容易调试的)代码

 优秀的代码:

1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全

8.编程常见的错误

8.1编译错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

 8.2链接错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

 8.3运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

总结:有错我不怕,代码质量越来越高,错误越来越少,就要充分利用调试这把利刃!⛏

以上是关于08实用调试技巧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

实用调试技巧下篇

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