java-多进程,多线程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java-多进程,多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多进程,多线程

线程

线程使用的是系统资源,该系统资源是操作系统分配给当前进程使用的,多个线程的情况下,同时[抢占执行]会导致资源紧缺

一个Java程序,最少有2个线程:

  • main线程
  • JVM的GC机制,守护线程

并行和并发

  • 并发

    两个或者两个以上的十五在同一个时间段发生

  • 并行

    两个或者两个以上的事务在同一个时刻发生

    宏观并行,微观串行

  • 高并发

    在一个时间段内,发生众多事情

多线程

优缺点

优点:

  1. 提升资源利用率
  2. 提高用户体验

缺点:

  1. 降低了其他线程的执行概率
  2. 用户会感受到软件的卡顿问题
  3. 增加了系统资源压力
  4. 多线程情况下的共享资源问题,线程冲突,线程安全问题
创建线程
  • class Thread

    Java中的一个线程类

    Thread类是Runnable接口的实现类,同时提供了很多线程的操作使用的方法

  • interface Runnable接口

    规定了what will be run?

    里面只有一个run方法

创建自定义线程类的方式

  1. 自定义线程类,继承Thread类,重写run方法

    创建自定义线程对象,直接调用start方法,开启线程

  2. 自定义线程类,遵从Runnable接口

    使用自定义遵从接口Runnable实现类对象,作为Thread构造方法参数

    借助于Thread类对象和start方法,开启线程

package cn.ocean888;

/*
 * 方法1
 * 继承Thread类自定义线程类
 */
class MyThread1 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("继承Thread类自定义线程类");
		}
	}
}

/*
 * 方法2
 * 自定义线程类MyThread2遵从Runable接口
 */
class MyThread2 implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("自定义线程类MyThread2遵从Runable接口");
		}
	}
}


public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// 1.创建一个继承Thread类自定义线程类对象
		MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
		// 这里不是启动线程,而是将run方法作为一个普通方法执行
		// myThread1.run()
		
		// 正确方法
		myThread1.start();
		
		
		
		// 2.创建一个Thread类对象,使用遵从Runnable接口的实现类作为构造方法参数
		Thread thread = new Thread(new MyThread2());
		// 借助于Thread类内的start方法开启线程
		thread.start();
		
		
		
		// 3.匿名内部类方法
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("匿名内部类方式创建对象,作为线程执行代码");
			}
		}).start();
	}
}

Thread类需要了解的方法

构造方法Constructor

  • Thread();

    分配一个新的线程对象,无目标,无指定名字,存在默认名字

  • Thread(Runnable target);

    创建一个新的线程对象,并且在创建线程对象的过程中,使用Runnable接口的实现类对象作为执行的线程代码块目标

  • Thread(String name);

    创建一个新的线程,无指定目标,但是指定当前线程的名字

  • Thread(Runnable target, String name);

    创建一个线程的线程对象,使用Runnable接口实现类对象,作为执行目标,并且指定name作为线程名

成员方法

  • void setName(String name);

  • String getName();

    以上两个是name属性setter和getter属性

  • void setPriority(int Priority);

    设置线程的优先级,非一定执行要求,只是增加执行的概率

    优先级数值范围[1-10] 10 最高,1最低,5默认

  • int getPriority();

    获取线程优先级

  • void start();

    启动线程对象

  • public static void sleep(int ms);

    当前方法是静态方法,通过Thread类调用,要求是当前所在线程代码块对应的线程进行休眠操作,指定休眠指定的毫秒数

  • public static Thread currentThread();

    当前方法是静态方法,通过Thread类调用,获取当前所处代码快对应的线程对象

构造方法实例:

package cn.ocean888;

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread thread1 = new Thread();
		
		// 约束线程的名字
		Thread thread2 = new Thread("ocean线程");
		
		// 给予Thread类构造方法Runnable接口实现类对象
		Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("匿名内部类作为线程的执行目标");
			}
		});
		
		// 给予Thread类构造方法Runnable接口实现类对象,并且约定名字
		Thread thread4 = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("匿名内部类作为线程的执行目标");
			}
		}, "匿名内部类对象");
		
		System.out.println(thread1);
		System.out.println(thread2);
		System.out.println(thread3);
		System.out.println(thread4);
		
	}
}

分别代表

Thread[ThreadName, ThreadPriority, ThreadGroup]

成员方法实例:

package cn.ocean888;

public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread thread = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("线程目标代码");
			}
		}, "ocean线程");
		
		Thread currThread = Thread.currentThread();
		
		System.out.println(thread.getName());
		thread.setName("ocean线程2");
		System.out.println(thread.getName());
		
		System.out.println(thread.getPriority());
		/*
		 * 优先级范围1-10
		 * Thread.MAX_PRIORITY 最大优先级10
		 * Thread.MIN_PRIORITY 最小优先级1
		 * Thread.NORM_PRIORITY 默认优先级5
		 */
		thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
		System.out.println(thread.getPriority());
	}
}

线程安全问题和解决方案

线程安全问题-共享资源能使用问题

  • 局部变量

    在方法内,如果run方法执行,存在,run方法当前执行完毕,销毁

    每一个线程对象中都有run方法,无法满足共享问题

  • 成员变量

    每一个线程对象中,都有一个对应的成员变量,非共享资源

  • 静态成员变量

    属于类变量,所有的当前类对象,使用的静态成员变量都是一个,而且一处修改,处处受影响[共享资源]

线程抢占实例:

package cn.ocean888;

class SingleThread implements Runnable{
	private static int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			if (ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢走了第" + ticket + "张票");
				ticket -= 1;
			} else {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄");
				break;
			}
		}
	}
	
	
}

public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread thread1 = new Thread(new SingleThread(), "淘票票");
		Thread thread2 = new Thread(new SingleThread(), "飞猪");
		Thread thread3 = new Thread(new SingleThread(), "美团");

		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

会出现三个线程同时抢一张票

甚至会出现抢超过100张票

同步代码块
synchronized(/* 锁对象 */) {

}

特征:

  1. synchronized小括号里面的对象是锁对象,并且要求如果是多线程的情况下,锁对象必须是同一个对象
  2. synchronized大括号中的代码块就是需要进行同步的代码,或者说是加锁的代码,打括号里面的内容,有且只允许一个线程进入
  3. 同步代码块越短越好,在保证安全的情况下,提高性能

实例:

class SingleThread implements Runnable{
	private static int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized ("lock") {
				try {
					Thread.sleep(10);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				
				if (ticket > 0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢走了第" + ticket + "张票");
					ticket -= 1;
				} else {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄");
					break;
				}
			}
		}
	}	
}

缺点:

  1. 锁对象很随意,有隐患
  2. 代码层级关系复杂
同步方法

synchronized作为关键字来修饰方法,修饰的方法就是对应的同步方法

有且只允许一个线程进入

  1. 静态成员方法

    锁对象是当前类对应的字节码文件 类名.class

  2. 非静态成员方法

    锁对象是当前类对象 this

静态成员方法实例:

package cn.ocean888;

class SingleThread2 implements Runnable{
	private static int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			sellTicket();
		}
	}
	
	
	public static synchronized void sellTicket() {
		if (ticket > 0) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了" + ticket + "第张票");
			ticket -= 1;
			
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		} else {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄");
		}
	}
	
}


public class Demo4 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread thread1 = new Thread(new SingleThread2(), "淘票票");
		Thread thread2 = new Thread(new SingleThread2(), "飞猪");
		Thread thread3 = new Thread(new SingleThread2(), "美团");

		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

非静态成员方法实例:

package cn.ocean888;

class SingleThread implements Runnable{
	private static int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			sellTicket();
		}
	}
	
	
	public synchronized void sellTicket() {
		if (ticket > 0) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了" + ticket + "第张票");
			ticket -= 1;
			
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		} else {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄");
		}
	}
	
}


public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		SingleThread singleThread = new SingleThread();
		Thread thread1 = new Thread(singleThread, "淘票票");
		Thread thread2 = new Thread(singleThread, "飞猪");
		Thread thread3 = new Thread(singleThread, "美团");

		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

总结

  1. 如果非static修饰,要保证执行的线程对象有且只有一个,因为锁对象就是当前线程对象
  2. 如果是static修饰,锁对象具有唯一性,多个线程使用的锁是同一个锁
Lock锁

Java提供了一个对于线程安全问题,加锁操作相对于同步代码块方法更加广泛

  1. 对象化操作

    创建Lock构造方法

    Lock lock = new ReentrantLock();

  2. 方法化操作

    开锁:unlock();

    加锁:lock();

package cn.ocean888;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class SingleThread3 implements Runnable{
	private static int ticket = 100;

	static Lock lock = new ReentrantLock();
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			lock.lock();
			
			if (ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了" + ticket + "第张票");
				ticket -= 1;
				
				try {
					Thread.sleep(10);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			} else {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄");
				break;
			}
			
			lock.unlock();
		}
	}
}


public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		SingleThread3 singleThread3 = new SingleThread3();
		Thread thread1 = new Thread(singleThread3, "淘票票");
		Thread thread2 = new Thread(singleThread3, "飞猪");
		Thread thread3 = new Thread(singleThread3, "美团");

		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

三种加锁方式总结
  1. 一锁一线程,一所多线程问题

    使用对应的锁操作对应的线程,考虑静态和非静态问题

    同步方法和Lock锁使用

    静态是一锁多目标,非静态是一锁一目标

  2. 涉及到同步问题时,要考虑好锁对象的选择问题

  3. 同步代码块,同步方法,Lock对象

守护线程

守护线程,也称之为后台线程,如果当前主线程崩掉,守护线程也会退出

守护线程一般用于:

  1. 自动下载
  2. 操作日志
  3. 操作监控

方法是通过线程对象

setDeamon(boolean flag);

​ true 为守护线程

​ false 缺省属性,正常线程

实例:

package cn.ocean888;

class BackUpThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			System.out.println("Loading ..." + i + "%");
			
			if (100 == i) {
				System.out.println("Loading Complete ...");
			}
		}
	}
}

public class Demo6 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread thread = new Thread(new BackUpThread());
		
		// 当前线程作为一个守护线程使用
		thread.setDaemon(true);
		thread.start();
		
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			Thread.sleep(100);
			System.out.println("主线程运行中...");
		}
	}
}

当主线程结束,守护线程也会结束

线程状态

6种状态

线程如果按照java.lang.Thread.State枚举方式来考虑,一共提供了6种状态

状态导致状态的发生条件
NEW(新建)线程刚刚被创建,没有启动,没有调用start方法
RUNNABLE(可运行)线程已经可以在JVM中运行,但是是否运行不确定,看当前线程是否拥有CPU执行权
BLOCKED(锁阻塞)当前线程进入一个同步代码需要获取对应的锁对象,但是发现当前锁对象被其他线程持有,当前线程会进入一个BLOCKED。如果占用锁对象的线程打开锁对象,当前线程持有对应锁对象,进入Runnable状态
WAITING(无限等待)通过一个wait方法线程进入一个无限

以上是关于java-多进程,多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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