玩过八音符游戏吗?今天教大家用python做一个八音符游戏

Posted 梦子mengy7762

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了玩过八音符游戏吗?今天教大家用python做一个八音符游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

先来看一下效果图:

需要用到的东西

  • Python3.6
  • cocos2d模块
  • pyaudio模块
  • 以及一些Python自带的模块

cocos2d模块用于搭建游戏框架

pyaudio模块用于获得麦克风的声音

1. 定义皮卡丘类:

既然游戏的主角是皮卡丘,

那我们总得单独定义一个类来体现一下主角吧?

利用cocos2d模块来定义主角类是一件非常轻松的事情。

你只需要继承sprites类,然后告诉sprites类需要执行什么操作即可。

根据八音符的游戏规则,

我们赋予皮卡丘跳跃、下降和静止的能力,

同时,我们规定皮卡丘在空中时无法进行跳跃。所以想学的同学,有必要听一下这位老师的课、领取python福利奥,想学的同学可以到梦雅老师的围鑫(同音):前排的是:762,中间一排是:459,后排的一组是:510 ,把以上三组字母按照顺序组合起来即可,她会安排学习的。

具体代码如下:

2 .定义block类:

显然,主角需要有站的地方吧T_T,

到处都是万丈深渊怕是一万只皮卡丘也拯救不了地球人吧T_T。

对于地面,刚开始的时候先得有一段长点的平地缓冲一下,

让玩家先试试自己的嗓音,

然后再随机生成跳跃块,

让玩家展示自己的歌喉。

具体代码如下:

3. 实现游戏主循环:

有了上面的铺垫,

就可以开始实现我们的小游戏了。

此时我们需要继承ColorLayer类来实现游戏主循环。

首先,我们定义声控条类来“暗中观察”我们的嗓音,

代码如下:

然后就是实例化皮卡丘类和block类,

其中,block类将被放置进容器以方便整体处理。

代码如下:

千万别忘了

只有输入了声音才能控制我们的皮卡丘不停地运动,

代码如下:

最后,我们需要告诉程序游戏规则,

那就是根据麦克风接收到的声音的音量

来控制声控条的长短以及皮卡丘的动作。

这里,我们通过block块的整体后移来实现皮卡丘的前进效果。

当然,我们也需要加入必要的碰撞检测程序,

不然皮卡丘一登场就陷入沼泽一样的地面中了。

并且我们规定当皮卡丘掉入“沟壑”后游戏重置。所以想学的同学,有必要听一下这位老师的课、领取python福利奥,想学的同学可以到梦雅老师的围鑫(同音):前排的是:762,中间一排是:459,后排的一组是:510 ,把以上三组字母按照顺序组合起来即可,她会安排学习的。

代码如下:

大功告成!

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以上是关于玩过八音符游戏吗?今天教大家用python做一个八音符游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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