《游戏系统设计0》跟我一起做游戏服务器
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做了十年的游戏,对游戏的系统设计早就门清,对于新入行的新人来说可能有些案子拿到之后会一脸懵逼,因为不知道别人都是怎么做的,在做的过程中会遇到哪些问题,所以我把自己的经验总结了下,每篇文章都提供了代码实现,在工作中遇到的问题基本上都可以找到答案。
因为我现在的游戏服务器的编程语言是Java,所以代码实现基本是以java为主,但是不妨碍其他语言的同学借鉴思想,如果有不同语言的开发者对于文中的问题有不明白的可以加我私聊。有问必答
现在已经写了十一篇的系统设计,后续还会添加,文章会一直更新,如果你有想知道的,或者你不明白怎么设计的游戏系统,可以留言给我,说不定下一期就是你期待的。
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