C++ 结构体内存对齐
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ 结构体内存对齐相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
刚出学校那会,出去找实习工作,面试答题被问到结构体内存大小的问题,虽然自己以前接触过,但是也还是答错了,最终面试的这份工作黄了。一年后的最近,还是在找工作的路上,面试了一家游戏公司,其中也是答题环节有一道题被问到结构体的内存大小,也还是答错了,最后面试也还是黄了。
到了现在自己才醒悟过来,这些知识点是有多么的重要,所以咬紧牙,把这个内容的知识点啃下来,写下这篇博客记录下来!
先看一段简单的程序
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct A {
char c;
int i;
};
typedef struct B {
char c;
int i;
double d;
};
typedef struct C {
char c;
int i;
double d;
char c1;
};
int main(void) {
cout << "struct A size = " << sizeof(struct A) << endl;
cout << "struct B size = " << sizeof(struct B) << endl;
cout << "struct C size = " << sizeof(struct C) << endl;
return 0;
}
如果不运行,那么大家知道结构体A、B、C所占用的内存大小是多少吗?
运行截图:
以上输出的结果并非实际成员占用的字节数,这就是结构体的内存对齐!
按照我们正常的逻辑,结构体A的内存大小应该是5个字节,结构体B的内存大小应该是13个字节,结构体C的内存大小应该是14字节才对!
但是为什么是8、16和24呢?将在下面进行讲解。
结构体内存对齐原因
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平台原因(移植原因):
“不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据;某些硬件平台只能在某些特定地址处取某些特定的数据,否则就会抛出硬件异常”。也就是说在计算机在内存读取数据时,只能在规定的地址处读数据,而不是内存中任意地址都是可以读取的。 -
效率原因:
正是由于只能在特定的地址处读取数据,所以在访问一些数据时,对于访问未对齐的内存,处理器需要进行两次访问;而对于对齐的内存,只需要访问一次就可以。 其实这是一种以空间换时间的做法,但这种做法是值得的。
结构体对齐规则
-
第一个成员在结构体变量偏移量为0 的地址处,也就是第一个成员必须从头开始。
-
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数为编译器默认的一个 对齐数与该成员大小中的较小值。vs中默认值是8 Linux默认值为4(可以通过#pragma pack (N) 修改,使用#pragma pack(show) 可以查看对齐值),但修改时N的取 值只能设置成1, 2,4,8,16.
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结构体总大小为最大对齐数的整数倍。(每个成员变量都有自己的对齐数)
-
如果嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。(具体详情,请看下面代码结构体G)
结构体对齐的规则都是依据上面四条规则进行的!
结构体对齐示例
typedef struct A {
char c;
int i;
};
根据第二和第三条规则,VS中最大默认对齐数是8,结构体中最小的是int类型的4,8 < 4,所以结构体A的对齐数是4.
所以即使char类型占一个字节,但是他在内存中也会占用4个字节,来对齐4字节数,这就是所谓的,牺牲空间来换取时间!
后面的也是一样的道理!
如果是这样的结构体,那么他们的内存将会是多少呢?
typedef struct D {
char c;
int i;
double d;
char c1;
int b;
char c2;
};
typedef struct E {
int i;
double d;
char c;
double d2;
};
typedef struct F {
int i;
double d;
char c;
double d2;
int i2;
int i3;
char c2;
char c3;
char c4;
int i4;
};
typedef struct G {
int i;
double d;
struct E e;
char c;
double d2;
};
下面是他们的内存关系图:
上述四张图基本涵盖了所有情况,希望这四张图大家能看明白是怎么个回事!
我本人的理解:
以它为例,
typedef struct D {
char c;
int i;
double d;
char c1;
int b;
char c2;
};
首先我会先找到结构体中最大的变量字节大小(内部结构体除外),然后使用加法原则向其对齐。(结构体D的对齐数是8)
c 是1个字节,i是4个字节,c + i 等于5字节,为了符合内存对齐的原则,他俩占用最前方8个字节的内存,当然c是占4个字节,i也是占4个字节,这样4 + 4 等于8,才符合内存对齐。
d是8个字节,紧接着后面存储8个字节。
c1是一个字节,b是4个字节,计算规格和上面一样,占用8个字节。
最后剩余一个c2是一个字节,当然为了符合内存对齐的原则他在结构体中是占8个字节的。
所以最后计算出内存大小为:
(c + i) == 8(字节)
d == 8(字节)
(c1 + b) == 8(字节)
c2 == 8(字节)
8 + 8 + 8 + 8 == 32(字节)
相信再配合下图,一定可以理解是什么原理的:
总结
结构体内存对齐这是比较底层的知识点了,当然这也是我们程序员需要掌握的,特别是服务器开发人员。
对齐时需要注意对齐数!
以上是关于C++ 结构体内存对齐的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章