计算机网络-5-传输层
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算机网络-5-传输层相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
计算机网络-5-传输层
1.传输层概述
1.1传输层
只有主机才有的层次,为应用层提供通信服务,使用网络层的服务。
传输层的功能:
- 传输层提供进程和进程之间的逻辑通信。
- 复用和分用。
- 传输层对收到的报文进行差错检测。
- 传输层的两种协议,
TCP
-UDP
。
1.2传输层的两个协议
名称 | 概述 | 特点 |
---|---|---|
面向连接的传输控制协议TCP | 传送数据之前必须建立连接,数据传送结束后要释放连接。不提供广播或多播服务。由于TCP要提供可靠的面向连接的传输服务,因此不可避免增加了许多开销:确认,流量控制,计时器及连接管理等。 | 可靠,面向连接,时延大,适用于大文件 |
无连接的用户数据报协议UDP | 传送数据之前不需要建立连接,收到UDP报文后也不需要给出任何确认。 | 不可靠,无连接,时延小,使用与小文件 |
1.3传输层的寻址和端口
-
复用:应用层所有的应用进程都可以通过传输层再传输到网络层。
-
分用:传输层从网络层收到数据后交付指明的应用进程。
-
端口:(逻辑端口,软件端口)是传输层的SAP,标识主机中的应用进程。
- 端口号只有本地意义,在因特网中不同计算机的相同端口是没有联系的。
- 端口号长度为16bit,能表示65536个不同的端口号。
端口号(按范围分):
- 服务端使用的端口号:
- 熟知端口号:给TCP/IP最重要的一些应用程序,让所有用户都知道。
0~1023
- 登记端口号:为没有熟知端口号的应用程序使用的。
1024~49151
- 熟知端口号:给TCP/IP最重要的一些应用程序,让所有用户都知道。
- 客户端使用的端口号:仅在客户进程运行时才动态选择的端口号。
49152~65535
-
在网络中采用发送方和接收方的套接字组合来识别端点,套接字唯一标识了网络中的一个主机和它上面的一个进程。
套 接 字 S o c k e t = ( 主 机 I P 地 址 , 端 口 号 ) 套接字Socket=(主机IP地址,端口号) 套接字Socket=(主机IP地址,端口号)
2.UDP协议
2.1用户数据报协议UDP概述
- UDP只在IP数据报服务之上增加了很少功能,即复用分用和差错检测功能。
- UDP的主要特点:
- UDP是无连接的,减少开销和发送数据之前的时延。
- UDP使用最大努力交付,即不保证可靠交付。
- UDP是面向报文的,适合一次性传输少量数据的网络应用。
- UDP无拥塞控制,适合很多实时应用。
- UDP首部开销小,8B,TCP20B。
2.2UDP首部格式
分用时,找不到对应的目的端口号,就丢弃报文,并给发送方发送ICMP“端口不可达”差错报告报文。
3.TCP协议特点&TCP报文段格式
3.1TCP协议的特点
-
TCP是面向连接(虚连接)的传输层协议。
-
每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的。
-
TCP提供可靠交付的服务,无差错、不丢失、不重复、按序到达。(可靠有序,不丢不重)
-
TCP提供全双工通信。
- 发送缓存:准备发送的数据**&**已发送但尚未收到确认的数据。
- 接收缓存:按序到达但尚未被接受应用程序读取的数据**&**不按序到达的数据
-
TCP面向字节流:TCP把应用程序交下来的数据看成仅仅是一连串的无结构的字节流。
流:流入到进程或从进程流出的字节序列。
3.2TCP报文格式
-
序号:在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号,本字段表示本报文段所发送数据的第一个字节的序号。
-
确认号:期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号。若确认号为N,则证明到序号N-1为止的所有数据都已正确收到。
-
数据偏移(首部长度):TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远,以4B位单位,即1个数值是4B。
-
紧急位
URG
:URG=1
时,标明此报文段中有紧急数据,是高优先级的数据,应尽快传送,不用在缓存里排队,配合紧急指针字段使用。 -
确认位
ACK
:ACK=1
时确认号有效,在连接建立后所有传送的报文段都必须把ACK
置为1
。 -
推送位
PSH
:PSH=1
时,接收方尽快交付接收应用进程,不再等到缓存填满再向上交付。 -
复位
RST
:RST=1
时,表明TCP
连接中出现严重差错,必须释放连接,然后再重新建立传输链接 -
同步位
SYN
:SYN=1
时,表明是一个连接请求/连接接受报文。 -
终止位
FIN
:FIN=1
时,表明此报文段发送方数据已发完,要求释放连接。 -
窗口:指的是发送本报文段的一方的接收窗口,即现在允许对方发送的数据量。
-
检验和:检验首部+数据,检验时要加上12B伪首部,第四个字段为6。
-
紧急指针:
URG=1
时才有意义,指出本报文段中紧急数据的字节数。 -
选项:最大报文段长度
MSS
、窗口扩大、时间戳、选择确认…。
4.TCP连接管理
4.1TCP的连接建立(三次握手)
-
TCP连接传输三个阶段:
连接建立—>数据传送—>连接释放
-
TCP连接的建立采用客户服务器方式,主动发起连接建立的应用进程叫做客户,而被动等待连接建立的应用进程叫服务器。
假设运行在一台主机(客户)上的一个进程想与另一台主机(服务器)上的个进程建立一条连接,客户应用进程首先通知客户TCP,他想建立一个与服务器上某个进程之间的连接,客户中的TCP会用以下步骤与服务器中的TCP建立一条TCP连接。
- ROUND 1:客户端发送连接请求报文段,无应用层数据。
SYN=1,seq=x(随机)
。 - ROUND 2:服务端为该TCP连接分配缓存和变量,并向客户端返回确认报文段,允许连接,无应用层数据,
SYN=1,ACK=1,seq=y(随机),ack=x+1
。 - ROUND 3:客户端为该TCP连接分配缓存和变量,并向服务器返回确认的确认,可以携带数据。
SYN=0,ACK=1,seq=x+1,ack=y+1
。
SYN洪泛攻击:
SYN洪泛攻击发生在OSI第四层,这种方式利用TCP协议的特性,就是三次握手。攻击者发送TCP SYN,SYN是TCP三次握手中的第一个数据包,而当服务器返回ACK后,该攻击者就不对其进行再确认,那这个TCP连接就处于挂起状态,也就是所谓的半连接状态,服务器收不到再确认的话,还会重复发送ACK给攻击者。这样更加会浪费服务器的资源。攻击者就对服务器发送非常大量的这种TCP连接,由于每一个都没法完成三次握手,所以在服务器上,这些TCP连接会因为挂起状态而消耗CPU和内存,最后服务器可能死机,就无法为正常用户提供服务了。
4.2TCP的连接释放(四次挥手)
参与一条TCP连接的两个进程中的任何一个都能终止该连接,连接结束后,主机中的“资源”(缓存和变量)将被释放。
- ROUND 1:客户端发送连接释放报文段,停止发送数据,主动关闭TCP逻辑。
FIN=1,seq=u
。 - ROUND 2:服务器端回送一个确认报文段,客户到服务器这个方向的连接就释放了—半关闭状态。
ACK=1,seq=v,ack=u+1
。 - ROUND 3:服务器端发送完数据,就发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接。
FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1
。 - ROUND 4:客户端回送一个确认报文段,再等到时间等待倒计时器设置的
2MSL
(最长报文段寿命)后,连接彻底关闭。ACK=1,seq=u+1,ack=w+1
。
5.TCP可靠传输
5.1TCP可靠传输概述
5.2序号
5.3确认
发送方每一次发送数据之后都需要接收方进行确认。
TCP使用的是累计确认机制,就是从第一个丢失的字节开始请求丢失的报文段。如图中456丢失,78到达,但仍然请求发送的数据序号是4。
5.4重传
6.TCP流量控制
- 流量控制:让发送方慢点,要让接收方来得及接收。
- TCP利用滑动窗口机制实现流量控制。
- 发送窗口取接收窗口rwnd和拥塞窗口cwnd的最小值。
7.TCP拥塞控制
7.1TCP拥塞控制
- 出现拥塞的条件:对资源需求的总和>可用资源
- 拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中。
7.2拥塞控制的四种算法
7.3慢开始&拥塞避免
7.4快重传&快恢复
以上是关于计算机网络-5-传输层的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章