计算机网络-5-传输层

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算机网络-5-传输层相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

计算机网络-5-传输层

1.传输层概述

1.1传输层

只有主机才有的层次,为应用层提供通信服务,使用网络层的服务。

传输层的功能

  1. 传输层提供进程和进程之间的逻辑通信。
  2. 复用和分用。
  3. 传输层对收到的报文进行差错检测。
  4. 传输层的两种协议,TCP-UDP

1.2传输层的两个协议

名称概述特点
面向连接的传输控制协议TCP传送数据之前必须建立连接,数据传送结束后要释放连接。不提供广播或多播服务。由于TCP要提供可靠的面向连接的传输服务,因此不可避免增加了许多开销:确认,流量控制,计时器及连接管理等。可靠,面向连接,时延大,适用于大文件
无连接的用户数据报协议UDP传送数据之前不需要建立连接,收到UDP报文后也不需要给出任何确认。不可靠,无连接,时延小,使用与小文件

1.3传输层的寻址和端口

  • 复用:应用层所有的应用进程都可以通过传输层再传输到网络层。

  • 分用:传输层从网络层收到数据后交付指明的应用进程。

  • 端口:(逻辑端口,软件端口)是传输层的SAP,标识主机中的应用进程。

    • 端口号只有本地意义,在因特网中不同计算机的相同端口是没有联系的。
    • 端口号长度为16bit,能表示65536个不同的端口号。

    端口号(按范围分):

    • 服务端使用的端口号:
      1. 熟知端口号:给TCP/IP最重要的一些应用程序,让所有用户都知道。0~1023
      2. 登记端口号:为没有熟知端口号的应用程序使用的。1024~49151
    • 客户端使用的端口号:仅在客户进程运行时才动态选择的端口号。49152~65535
  • 在网络中采用发送方和接收方的套接字组合来识别端点,套接字唯一标识了网络中的一个主机和它上面的一个进程。
    套 接 字 S o c k e t = ( 主 机 I P 地 址 , 端 口 号 ) 套接字Socket=(主机IP地址,端口号) Socket=IP

2.UDP协议

2.1用户数据报协议UDP概述

  • UDP只在IP数据报服务之上增加了很少功能,即复用分用差错检测功能。
  • UDP的主要特点:
    1. UDP是无连接的,减少开销和发送数据之前的时延。
    2. UDP使用最大努力交付,即不保证可靠交付
    3. UDP是面向报文的,适合一次性传输少量数据的网络应用。
    4. UDP无拥塞控制,适合很多实时应用。
    5. UDP首部开销小8BTCP20B

2.2UDP首部格式

分用时,找不到对应的目的端口号,就丢弃报文,并给发送方发送ICMP“端口不可达”差错报告报文。

3.TCP协议特点&TCP报文段格式

3.1TCP协议的特点

  1. TCP是面向连接(虚连接)的传输层协议。

  2. 每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的。

  3. TCP提供可靠交付的服务,无差错、不丢失、不重复、按序到达。(可靠有序,不丢不重

  4. TCP提供全双工通信

    • 发送缓存:准备发送的数据**&**已发送但尚未收到确认的数据。
    • 接收缓存:按序到达但尚未被接受应用程序读取的数据**&**不按序到达的数据
  5. TCP面向字节流TCP把应用程序交下来的数据看成仅仅是一连串的无结构的字节流

    流:流入到进程或从进程流出的字节序列。

3.2TCP报文格式

  • 序号:在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号,本字段表示本报文段所发送数据的第一个字节的序号

  • 确认号期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号。若确认号为N,则证明到序号N-1为止的所有数据都已正确收到。

  • 数据偏移(首部长度):TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远,以4B位单位,即1个数值是4B。

  • 紧急位URGURG=1时,标明此报文段中有紧急数据,是高优先级的数据,应尽快传送,不用在缓存里排队,配合紧急指针字段使用。

  • 确认位ACKACK=1时确认号有效,在连接建立后所有传送的报文段都必须把ACK置为1

  • 推送位PSHPSH=1时,接收方尽快交付接收应用进程,不再等到缓存填满再向上交付。

  • 复位RSTRST=1时,表明TCP连接中出现严重差错,必须释放连接,然后再重新建立传输链接

  • 同步位SYNSYN=1时,表明是一个连接请求/连接接受报文。

  • 终止位FINFIN=1时,表明此报文段发送方数据已发完,要求释放连接。

  • 窗口:指的是发送本报文段的一方的接收窗口,即现在允许对方发送的数据量。

  • 检验和:检验首部+数据,检验时要加上12B伪首部,第四个字段为6。

  • 紧急指针URG=1时才有意义,指出本报文段中紧急数据的字节数。

  • 选项:最大报文段长度MSS、窗口扩大、时间戳、选择确认…。

4.TCP连接管理

4.1TCP的连接建立(三次握手)

  • TCP连接传输三个阶段

    连接建立—>数据传送—>连接释放

  • TCP连接的建立采用客户服务器方式,主动发起连接建立的应用进程叫做客户,而被动等待连接建立的应用进程叫服务器。

假设运行在一台主机(客户)上的一个进程想与另一台主机(服务器)上的个进程建立一条连接,客户应用进程首先通知客户TCP,他想建立一个与服务器上某个进程之间的连接,客户中的TCP会用以下步骤与服务器中的TCP建立一条TCP连接。

  1. ROUND 1:客户端发送连接请求报文段,无应用层数据。SYN=1,seq=x(随机)
  2. ROUND 2:服务端为该TCP连接分配缓存和变量,并向客户端返回确认报文段,允许连接,无应用层数据,SYN=1,ACK=1,seq=y(随机),ack=x+1
  3. ROUND 3:客户端为该TCP连接分配缓存和变量,并向服务器返回确认的确认,可以携带数据。SYN=0,ACK=1,seq=x+1,ack=y+1

SYN洪泛攻击

SYN洪泛攻击发生在OSI第四层,这种方式利用TCP协议的特性,就是三次握手。攻击者发送TCP SYNSYNTCP三次握手中的第一个数据包,而当服务器返回ACK后,该攻击者就不对其进行再确认,那这个TCP连接就处于挂起状态,也就是所谓的半连接状态,服务器收不到再确认的话,还会重复发送ACK给攻击者。这样更加会浪费服务器的资源。攻击者就对服务器发送非常大量的这种TCP连接,由于每一个都没法完成三次握手,所以在服务器上,这些TCP连接会因为挂起状态而消耗CPU和内存,最后服务器可能死机,就无法为正常用户提供服务了。

4.2TCP的连接释放(四次挥手)

参与一条TCP连接的两个进程中的任何一个都能终止该连接,连接结束后,主机中的“资源”(缓存和变量)将被释放。

  1. ROUND 1:客户端发送连接释放报文段,停止发送数据,主动关闭TCP逻辑。FIN=1,seq=u
  2. ROUND 2:服务器端回送一个确认报文段,客户到服务器这个方向的连接就释放了—半关闭状态。ACK=1,seq=v,ack=u+1
  3. ROUND 3:服务器端发送完数据,就发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接。FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1
  4. ROUND 4:客户端回送一个确认报文段,再等到时间等待倒计时器设置的2MSL(最长报文段寿命)后,连接彻底关闭。ACK=1,seq=u+1,ack=w+1

5.TCP可靠传输

5.1TCP可靠传输概述

5.2序号

5.3确认

发送方每一次发送数据之后都需要接收方进行确认。
TCP使用的是累计确认机制,就是从第一个丢失的字节开始请求丢失的报文段。如图中456丢失,78到达,但仍然请求发送的数据序号是4。

5.4重传

6.TCP流量控制

  • 流量控制:让发送方慢点,要让接收方来得及接收。
  • TCP利用滑动窗口机制实现流量控制。
  • 发送窗口取接收窗口rwnd和拥塞窗口cwnd的最小值

7.TCP拥塞控制

7.1TCP拥塞控制

  • 出现拥塞的条件:对资源需求的总和>可用资源
  • 拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中。

7.2拥塞控制的四种算法

7.3慢开始&拥塞避免

7.4快重传&快恢复

以上是关于计算机网络-5-传输层的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

计算机网络3.1 运输层概述 与 多路复用/分解

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