超图iClient 3D 入门程序 - 1
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了超图iClient 3D 入门程序 - 1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前面已经发布了场景;
https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/117631832
下面来看一下加载场景的基本程序;
基本的加载场景代码如下,这是根据它的例子,又简化了一些;
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; utf-8" />
<title>加载场景 </title>
<script type="text/javascript" src="xxxx/SuperMap.Include.js" > </script>
<script type="text/javascript">
var scene = null;
var sceneControl = null;
var htmlUrl = "http://localhost:8090";
function onPageLoad()
{
//初始化三维场景控件
try
{
//初始化三维场景控件实例,参数为包含控件的HTML元素
sceneControl = new SuperMap.Web.UI.Controls.SceneControl($get("sceneControlDiv"), initCallback, failedCallback);
}
catch(e)
{
alert(e.message);
}
}
//控件初始化完成后的回调函数,初始化完成之后才能进行数据加载
function initCallback()
{
//获取地球控件场景,控件和场景是一对一的捆绑关系
scene = sceneControl.get_scene();
}
//控件初始化失败后的回调函数
function failedCallback()
{
alert("Realspace initialized failed!");
}
function SceneOpen_onclick()
{
//iServer服务地址
var sceneAddress = document.getElementById("ServerAddress").value;
//场景名称
var sceneName = document.getElementById("SceneName").value;
//打开场景
scene.open(sceneAddress,sceneName);
//飞行到场景的第1个图层的地理范围
var layer3D = scene.get_layer3Ds().get_item(0);
if (layer == null)
{
layer = scene.get_terrainLayers().get_item(0);
}
var geobound = layer3D.get_bounds();
scene.get_flyingOperator().flyToBounds(geobound);
//给场景重命名
scene.set_name("hello");
}
function SceneClose_onclick()
{
//关闭场景
scene.close();
scene.refresh();
}
</script>
</head>
<body onLoad="onPageLoad()">
<div style=position:absolute;left:5px;top:5px;right:5px;float:left >
<!--服务器-->
服务器地址:
<input id="ServerAddress" name="ServerAddress" type="text" value="" />
<!--场景-->
场景服务:
<input id="SceneName" name="SceneName" type="text" value="scene" />
<input id="SceneOpen" type="button" value="加载场景" onClick="return SceneOpen_onclick()" />
<input id="SceneClose" type="button" value="删除场景" onClick="return SceneClose_onclick()" /> <br />
</div>
<div id="sceneControlDiv" style="position:absolute;left:5px;top:35px;bottom:5px;right:5px">
</div>
</body>
</html>
代码是把发布的URL在文本框中输入,然后点 加载场景 按钮;
首先看一下需要包含超图的js库,也就是这一句,
<script type="text/javascript" src="xxxx/SuperMap.Include.js" > </script>
下载它的一个示例,找到里面SuperMap.Include.js,
可能还包含其他js,连文件夹都拷过来;1.html就是前面的代码,
然后运行一下看一下,提示出错如下,没找到 SuperMap.Web.UI.XXX;可能是版本不对;
然后又下一个版本,
文件夹下的js都拷过来;在1.html里面包含SuperMap.Include.js;
运行一下,出错如下;没时间了下回再看;除了SuperMap.Include.js,可能还需要其他js;
以上是关于超图iClient 3D 入门程序 - 1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无插件猴赛雷!SuperMap iClient3D for WebGL的4大“网红 ”潜质
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