欢迎体验 Android 游戏开发工具包
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了欢迎体验 Android 游戏开发工具包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作者 / android Games 产品经理 Scott Carbon-Ogden
我们在 2021 Google 游戏开发者峰会发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK)。它是一整套工具和库,可以帮助您开发、优化和交付高品质的 Android 游戏。
Android 游戏开发工具包 (AGDK)
https://developer.android.google.cn/games/agdk
△ Android 游戏开发新工具
AGDK 中的功能遵循以下三个关键原则:
专为游戏开发编写的代码。我们使用 C 或 C++ API 构建和测试所有库,同时兼顾性能。
减少碎片化。AGDK 工具和库可以在多个不同的 Android 版本中运作。大部分功能可以在当下绝大多数设备上运行。
由 Android 构建,为 Android 而生。在未来更新 Android 平台时,这些功能将一并更新,这些库还有可能支持向下兼容。
在首次发布中,我们重点关注以下三个收到大量开发者社区反馈的主要领域: 集成式工作流、C/C++ 游戏库以及性能优化。
集成式工作流
通常来说,您需要切换的工具越少,效率也就越高。借助 AGDK,我们提供了新的工具以助您在主要 IDE 中轻松开发 Android 游戏。我们将专注于 Google 可以为其增添独特价值和解决 Android 特定问题的工作流程部分,同时与您目前工作流程中惯用的部分进行兼容。
Android 游戏开发工具扩展包 (Android Game Development Extension) 将 Android 作为平台目标添加到 Visual Studio 中。这样一来,现有的多平台 Visual Studio 游戏项目就能够快速集成 Android 作为新平台。您可以在下面的视频中了解详情:
△ 用于虚拟工作室的 Android Game Development Extension
我们正与一些主流的游戏引擎开发商合作,直接将我们的工具和库集成到游戏引擎中,这样一来,您无需做出任何改变,即可享受性能的增强和稳定性的提升。
针对上述集成无法满足的情况,我们已着手构建适用于 Unity 等游戏引擎的插件。这些插件都集于一处,方便您快速找到所需。
适用于 Unity 等游戏引擎的插件
https://developers.google.cn/unity/packages#android
C/C++ 游戏库
借助我们用于 C/C++ 开发的游戏库,您可以以更少的 Java 原生接口 (JNI) 开始 C 语言开发。大多数游戏和游戏引擎均使用 C++ 编写,而 Android 开发通常需要使用 Java 编程语言。使用 Java 原生接口连接这两种编程语言较为复杂,并且可能引入错误或导致性能衰退。AGDK 将提供 C 语言游戏库,尽可能减少 Java 编程语言和 JNI 的使用,从而帮助您构建和自定义游戏引擎。这可以帮助您更加轻松地构建、调试和维护游戏。
我们会重点关注您反馈的痛点。短期包括为活动和输入构建基本类。而从长远来说,我们计划构建更多的 C 语言库,以提供跨游戏引擎常用的功能。我们准备将现有的帧同步和高性能音频库整合到构建的 C 语言库中,同时添加三个全新的库:
Game Activity 为 C++ 游戏提供构建基础。该库能为您预期的所有 Android 事件 (包括屏幕旋转和应用生命周期) 提供 C 语言接口。这有助于您尽可能减少在 Java 语言上花费的开发时间。不同于原生 Activity 的是,Game Activity 不仅能与 fragment 兼容,还可以进行扩展,让您能够更轻松地集成一些喜爱的 SDK。
游戏文本输入 (Game Text input) 可让您在 C 语言中稳定地使用软件键盘,该库已得到官方支持,并且可在多个 Android 版本中使用。
游戏控制器 (Game Controller) 能以 C 语言处理游戏控制器传来的输入信号,以映射控制器的功能,并在必要时重新连接至设备。
Game Activity
https://developer.android.google.cn/games/agdk/integrate-game-activity
游戏文本输入
https://developer.android.google.cn/games/agdk/add-support-for-text-input游戏控制器
https://developer.android.google.cn/games/sdk/game-controller
请在下面这个视频中详细了解以上 C/C++ 库:
△ 用于 Android 游戏的 C/C++ 库
为尽可能简化集成过程,您可以选择以 Maven 依赖项、预编译的 Zip 文件或源代码的形式获取我们所有的库。
性能优化
我们的目标是帮助您在发布前发现任何稳定性或性能方面的问题,并在游戏发布后对其进行监测分析,以发现任何存在的问题。我们首先将关注帧率、加载时间和内存等最为重要的指标,并会随着时间的推移加入新指标。
我们即将发布有关 Android GPU Inspector 的重大更新,其中包括帧分析功能。该功能将与现有的 GPU 分析元素配合工作,以帮助您充分了解任何与 GPU 相关的问题。AGI 现推出公开 Beta 版,您可以在这个视频中了解更多 GPU Inspector 的相关内容:
△ 利用 Android GPU Inspector 帧分析器优化图形
我们还在 Android Studio 和 AGDE 中提供了一套用于系统、电源和 CPU 的性能剖析器 (Android Profiler),以及游戏开发者可以用来找出低效问题的全新原生内存性能剖析器。
Android Performance Tuner 提供了用户遥测方案。借助 Android Performance Tuner,您可以查看游戏不同部分的具体表现,以及游戏在不同设备上的表现。您可能已在使用该工具监控帧率,而现在我们将加入全新的加载时间监控功能。您可以在关于 Android Performance Tuner 的精彩视频中了解详情:
△ 规划并优化您的游戏,在 Google Play 获得更大成功
Android GPU Inspector
https://developer.android.google.cn/agi一套用于系统、功耗和 CPU 的性能剖析器 (Android Profiler)
https://developer.android.google.cn/studio/profile/android-profilerAndroid Performance Tuner
https://developer.android.google.cn/games/sdk/performance-tuner
您可以访问官方文档,获取有关 Android 游戏开发的最新资源,以及下载 AGDK。也可以查看视频合集,了解 2021 Google 游戏开发者峰会的全部会议内容。同时,欢迎您持续关注 "谷歌开发者" 和 "Android 开发者" 官方微信公众账号,随时获取最新的 Android 游戏开发资源。
官方文档
https://developer.android.google.cn/games/agdk
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