C++环形链表
Posted 久病成良医
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++环形链表相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
给定一个链表,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
思路
可以使用快慢指针法, 分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢?
fast指针一定先进入环中,如果fast 指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
//使用快慢指针法
//若头节点为null,直接返回false
if (head == nullptr)
return false;
//1.声明两个步子不同的快慢指针
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
//2.循环进行判断 fast和fast->next需要不为空,因为有fast->next->next否则会发生非法内存访问
while(fast!=nullptr&&fast->next!=nullptr){
//快指针一步两个节点,慢指针一个
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
//当快慢指针相等时,链表中有环
if(fast == slow)
return true;
}
//当fast/fast.next为null时,链表中没有环,操作结束
return false;
}
};
以上是关于C++环形链表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章