图论应用 floyd(弗洛伊德)算法dijkstra(迪杰斯特拉)算法
Posted 踩踩踩从踩
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图论应用 floyd(弗洛伊德)算法dijkstra(迪杰斯特拉)算法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
图论应用是非常广泛的,不同于二叉树,二叉树是应用在数据存储结构提高查询效率的,而图论则是用在辅助决策系统中,求得最优化解的等等,而本篇文章中介绍的floyd(弗洛伊德)算法、dijkstra(迪杰斯特拉)算法 是分别用于解决多元路径和最短路径问题的。应用比较广泛。辅助决策系统中使用
弗洛伊德算法
这个算法是为了解决多元路径问题的出现,从而找到最优的路径。 例如 下面的例子
从v1到v3之间的路径上有多种方式,但是权重是不相同的,两个节点之间得最短路径,用下图 邻接矩阵去表示
弗洛伊德算法不管是有向图还是无向图,都能统计出一个节点到另一个节点最短路径,他可以找出整个图中节点之间得最短路径,所以叫多源最短路径算法。在算法实现中,通过邻接矩阵去实现。
算法分析
- 从v0开始,找每个节点得最短路径,把v0给锁住
第一行 就是 v0到v1 和 v0到v2 v0到v3 然后倒过来得距离, 这个初始值,有个点是在v0到v3,如果经过v2权重路径是比v0直接到v3路径短得。 也就是 5和4(3+1)得权重
所以 我们从v1开始 到v2 的最短路径,中转点了 我们从左开始不断进行看点修正
从v1走到v2路径
v1->v2 4
v1->v0->v2 2+1=3
明显经过中间点,就最近了
已经就把以0为跳板将某个点进行修正了最短路径了。v1到v2 以0为中介转折点
看v1到v3 从直观来看就是经过了两个节点,路径最小,因此有可能出现多个中转节点的情况
都经过算一次
这样得出最短路径 ,也就是不断修正数据,经过分析,从一个节点到另一个节点的最短路径
这样就能找到最短的路径了。
另外需要一个路径数据记录好修改的路径,这个需要记录上面的 更改的过程 路径更改的过程,当然这个路径可以任意取值的,我们注意的关键点在于值得修改
这样我们就能记录好其中得跳板节点。
代码实现
首先我们先建两个邻接矩阵
public static final int I = 100;
//邻接距阵
public static int[][] d = new int[][]{
{0, 2, 1, 5},
{2, 0, 4, I},
{1, 4, 0, 3},
{5, I, 3, 0}
};
public static int[][] p=new int[][]{
{0,1,2,3},
{0,1,2,3},
{0,1,2,3},
{0,1,2,3}
};
而向矩阵中填数据,则预先填了,生成这个很简单就不用通过代码生成
然后弗洛伊德算法 方法
public static void floyd(){
for (int k = 0; k < d.length; k++) {
for(int i=0;i<d.length;i++){
for (int j = 0; j < d.length; j++) {
if(d[i][j]>d[i][k]+d[k][j]){
d[i][j]=d[i][k]+d[k][j];
//记录下路径
p[i][j]=p[i][k];
}
}
}
}
}
两层循环可以将二维数组都遍历得到, 遍历同时 d[i][j]>d[i][k]+d[k][j] 不断判断,也就是记录更小的数据,进行赋值,并将记录好变化的节点。
时间复杂度是n的三次方。经过三层循环就能找到对应的值,就是通过三层循环去找到对应的值。
迪杰斯特拉算法
上面的弗洛伊德算法算法去求任意两个顶点之间的最优路径问题,性能是比较低的,n的三次方法,但是不能改变的。
而迪杰斯特拉算法,相当于弗洛伊德算法算法的提升,只需要求某个顶点到其他任意顶点的最短路径,起点只能从一个点开始
核心思想
我们用一个v0点为开始点,我们去查找到任意个点的最短路径。
- 首先建立两个集合,假设为U 和V 从那个节点开始,我们就先将节点放到U集合中
以当前节点开始找到最短路径 如果小的路径,继续拿过来
现在从v0到v2的路径有 经过v1和直到的两种方式,然后新建权重数组和路径数组,
权重数组保存经过的权重,而路径数组用来保存前面的顶点
这样不断的往前走,当到v3时,不可达,就直接跳过v3,到v4
最后得到得到下面得权重和路径,
两个集合顶点,一直在计算和修正,这样就能找到一个顶点到后面顶点得最短路径,这就是迪杰斯特拉算法。
在代码中实现,是通过邻阶矩阵,左上进行看最大和最小。
代码实现
首先创建一个邻接矩阵
public static final int I = 100;
int[][] array=new int[][]{
{0,1,5,I,I,I,I,I,I},
{1,0,3,7,5,I,I,I,I},
{5,3,0,I,1,7,I,I,I},
{I,7,I,0,2,I,3,I,I},
{I,5,1,2,0,3,6,I,I},
{I,I,7,I,3,0,I,5,I},
{I,I,I,3,6,I,0,2,7},
{I,I,I,I,9,5,2,0,4},
{I,I,I,I,I,I,7,4,0}
};
处理顶点,首先要创建两个集合
int k=0;//表示当前正要处理的顶点Vk
//初始化相关的信息
int[] path=new int[9];
int[] weight=array[0];
最开始表示v0智能到v1和v2,然后不断修正
//定义一个数组来存放U和V两个集合的信息
int[] flag=new int[9];
就开始逻辑进行修正数据了
//开始逻辑,求VO到某个顶点的最短路径
for(int v=1;v<9;v++){
//在能走的路径中找到最短的一条
int min=I;
for(int i=0;i<9;i++){
if(flag[i]==0 && weight[i]<min){
k=i;//K为U集合到V集合中找到的顶点
min=weight[i];//min找到了最小值的位置
}
}
//从这个最短的路径对应的顶点开始找下一轮
flag[k]=1;
//修正当前最短路径
for(int i=0;i<9;i++){
//如果经过V顶点的路径比现在的路径短,新更新
if(flag[i]==0 && (min+array[k][i])<weight[i]){
weight[i]=min+array[k][i];//修改路径长度
path[i]=k;//保存前驱
}
}
}
按照之前得思路, 先选择 v0中最小权重得那个顶点,K为U集合到V集合中找到的顶点
//在能走的路径中找到最短的一条
int min=I;
for(int i=0;i<9;i++){
if(flag[i]==0 && weight[i]<min){
k=i;//K为U集合到V集合中找到的顶点
min=weight[i];//min找到了最小值的位置
}
}
从这个最短的路径对应的顶点开始找下一轮,这里得修正也是我们只会修正最上面行,weight 数组,以来保证最短的路径
flag[k]=1;
//修正当前最短路径
for(int i=0;i<9;i++){
//如果经过V顶点的路径比现在的路径短,新更新
if(flag[i]==0 && (min+array[k][i])<weight[i]){
weight[i]=min+array[k][i];//修改路径长度
path[i]=k;//保存前驱
}
}
这里进行修正路径就是按照下面的方式进行修正,如果他下面的值加上左边的任意一个值,小于他就行修正,也就是min+array[k][i]<werght 则进行修改
也就是修正过后就为 [0,1,4,8,6,i,i,i,i],然后继续进行修正, 到2开始继续进行修正
就是继续标记下去,
flage[]={0,0,0,0....}
weight[]={0,1,5,i,i....}
path[]={0,0,0,0}
然后继续看下一行 {0,1,4,8,5,i,i,i,i}
int[][] array=new int[][]{
{0,1,4,8,6,I,I,I,I},
,
{5,1,0,I,1,7,I,I,I},
{I,7,I,0,2,I,3,I,I},
{I,5,1,2,0,3,6,I,I},
{I,I,7,I,3,0,I,5,I},
{I,I,I,3,6,I,0,2,7},
{I,I,I,I,9,5,2,0,4},
{I,I,I,I,I,I,7,4,0}
};
最后把值打印出来就行
for(int i=0;i<path.length;i++){
System.out.print(path[i]+" ");
}
System.out.println();
for(int i=0;i<weight.length;i++){
System.out.print(weight[i]+" ");
}
//打印结果
int v=8;
while(v!=0){
System.out.print(path[v]);
v=path[v];
}
在现实生活中如何去找到最短路径,我们可以提高效率这些
最小生成树
图论中的应用包括下面的最小生成树算法应用非常广泛,一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边。 [1] 最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或prim(普里姆)算法求出。
克鲁斯卡尔(Kruskal) 算法
这个算法也是图论算法中使用的,以边进行操作,点先进行排序,最小生成树
总结
图论的应用,弗洛伊德算法和迪杰斯特拉算法,的应用,都是为了寻找最短路径的。应用是相当广泛,提高程序性能,解决最短路径的问题,我们在学习这个算法,对提高自己技术是非常有用的。
以上是关于图论应用 floyd(弗洛伊德)算法dijkstra(迪杰斯特拉)算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章