WebSocket实现简单的在线聊天

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WebSocket实现简单的在线聊天相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

SuperWebSocket在WebService中的应用

 

最开始使用是寄托在IIS中,发布之后测试时半个小时就会断开,所以改为WindowsService

1. 新建Windows服务项目【TestWindowsService】,重命名Service1为MyWebSocketService

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2. 打开MyWebSocketService设计视图,右键,添加安装程序,自动添加ProjectInstaller.cs。

打开设计视图,选中ServiceInstaller1,右键修改属性:

 

  • ServiceName(服务名):这里改为我们刚重命名的MyWebSocketService
  • StartType(启动方式):改为自动启动Automatic
  • DelayedAutoStart(延迟加载)

选中serviceProcessInstaller1,右键修改属性:

 

  • Account(账户类型):这里改为LocalSystem

3. 添加安装和卸载文件。注意添加文件请使用ANSI编码。推荐使用EditPlus等工具新建文件,然后通过项目添加现有项。

 

注意替换TestWindowsService.exe和MyWebSocketService。右键属性,设置复制到输出目录。

Install.bat:

%SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\installutil.exe TestWindowsService.exe
sc config MyWebSocketService start= auto 
Net Start MyWebSocketService
pause

Uninstall.bat

%SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\installutil.exe /u TestWindowsService.exe

4. 添加App.config,配置IP和Port。

 

IP地址为本地连接地址,端口号自定义。确保端口号不被占用。

<configuration>
  <startup>
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
  </startup>
  <appSettings>
    <add key="APWebSocketIP" value="192.168.1.199"/>
    <add key="APWebSocketPort" value="8200"/>
  </appSettings>
</configuration>

5. 修改MyWebSocketService服务代码。

 

推荐手动加载dll,通过Nuget加载时,添加依赖的Log4net版本与SuperWebSocket中调用的Log4net版本存在冲突。log4net版本为1.2.11.0

项目右键,管理Nuget程序包,搜索SuperWebSocket,注意作者为Kerry Jiang。

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WebSocketServer server;
		protected override void OnStart(string[] args)
		{
			var ip = ConfigurationManager.AppSettings["APWebSocketIP"];
			var port = ConfigurationManager.AppSettings["APWebSocketPort"];
			//WebSocket服务器端启动
			server = new WebSocketServer();
			if (!server.Setup(ip, int.Parse(port)))
			{
				//Debug.Write("WebSocket服务器端启动失败");
				//处理启动失败消息
				return;
			}

			//新的会话连接时
			server.NewSessionConnected += server_NewSessionConnected;
			//会话关闭
			server.SessionClosed += server_SessionClosed;
			//接收到新的消息时
			server.NewMessageReceived += server_NewMessageReceived;

			if (!server.Start())
			{
				//Debug.Write(string.Format("开启WebSocket服务侦听失败:{0}:{1}", server.Config.Ip, server.Config.Port));
				//处理监听失败消息
				return;
			}
		}


		string KSessionId;
		string VSessionId;
		Dictionary<string, List<string>> msgDictionary = new Dictionary<string, List<string>>();
		private void server_NewMessageReceived(WebSocketSession session, string value)
		{
			Debug.WriteLine("接收到新的消息:{0}  来自:{1}  时间:{2:HH:MM:ss}", value, session.RemoteEndPoint, DateTime.Now);
			if (value.StartsWith("K"))
			{
				KSessionId = session.SessionID;
				//页面已链接
				if (!String.IsNullOrEmpty(VSessionId))
					SendMsgToRemotePoint(VSessionId, string.Format("考场发来消息:{0}", value));
				//页面未链接
				else
				{
					AddMsgToSessionId(VSessionId);
				}
			}
			else if (value.StartsWith("S"))
			{
				VSessionId = session.SessionID;
				//考场已链接
				if (!String.IsNullOrEmpty(KSessionId))
					SendMsgToRemotePoint(KSessionId, string.Format("学生A发来消息:{0}", value));
				//考场已断开
				else
				{
					AddMsgToSessionId(KSessionId);
				}
			}

		}

		/// <summary>
		/// 添加会话消息
		/// </summary>
		/// <param name="value"></param>
		private void AddMsgToSessionId(string value)
		{
			if (value != null)
			{
				//消息列表包含页面会话ID
				if (msgDictionary.ContainsKey(value))
				{
					msgDictionary[value].Add(value);
				}
				//消息列表不包含页面会话ID
				else
					msgDictionary.Add(value, new List<string>() { value });
			}
		}

		/// <summary>
		/// 会话关闭
		/// </summary>
		/// <param name="session"></param>
		/// <param name="value"></param>
		private void server_SessionClosed(WebSocketSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value)
		{
			Debug.WriteLine("会话关闭,关闭原因:{0}  来自:{1}  时间:{2:HH:MM:ss}", value, session.RemoteEndPoint, DateTime.Now);
			if (session.SessionID == KSessionId)
				SendMsgToRemotePoint(VSessionId, "考场已断开");
			else if (session.SessionID == VSessionId)
				SendMsgToRemotePoint(KSessionId, "学生A已断开");
		}

		/// <summary>
		/// 新的会话链接
		/// </summary>
		/// <param name="session"></param>
		private void server_NewSessionConnected(WebSocketSession session)
		{
			Debug.WriteLine("新的会话连接  来自:{0} SessionID:{1}  时间:{2:HH:MM:ss}", session.RemoteEndPoint, session.SessionID, DateTime.Now);
			if (msgDictionary.ContainsKey(session.SessionID))
				msgDictionary[session.SessionID].ForEach(item => session.Send(item));
		}

		/// <summary>
		/// 发送消息到
		/// </summary>
		/// <param name="sessionId"></param>
		/// <param name="msg"></param>
		private void SendMsgToRemotePoint(string sessionId, string msg)
		{
			var allSession = server.GetAppSessionByID(sessionId);
			if (allSession != null)
				allSession.Send(msg);
		}

6.添加log4net配置文件。查看日志。

 

由于SuperWebSocket已经有日志功能,只需要添加配置文件,即可查看日志。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<log4net>
	<appender name="errorAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
		<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
			<levelToMatch value="ERROR" />
		</filter>
		<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
		<File value="Logs\err.log" />
		<appendToFile value="true" />
		<rollingStyle value="Date" />
		<datePattern value="yyyyMMdd" />
		<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
			<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
		</layout>
	</appender>
	<appender name="infoAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
		<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
			<levelToMatch value="INFO" />
		</filter>
		<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
		<File value="Logs\info.log" />
		<appendToFile value="true" />
		<rollingStyle value="Date" />
		<datePattern value="yyyyMMdd" />
		<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
			<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
		</layout>
	</appender>
	<appender name="debugAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
		<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
			<levelToMatch value="DEBUG" />
		</filter>
		<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
		<File value="Logs\debug.log" />
		<appendToFile value="true" />
		<rollingStyle value="Date" />
		<datePattern value="yyyyMMdd" />
		<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
			<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
		</layout>
	</appender>
	<appender name="perfAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
		<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
			<levelToMatch value="INFO" />
		</filter>
		<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
		<File value="Logs\perf.log" />
		<appendToFile value="true" />
		<rollingStyle value="Date" />
		<datePattern value="yyyyMMdd" />
		<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
			<conversionPattern value="%date %logger - %message%newline" />
		</layout>
	</appender>
	<root>
		<level value="ALL" />
		<appender-ref ref="errorAppender" />
		<appender-ref ref="infoAppender" />
		<appender-ref ref="debugAppender" />
	</root>
	<logger name="Performance" additivity="false">
	  <level value="ALL" />
	  <appender-ref ref="perfAppender" />
	</logger>
</log4net>

html中使用WebSocket

1.首先考虑浏览器兼容问题。一些低版本浏览器不支持。

2.创建websocket对象,设置ip和端口。

var ws;
var url = "ws://192.168.1.199:8200";

$("#btnConnection").click(function () {
	if ("WebSocket" in window) {
		ws = new WebSocket(url);
	}
	else if ("MozWebSocket" in window) {
		ws = new MozWebSocket(url);
	}
	else
		alert("浏览器版本过低,请升级您的浏览器。\r\n浏览器要求:IE10+/Chrome14+/FireFox7+/Opera11+");

	//注册各类回调
	ws.onopen = function () {
		$("#msg").append("连接服务器成功<br/>");
		ws.send("S:学生A已链接");
	}

	ws.onclose = function () {
		$("#msg").append("与服务器断开连接<br/>");
	}
	ws.onerror = function () {
		$("#msg").append("数据传输发生错误<br/>");
	}
	ws.onmessage = function (receiveMsg) {
		$("#msg").append(receiveMsg.data + "<br/>");
	}
});

这里模拟一个学生A和考场的交互。

首先连接考场。

 

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接着连接考生。

 

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考场发送消息,通知学生开始考试。

 

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学生接到消息,开始答题。

 

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考试收到考生开始答题消息。

 

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发布

1.首先拷贝TestWebService中的bin\Debug|Release中生成的文件到服务器。通过开始运行,查看服务器的本地链接地址(192开头)。修改App.config中的IP和端口号。

2.双击Install.bat文件,等待安装服务。

3.修改html中的WebSocket对象的ip和端口号。

 

通过Install.bat无法启动时,可以查看本地日志文件和控制面板的事件管理器,定位详细错误

原文链接:http://www.tuicool.com/articles/jqa6Zb

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