软件测试:整整用了一个月的时间,终于拿到了华为Offer(内附华为面试题)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软件测试:整整用了一个月的时间,终于拿到了华为Offer(内附华为面试题)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Q1、什么是预编译,何时需要预编译

答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。

Q2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

Q3、下述三个有什么区别?

 char * const p

 char const * p

 const char *p

答案:

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

Q4、以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

    for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )

        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

            str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答案:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\\0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

Q5、一个32位的机器,该机器的指针是多少位

答案:指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。

Q6、请问以下代码有什么问题:

int  main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

Q7、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))  //结尾没有‘;’

Q8、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

答案:while(1){}或者for(;;)

Q9、关键字static的作用是什么?

答案:定义静态变量

Q10、关键字const有什么含意?

答案:表示常量不可以修改的变量。

Q11、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

Q12、int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?

答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

Q13、有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const, 禁止

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

Q14、交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

Q15、c和c++中的struct有什么不同?

答案:c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private

Q.16、

#include <stdio.h>

  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)

  {

    p=(char *) malloc(100);

    strcpy(p,"hello world");

  }

  int main( )

  {

    char *str=NULL;

    getmemory(str);

    printf("%s/n",str);

    free(str);

    return 0;

   }

答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险

Q17、

.char szstr[10];

  strcpy(szstr,"0123456789");

  产生什么结果?为什么?

答案:  长度不一样,会造成非法的OS

Q18、列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

答案:   原子操作

信号量机制

自旋锁

管程,会合,分布式系统

Q19、进程之间通信的途径

答案:共享存储系统

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

Q20、进程死锁的原因

答案:资源竞争及进程推进顺序非法

Q21、死锁的4个必要条件

答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路

Q22、死锁的处理

答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

Q23、操作系统中进程调度策略有哪几种?

答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

Q24、类的静态成员和非静态成员有何区别?

答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

Q25、纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

答案:virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

Q26、数组和链表的区别

答案:数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

Q27、ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

答案:应用层、表示层、会话层、运输层、网络层、物理链路层、物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小   

Q28、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

Q29、

int main()

   {

    int x=3;

    printf("%d",x);

    return 1;

   }

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

答案:mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

Q30、要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

Q31、已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

答案:#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

Q32、线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

Q33、

unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\\n", ~A);

char c=128;

printf("c=%d\\n",c);

输出多少?并分析过程

答案:第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

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