pygame入门小游戏(外星人入侵:为窗口设计背景颜色以及背景图片)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了pygame入门小游戏(外星人入侵:为窗口设计背景颜色以及背景图片)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Pygame默认创建一个黑色屏幕,这太乏味了。下面来将背景设置为另一种颜色,这是在方法run_game(self)前和末尾进行的!
设计背景颜色:
def run_game(self):
bg_color = (255,192,203) #设置背景颜色
while True:
for event in pygame.event.get(): #监视鼠标和键盘事件
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
self.screen.fill(bg_color) #每次循环之后都绘制屏幕
pygame.display.flip() #让最近绘制过的屏幕可显示
在Pygame中,颜色是以RGB值指定的。这种颜色由红色、绿色和蓝色值组成,其中每个值的取值范围都是0~255。颜色值(255, 0, 0)表示红色,(0, 255, 0)表示 绿色,而(0, 0, 255)表示蓝色。通过组合不同的RGB值,可创建1600万种颜色。而我使用的颜色(255,192,203)它生成的是一种粉红色(猛男标配😀)。我们将这种颜色赋给了bg_color。
然后我们在循环结束的时候调用方法 fill(),用这种背景色填充屏幕。方法 fill() 用于处理 surface,只接受一个实参:一种颜色。
设置背景图片:
可以设置背景颜色的话当然也可以设置背景图片的啦,以下是我在pymage里实现的背景图片代码,这是在方法也是在run_game(self)前和末尾进行的,敬请参考:
def run_game(self):
background = pygame.image.load("garrycao.jpg").convert() #设置的背景图片
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
self.screen.blit(background,(0,0)) #每次循环结束后都会绘制图片
pygame.display.flip() #执行每次绘制后操作的显示
注意:我这个是把图片与主程序放在同一个文件夹里面,还有图片名字最好使用英文字母或数字,当然图片的路径也可以使用绝对路径来使用。
以上是关于pygame入门小游戏(外星人入侵:为窗口设计背景颜色以及背景图片)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
简单的Python项目——《外星人入侵》(关键词:pygame,类,函数,编组,图像)