接口和抽象类的区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了接口和抽象类的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

抽象类的定义

在Java面向对象当中,所有的对象都是用过类进行描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,我们把这种类定义为抽象类。

抽象类的特征

不能用来实例化对象,所以抽象类必须被继承才能够被使用,其他的功能和普通类相同。
一个类只能继承一个抽象类。
抽象类的修饰符不能是private。
抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
构造方法,类方法不能声明为抽象方法。
抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

接口的定义

在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。
注意:
接口中所有的方法不能有具体的实现,``也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”并且一般情况下不在接口中定义变量。
在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法,但是在接口中,所有的方法必须是抽象的,不能有方法体,比抽象类更加的抽象。接口规定一个类必须做什么而不规定他如何去做。
接口中声明的成员变量默认都是public static final的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符。是若干常量和抽象方法的集合。

接口的特征

接口中只定义抽象方法,这些方法默认都是public abstract的,在方法声明时可以省略这些修饰符。
在接口中定义实例变量,非抽象实例方法以及静态方法都是不允许的。
接口中没有构造方法,也不能被实例化。
一个接口不能实现另一个接口,但是可以多继承其他接口。
接口必须通过类来实现它的抽象方法。
如果一个类不能实现完接口中的抽象方法,那么这个类我们应该设计为抽象类。
不允许创建接口的实例,但是允许定义接口类型的引用变量引用实现该接口的类的实例。

接口和抽象类的区别

1.应用场景

抽象类是一种对事物的抽象,即对类抽象,
而接口是对行为的抽象

ArrayList LinkedList List

举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将飞行这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将
飞行设计为一个接口Fly,包含方法fly(
),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个
"是不是"的关系,而 接口 实现则是
"有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。

接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt
C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt
C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

2.语法层面

1.方法:抽象类可以提供方法的具体实现细节, 而接口中只能有public abstract 方法;
2.成员变量:抽象类的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的
3.静态代码块和静态方法: 而抽象类可以有静态代码块和静态方法,接口中不能有静态代码块和静态方法
4.继承:一个类只能继承一个抽象类,而一个类可以实现多个接口

使用

4.使用:
class Test implenments 接口1,接口2,接口3

class MyArrayList extends 类 implenments 接口1,接口2{
}

以上是关于接口和抽象类的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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