C++ --- C++异常处理(try catch throw)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ --- C++异常处理(try catch throw)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 异常的概念
程序运行时常会碰到一些异常情况,例如:
- 做除法的时候除数为 0;
- 用户输入年龄时输入了一个负数;
- 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配;
- 访问数组元素时,下标越界;
- 打开文件读取时,文件不存在。
这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃。
所谓“处理”,可以是给出错误提示信息,然后让程序沿一条不会出错的路径继续执行;也可能是不得不结束程序,但在结束前做一些必要的工作,如将内存中的数据写入文件、关闭打开的文件、释放动态分配的内存空间等。
一发现异常情况就立即处理未必妥当,因为在一个函数执行过程中发生的异常,在有的情况下由该函数的调用者决定如何处理更加合适。尤其像库函数这类提供给程序员调用,用以完成与具体应用无关的通用功能的函数,执行过程中贸然对异常进行处理,未必符合调用它的程序的需要。
此外,将异常分散在各处进行处理不利于代码的维护,尤其是对于在不同地方发生的同一种异常,都要编写相同的处理代码也是一种不必要的重复和冗余。如果能在发生各种异常时让程序都执行到同一个地方,这个地方能够对异常进行集中处理,则程序就会更容易编写、维护。
鉴于上述原因,C++引入了异常处理机制。其基本思想是:函数 A 在执行过程中发现异常时可以不加处理,而只是“拋出一个异常”给 A 的调用者,假定为函数 B。拋出异常而不加处理会导致函数 A 立即中止,在这种情况下,函数 B 可以选择捕获 A 拋出的异常进行处理,也可以选择置之不理。如果置之不理,这个异常就会被拋给 B 的调用者,以此类推。如果一层层的函数都不处理异常,异常最终会被拋给最外层的 main 函数。main 函数应该处理异常。如果main函数也不处理异常,那么程序就会立即异常地中止。
2. 异常处理基本语法
异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
- throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
- catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
- try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
hrow 语句的语法如下:
throw 表达式;
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try
{
// 保护代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
// catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
// catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
// catch 块
}
try...catch 语句的执行过程是:
- 执行 try 块中的语句,如果执行的过程中没有异常拋出,那么执行完后就执行最后一个 catch 块后面的语句,所有 catch 块中的语句都不会被执行;
- 如果 try 块执行的过程中拋出了异常,那么拋出异常后立即跳转到第一个“异常类型”和拋出的异常类型匹配的 catch 块中执行(称作异常被该 catch 块“捕获”),执行完后再跳转到最后一个 catch 块后面继续执行。
2.1 code示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double m ,n;
cin >> m >> n;
try {
cout << "before dividing." << endl;
if( n == 0)
throw -1; //抛出int类型异常
else
cout << m / n << endl;
cout << "after dividing." << endl;
}
catch(double d) {
cout << "catch(double) " << d << endl;
}
catch(int e) {
cout << "catch(int) " << e << endl;
}
cout << "finished" << endl;
return 0;
}
运行结果如下:
说明当 n 不为 0 时,try 块中不会拋出异常。因此程序在 try 块正常执行完后,越过所有的 catch 块继续执行,catch 块一个也不会执行。
再输入不同的数字看下运行结果:
当 n 为 0 时,try 块中会拋出一个整型异常。拋出异常后,try 块立即停止执行。该整型异常会被类型匹配的第一个 catch 块捕获,即进入catch(int e)
块执行,该 catch 块执行完毕后,程序继续往后执行,直到正常结束。
Note:如果这里将catch(int e)
,改为catch(char e)
,当输入的 n 为 0 时,拋出的整型异常就没有 catch 块能捕获,这个异常也就得不到处理,那么程序就会立即中止,try...catch 后面的内容都不会被执行。
3. 能够捕获任何异常的 catch 语句
如果希望不论拋出哪种类型的异常都能捕获,可以编写如下 catch 块:
catch(...) {
//catch块
}
这样的 catch 块能够捕获任何还没有被捕获的异常。例如下面的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double m, n;
cin >> m >> n;
try {
cout << "before dividing." << endl;
if (n == 0)
throw - 1; //抛出整型异常
else if (m == 0)
throw - 1.0; //拋出 double 型异常
else
cout << m / n << endl;
cout << "after dividing." << endl;
}
catch (double d) {
cout << "catch (double)" << d << endl;
}
catch (...) {
cout << "catch (...)" << endl;
}
cout << "finished" << endl;
return 0;
}
程序的运行结果如下:
程序的运行结果也可能如下:
当 m 为 0 时,拋出一个 double 类型的异常。虽然catch (double)
和catch(...)
都能匹配该异常,但是catch(double)
是第一个能匹配的 catch 块,因此会执行它,而不会执行catch(...)
块。
由于catch(...)
能匹配任何类型的异常,它后面的 catch 块实际上就不起作用,因此不要将它写在其他 catch 块前面。
4. 函数的异常申明列表
为了增强程序的可读性和可维护性,使程序员在使用一个函数时就能看出这个函数可能会拋出哪些异常,C++ 允许在函数声明和定义时,加上它所能拋出的异常的列表,具体写法如下:
void func() throw (int, double, A, B, C);
或
void func() throw (int, double, A, B, C){...}
上面的写法表明 func 可能拋出 int 型、double 型以及 A、B、C 三种类型的异常。异常声明列表可以在函数声明时写,也可以在函数定义时写。如果两处都写,则两处应一致。
如果异常声明列表如下编写:
void func() throw ();
则说明 func 函数不会拋出任何异常。
一个函数如果不交待能拋出哪些类型的异常,就可以拋出任何类型的异常。
以上是关于C++ --- C++异常处理(try catch throw)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章