超简单集成!手把手教你实现音频编辑能力

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了超简单集成!手把手教你实现音频编辑能力相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如今短视频当道,BGM无处不在,用户在每个能秀的地方都想要加上个性表达的音频。作为一个开发者,需不断探索和迎合用户的行为喜好,音频编辑功能成为用户在编辑个人信息、内容创作、生活分享等场景下的必需品。

华为音频编辑服务(Audio Editor kit)是华为面向全球开发者提供的音频处理能力集合,拥有音频基础编辑,音频提取,添加音频效果,流式双麦降噪等功能,并且支持多种变声风格以及四种格式转换,可以广泛应用于音乐创作,播客,游戏等场景。一起来看看该怎样集成华为Audio Editor kit吧!

Demo效果

开发准备

1、项目级build.gradle里配置Maven仓地址

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
    dependencies {
        ...
        // 增加agcp插件配置。
        classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
    }
}
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
}

2、文件头增加配置

apply plugin: 'com.huawei.agconnect'

3、 应用级build.gradle里配置SDK依赖

dependencies{
    implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}

4、在androidManifest.xml文件中申请如下权限

<!--震动权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--麦克风权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!--写存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--读存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--网络权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--网络状态权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

代码开发

1、创建您应用自定义的activity界面,用于选择音频,并将该音频文件路径用如下方式返回给音频编辑SDK。

// 将音频文件路径List返回给音频编辑页面
private void sendAudioToSdk() {
    // 获取到的音频文件路径 filePath
    String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
    ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
    audioList.add(filePath);
    // 将音频文件路径返回给音频编辑页面
    Intent intent = new Intent();
    // 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
    intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
    // 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE为结果CODE
    this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
    finish();
}

2、在UI界面导入音频时,SDK会发送一个action值为com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳转到该activity。因此,该activity“AndroidManifest.xml”中的注册形式如下。

<activity android:name="Activity ">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>

3、启动音频编辑页面,点击“添加音频”,SDK会主动调用2.1定义的activity。添加完音频,就可以进行音频编辑、特效添加等操作,完成后导出编辑的音频。

HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

4、音频格式转换。 调用transformAudioUseDefaultPath接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认路径。

// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
    // 进度回调(0-100)
    @Override
    public void onProgress(int progress) {
    }
    // 转换失败
    @Override
    public void onFail(int errorCode) {
    }
    // 转换成功
    @Override
    public void onSuccess(String outPutPath) {
    }
    // 取消转换
    @Override
    public void onCancel() {
    }
    });
// 取消转换任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

调用transformAudio接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到目标路径。

// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
    // 进度回调(0-100)
    @Override
    public void onProgress(int progress) {
    }
    // 转换失败
    @Override
    public void onFail(int errorCode) {
    }
    // 转换成功
    @Override
    public void onSuccess(String outPutPath) {
    }
    // 取消转换
    @Override
    public void onCancel() {
    }
    });
// 取消转换任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

5、调用extractAudio接口进行音频提取,从视频中提取音频文件导出到指定目录。

// outAudioDir提取出的音频保存的文件夹路径,非必填
// outAudioName提取出的音频名称,不带后缀,非必填
HAEAudioExpansion.getInstance().extractAudio(context,inVideoPath,outAudioDir, outAudioName,new AudioExtractCallBack() {
    @Override
    public void onSuccess(String audioPath) {
    Log.d(TAG, "ExtractAudio onSuccess : " + audioPath);
    }
    @Override
    public void onProgress(int progress) {
    Log.d(TAG, "ExtractAudio onProgress : " + progress);
    }
    @Override
    public void onFail(int errCode) {
    Log.i(TAG, "ExtractAudio onFail : " + errCode);
    }
    @Override
    public void onCancel() {
    Log.d(TAG, "ExtractAudio onCancel.");
    }
    });
// 取消音频提取任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelExtractAudio();

了解更多相关内容

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以上是关于超简单集成!手把手教你实现音频编辑能力的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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