巧用Environment.UserInteractive 实现开发和生产环境的分开调试部署

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了巧用Environment.UserInteractive 实现开发和生产环境的分开调试部署相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

概述

平常我们在做服务开发的时候,经常是希望本地可以直接调试;在生产环境是以服务允许的;这时候,一般的做法写2段代码,需要什么环境就注释那段代码,这样很麻烦,这时候就可以利用Environment判断当前的环境。C#中获取系统环境变量需要用到Environment 类。其中提供了有关当前环境和平台的信息以及操作它们的方法。该类不能被继承,以下代码得到%systemdrive%的值,即“C:”

string sPath = Environment.GetEnvironmentVariable("systemdrive");
Console.WriteLine(sPath);

获取一个值,用以指示当前进程是否在用户交互模式中运行。

public static bool UserInteractive { get; }

如果当前进程在用户交互模式中运行,则为true ;否则为 false。

注解

此UserInteractive 属性报告 false 的 Windows 进程或服务(如 IIS)在没有用户界面的情况下运行。如果此属性为 false ,则不会显示模式对话框或消息框,因为没有可供用户与之交互的图形用户界面。

Program范例

  internal static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 應用程式的主要進入點。
        /// </summary>
        private static void Main(string[] args)
        {
            args = new string[1];
            args[0] = "WeChat.SendTemplateMsgJob";

            bool isReleaseUpdateJob = Environment.UserInteractive // 上線更新舊資料,都只會手動執行一次
                && args.Length >= 1
                && args[0].StartsWith("ReleaseUpdate");
            //Autofac
            AutofacConfig.Bootstrapper();

            if (Environment.UserInteractive)
            {
                if (args.Length == 0)
                {
                    //Console 開啟
                    MainService mainService = new MainService();
                    mainService.TestStartAndStop(args);
                }
                else
                {
                    //指定想要測試的 job

                    #region set Culture en-US

                    Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
                    Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");

                    #endregion set Culture en-US

                    if (isReleaseUpdateJob)
                    {
                        string jobType = $"BigCRM.WinService.Jobs.{args[0]}";
                        ReleaseUpdateJob job = Activator.CreateInstance(Assembly.GetExecutingAssembly().FullName, jobType).Unwrap() as ReleaseUpdateJob;
                        job.Call(null, args);
                    }
                    else
                    {
                        #region load config

                        List<JobConfigItem> jobConfigItems = JobConfigItem.Get();
                        JobConfigItem config = jobConfigItems.FirstOrDefault(m => m.JobType == args[0]);

                        #endregion load config

                        #region init job

                        string jobType = $"BigCRM.WinService.Jobs.{config.JobType}";
                        BaseJob job = Activator.CreateInstance(Assembly.GetExecutingAssembly().FullName, jobType).Unwrap() as BaseJob;
                        job.CronSchedule = config.CronExpression;
                        job.JobType = config.JobType;
                        job.BaseSettings = config.Settings;
                        if (config.Settings != null)
                        {
                            job.Settings = new Quartz.JobDataMap(config.Settings);
                        }

                        #endregion init job

                        job.Call(null, args);
                    }

                    Console.ReadLine();
                }
            }
            else
            {
                ServiceBase[] ServicesToRun;
                ServicesToRun = new ServiceBase[]
                {
                    new MainService()
                };
                ServiceBase.Run(ServicesToRun);
            }
        }
    }

以上是关于巧用Environment.UserInteractive 实现开发和生产环境的分开调试部署的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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