插件CocosCreator Spine在场景编辑器实时预览(论坛水友分享的)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了插件CocosCreator Spine在场景编辑器实时预览(论坛水友分享的)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考:

( 完美解决)spine在场景编辑器不能实时预览动作的问题

逛论坛看到这个spine实时预览的解决方案,不需要改动源码,觉得十分的方便。

将文件SkeletonExt.js放在项目目录文件夹libs下,勾选运行编辑器加载即可。

spine预览效果

源码的位置:

SkeletonExt.js完整代码:

复制代码

cc.game.once(cc.game.EVENT_ENGINE_INITED, function () {

    cc.js.mixin(sp.Skeleton.prototype, {
        update (dt) {
            // if (CC_EDITOR) return;
            
            if (CC_EDITOR) {
                cc.engine._animatingInEditMode = 1;
                cc.engine.animatingInEditMode = 1;
            }

            if (this.paused) return;
    
            dt *= this.timeScale * sp.timeScale;
    
            if (this.isAnimationCached()) {
    
                // Cache mode and has animation queue.
                if (this._isAniComplete) {
                    if (this._animationQueue.length === 0 && !this._headAniInfo) {
                        let frameCache = this._frameCache;
                        if (frameCache && frameCache.isInvalid()) {
                            frameCache.updateToFrame();
                            let frames = frameCache.frames;
                            this._curFrame = frames[frames.length - 1];
                        }
                        return;
                    }
                    if (!this._headAniInfo) {
                        this._headAniInfo = this._animationQueue.shift();
                    }
                    this._accTime += dt;
                    if (this._accTime > this._headAniInfo.delay) {
                        let aniInfo = this._headAniInfo;
                        this._headAniInfo = null;
                        this.setAnimation (0, aniInfo.animationName, aniInfo.loop);
                    }
                    return;
                }
    
                this._updateCache(dt);
            } else {
                this._updateRealtime(dt);
            }
        }
    })

})

复制代码

以上是关于插件CocosCreator Spine在场景编辑器实时预览(论坛水友分享的)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于CocosCreator里面导入spine的使用流程

CocosCreator-如何动态加载资源

CocosCreator入门 ------ 资源(骨骼动画)

官方插件 | C++ and Lua for Creator 0.4 版发布

CocosCreator-基本使用

cocos creator基础-spine骨骼动画组件使用