C语言学习笔记(15)自定义类型:结构体,枚举,联合
Posted 小倪同学 -_-
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言学习笔记(15)自定义类型:结构体,枚举,联合相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
结构体
结构体是什么
结构是一些值的集合, 这些值称为成员变量。 结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生
struct Stu
{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};//分号不能丢
特殊的声明
在声明结构时,可以不完全的声明。
比如:
匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}*p;
上面两结构体在声明的时候省略掉了结构体标签
那么可以认为p=&x吗?
很遗憾这样是不行的,编译器会把上面两个声明当成完全不同的两个类型,是非法的。
结构体自引用
在结构体中包含一个类型为结构本身的成员是否可以呢?
struct N
{
int d;
struct N n;
};
我们稍加思考就会发现该结构体死循环,那么到底如何实现呢
正确的方式是利用指针如下图
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量呢
struct S
{
char c;
int i;
}s1, s2;//定义s1,s2
struct B
{
double d;
struct S s;
char c;
};
int main()
{
struct B s3 = { 3.14, {'w', 100},'q' };//定义s3并初始化
printf("%lf %c %d %c\\n", s3.d, s3.s.c, s3.s.i, s3.c);
return 0;
}
结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用,下面来计算结构体大小
观察如下代码,你认为输出结果是什么?
#include<stdio.h>
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\\n", sizeof(s));
return 0;
}
输出结果为12
这是为什么呢?
要想计算结构体大小首先要掌握结构体对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。(对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,VS中默认的值为8)。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
结构体s对齐方式如下:
掌握了结构体对齐规则,下面做一些练习巩固一下吧。
练习一
struct S
{
char c1;
int i;
double d;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\\n", sizeof(s));
return 0;
}
解析:
c1的成员大小为1默认对齐数为8取最小值1
i的成员大小为4默认对齐数为8取最小值4
d的成员大小为8默认对齐数为8取最小值8
结构体总大小为最大对齐数8的整数倍16
如下图
练习二
struct S
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\\n", sizeof(s));
return 0;
}
解析:
练习三
struct S
{
double d;
char c;
int i;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\\n", sizeof(s));
return 0;
}
解析:
struct S
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S2
{
char c1;
struct S s;
double d;
};
int main()
{
struct S2 s = { 0 };
printf("%d\\n", sizeof(s));
return 0;
}
解析:
那么为什么要存在对齐数呢?
大部分的参考资料是这么说的:
- 平台原因(移植原因) :不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
在设计结构体时,我们既要满足对齐,又要节省空间,那么如何做到呢?
在设计结构体时,让占用空间小的成员尽量集中在一起。
如下面代码,结构体s2比s小。
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
struct S s = {0};
struct S2 s2 = { 0 };
printf("%d\\n", sizeof(s));
printf("%d\\n", sizeof(s2));
return 0;
}
修改默认对齐数
默认对齐数是可以修改的只需添加#pragma这个预处理指令
例
#include<stdio.h>
#pragma pack(2)//把默认对齐数改为2
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//还原为默认
上述代码中
c1的成员大小为1默认对齐数为2取最小值1
i的成员大小为4默认对齐数为2取最小值2
c2的成员大小为1默认对齐数为2取最小值1
结构体偏移量也可以用C语言提供的库函数计算
例
#include <stddef.h>//引用的头文件
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\\n", offsetof(struct S, c1));
printf("%d\\n", offsetof(struct S, i));
printf("%d\\n", offsetof(struct S, c2));
return 0;
}
结构体传参
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[100];
int num;
};
struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s);
print2(&s);
return 0;
}
上面的print1和print2函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
- 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大 ,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
位段
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,但是有两个不同:
- 位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。
- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
如下图:
struct A
{
int _a : 2;//_a 成员占2个bit位
int _b : 5;//_b 成员占5个bit位
int _c : 10;//_c 成员占10个bit位
int _d : 30;//_b 成员占30个bit位
};
位段的内存分配
- 位段的成员可以是int ,unsigned int , signed int 或者是char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char)的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
内存空间是如何开辟的呢?
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
开辟情况如下图
位段跨平台问题的原因
- int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。( 16位机器最大16,32位机器最大32 ,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时 ,是含弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结
跟结构相比 ,位段可以达到同样的效果,但可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
枚举
枚举顾名思义就是把可能的值一 一列举
枚举类型的定义
enum Day
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的enum Day,enum Sex,enum Color 都是枚举类型。{}中的内容是枚举类型的可能取值, 也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。例如:
enum Color
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
枚举的优点
我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?枚举有哪些优点:
- 增加代码的可读性和可维护性。
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)。
- 便于调试。
- 使用方便,一次可以定义多个常量。
枚举的应用
void menu()
{
printf("*****************************\\n");
printf("**** 1. add 2. sub *****\\n");
printf("**** 3. mul 4. div *****\\n");
printf("**** 0. exit *****\\n");
printf("*****************************\\n");
}
enum Option
{
EXIT,//0
ADD,//1
SUB,//2
MUL,//3
DIV//4
};
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
break;
case SUB:
break;
case MUL:
break;
case DIV:
break;
case EXIT:
break;
default:
break;
}
} while (input);
return 0;
}
联合体
联合体的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员, 特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
例
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合变量的大小
printf("sizeof(un)=%d\\n", sizeof(un));
return 0;
}
联合体中,字符型(char)占一个字节,而整型(int)占四个字节,但是联合体的总大小却只占四个字节,这是为什么呢?搞清楚联合体的特点这个问题就迎刃而解了。
联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小, 至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
计算如下代码
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un;
printf("%p\\n", &un);
printf("%p\\n", &(un.c));
printf("%p\\n", &(un.i));
return 0;
}
面试题
判断当前计算机的大小端存储
方法一
int check_sys()
{
int i = 1;
return *((char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\\n");
}
else
{
printf("大端\\n");
}
return 0;
}
方法二
int check_sys()
{
union Un
{
char c;
int i;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\\n");
}
else
{
printf("大端\\n");
}
return 0;
}
联合体大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
例
int main()
{
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short s[7];
int i;
};
printf("%d\\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
以上是关于C语言学习笔记(15)自定义类型:结构体,枚举,联合的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章