Java多线程

Posted 再来半包

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

进程

1、进程是指运行中的程序,比如我们使用qq,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间

2、进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程

其他相关概念

1、单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

2、多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

3、并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发

4、并行:同一时刻,多个任务同时进行。多核cpu可以实现并行。并发和并行:如果开的程序太多,有可能也会触发并发

创建线程的两种方式

1、继承Thread类,重写run方法

实例:

//该线程每隔1秒钟。在控制台输出"喵喵",打印8次后结束线程
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个cat对象,可以当作线程使用
        Cat cat=new Cat();
        cat.start();//启动线程
    }
}
//1、当一个类继承了 Thread 类 ,该类就可以当作线程使用
//2、我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3、run  Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
class Cat extends Thread{
    int times=0;
    @Override
    public void run() {  //重写run方法,写上自己的业务逻辑


        while(true) {
            System.out.println("喵喵"+ ++times);
            //让该线程休眠1秒钟
            try {
                
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times==8){//设置打印次数
                break;
            }
        }

    }
}

为什么使用start()方法而不直接使用run()方法

因为run()方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行

start()方法底层

(1)
public synchronized void start() {
  start0();  
}
//start0();是start中最主要的方法
(2)
//start0(); 是本地方法,是JVM调用,底层是C/C++实现
//真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run,也可以说在start0()本地方法中去调用了Run()方法

在这里插入图片描述

2、实现Runnable接口,重写run方法

public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1=new Thread(t1);
        Thread thread2=new Thread(t2);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class T1 implements Runnable{
    int count=0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出"hello,world",输出10次
            System.out.println("hello,world " + ++count + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count==50){
                break;
            }
        }
    }
}
class T2 implements Runnable{
    int count=0;
    @Override

    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出"hello,world",输出10次
            System.out.println("hi " + ++count + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count==60){
                break;

            }
        }
    }

继承Thread 和 实现Rnnable的区别

1、从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口

2、实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口

售票系统

SellTicket01类继承Thread实现

class SellTicket01 extends Thread{
    private static int ticketNum=100; //让多个线程共享num
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
                if (ticketNum <= 0) {
                    System.out.println("售票结束");
                    break;
                }
                //休眠50毫秒
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数=" + --ticketNum);

        }
    }
}
//====================main方法===========================
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
        //这里会出现票数超卖现象
        sellTicket01.start();
        sellTicket02.start();
        sellTicket03.start();
}

SellTicket02类实现Runnable接口

class SellTicket02 implements Runnable{
    private  int ticketNum=99;
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            //休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数=" + --ticketNum);

        }
    }
}
//=================main================
public static void main(String[] args) {
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        new Thread(sellTicket02).start();//第一个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第二个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第三个线程-窗口
    }

两个方法都会有超票的现象,线程安全的问题

线程终止

基本说明

1、当线程完成任务后,会自动退出

2、还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

通知方式

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        //如果希望主线程去控制t中线程的终止,需要能够控制loop
        //修改loop,让t退出run方法,从而终止t线程-->通知方式

        //让主线程休眠10秒,在通知t线程退出
        Thread.sleep(10000);
        t.setLoop(false);//将T线程中的循环判断为false
    }
}
class T extends Thread{
    private int count=0;
    private boolean loop=true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            try {
                Thread.sleep(1000);  //休眠50毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T线程执行"+ ++count);
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

常用第一组

1、setName:设置线程名称,使之与参数name相同

2、getName:返回该线程的名称

3、start:该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start()方法

4、run:调用线程对象run方法

5、setPriority:更改线程的优先级

6、getPriority:获取线程的优先级

7、sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

8、interrupt:中断线程

注意事项和细节

1、start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程

2、线程优先级的范围

3、interrupt,中断线程,但没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠线程

4、sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

常用方法第二组

1、yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

2、join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

案例

创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for (int i = 1;i<=20;i++){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟)吃了"+i+"个包子");
            if (i==5){
                System.out.println("主线程(小弟)让子线程(老大)先吃");
                //yield 礼让
                t2.yield();
                //线程插队,join
//                t2.join();
                System.out.println("子线程(老大)吃完,主线程(小弟)再吃");
            }
        }
    }
}
class T2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=20;i++){
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大)吃了"+i+"个包子");
        }
    }
}

插队的话是百分百成功的,但是礼让如果资源过剩的话,礼让会不成功,例如上面资源不是特别缺乏,所以礼让会不成功

常用方法第三组

用户线程和守护线程

1、用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

2、守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

3、常见的守护线程:垃圾回收机制

自定义守护线程

public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();
        for (int i =1;i<=10;i++){
            System.out.println("妈妈做饭");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
} 

class MyDaemonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (;;){  //等价于无限循环
            try {
                Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("我吃饭。。。");
        }
    }
}

MyDaemonThread类的进程会在主线程进程结束后相继结束

线程的生命周期

线程状态:线程可以处于一下状态之一:

NEW

尚未启动的线程处于此状态

RUNNABLE

在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

BLOCKED

被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

WAITING

正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

TIMED_WAITING

正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

TERMINATED

已退出的线程处于此状态

RUNNABLE又可分为两个状态:Ready状态:就绪状态 和 Running运行状态

线程同步机制

1、在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就是用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

2、也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

利用同步解决买票超卖问题

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //测试同步解决超卖现象
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();//第一个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第二个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第三个线程-窗口
    }
}
//实现接口的方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
    private boolean loop=true;
    private  int ticketNum=99;
    public synchronized void   sell(){
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束");
            loop=false;
            return;
        }
        //休眠50毫秒
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数=" + --ticketNum);
    }
    @Override
    public  void run() { //在同一时刻只能有一个线程来执行sell方法
        while(loop) {
            sell(); //sell方法是一个同步方法
        }
    }
}

synchronized关键字为锁的意思,如果有线程去调用了synchronized关键字修饰的方法,则不会去再有线程调用

synchronized的使用方法

  • 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步代码块,作用范围是大括号{}括起来的代码;
  • 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用范围是整个方法;
  • 修改一个静态方法,作用范围是整个静态方法;
  • 修改一个,作用范围是synchronized后面括号括起来的部分。

互斥锁

基本介绍

1、Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

2、每个对象都对应一个可称为互斥锁的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象

3、关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问

4、同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

5、同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一对象)

6、同步方法(静态的)的锁为当前类本身

同步方法静态与非静态实例

//实现接口的方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
    private boolean loop=true;
    private  int ticketNum=99;
    Object object=new Object();

    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //1.public synchronized static void m1(){} 锁是加在SellTicket03.class  类本身
  

以上是关于Java多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java多线程与并发库高级应用-工具类介绍

多线程 Thread 线程同步 synchronized

Java多线程具体解释

自己开发的在线视频下载工具,基于Java多线程

什么是JAVA的多线程?

多个用户访问同一段代码