《游戏系统设计八》原来游戏的每日次数重置是这么做的?看看有没有bug

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《游戏系统设计八》原来游戏的每日次数重置是这么做的?看看有没有bug相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

1、设计需求

2、数据库设计

3、代码实现

4、总结


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    在游戏开发中经常会有每天限制次数的需求,这样的功能几乎在每个功能都可能出现,这种功能每个模块自己写又是重复的,因此需要统一处理。

比如:每日抽奖的免费次数,比如每天可打的副本次数等等功能。

今天这篇写一下这个每日次数限制的功能的实现。

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