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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了❤️《十万字C语言动漫教程》,别用4G看,不然 100M 流量没了❤️(建议收藏)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
零、初章
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一、开端
- C语言是一种高级语言,运行效率仅次于汇编,支持跨平台,所以被广泛的应用于软件开发、系统开发、嵌入式系统、游戏开发等场景。
二、一个C语言程序
1、编程环境
- ( 1 ) (1) (1) 百度搜索 “c语言在线编译”,如图四-1-1所示:
-
(
2
)
(2)
(2) 任意选择一个在线编译工具,我选择的是菜鸟工具,如图四-1-2所示:
图四-1-2
2、写代码
- 先给出代码,然后根据行尾的标号,一行一行进行解释;
#include <stdio.h> // (1)
int main() // (2)
{
/* 我的第一个 C 程序 */ // (3)
printf("Hello, World! \\n"); // (4)
return 0; // (5)
}
这段代码只做了一件事情,就是向屏幕上输出一行字:
Hello, World!
。
( 1 ) (1) (1)stdio.h
是一个头文件 (标准输入输出头文件) ,#include
是一个预处理命令,用来引入头文件。当编译器遇到printf()
函数时,如果没有找到stdio.h
头文件,就会发生编译错误。
( 2 ) (2) (2)main()
作为这个程序的入口函数,代码都是从这个函数开始执行的。
( 3 ) (3) (3) 被/*
和*/
包围起来的代表注释,是给人看到,不进行代码的解析和执行。
( 4 ) (4) (4)printf
代表将内容输出到控制台上。其中\\n
代表换行符。
( 5 ) (5) (5) 作为函数的返回值。
- 你可能对 头文件、预处理命令、函数、换行符、返回值 这些都没有概念,没有关系,刚开始我们不去理解这些概念,你只需要知道:通过改一些代码以后,能够看到想要看到的结果 就行。
3、修改代码
- 我们把 Hello, World 改成 光天化日学C语言 后,再来看看效果:
#include <stdio.h> // (1)
int main() // (2)
{
/* 我的第一个 C 程序 */ // (3)
printf("光天化日学C语言! \\n"); // (4)
return 0; // (5)
}
三、编译运行
1、编译
- 编译就是把高级语言变成计算机可以识别的二进制语言,因为计算机只认识 1 和 0,你需要把一大堆复杂的语言词法、语法全部转换成 0 和 1。
2、运行
- 运行就是执行可执行程序啦。就是我们通常 Windows 上的双击 exe 干的事情。
四、为什么要搭建本地环境
- 1)联网:在线编译环境毕竟涉及到联网,如果没有网的情况下,我们就不能写代码了,真是听者伤心,闻者流泪啊;
- 2)定制化:写代码是一辈子的事情,界面当然要搞得赏心悦目才能持久,本地环境可以配置字体和背景,支持定制化,觉得什么界面好看就配成什么样的;
- 3)代码补全:字体高亮,代码补全 这些好用的功能,能够帮助你减少很多不必要编码错误;
- 4)多文件:当代码量比较大以后,涉及到多个文件时,在线编译环境就无能为力了;
五、下载 Dev C++
- Dev C++ 是一个轻量级的 C/C++ 集成编译环境,正因为是轻量级,所以还是有很多不太好用的地方,不过不用担心,对于教学来说已经足够了。
- 相比 Visual Studio 20XX 来说,安装快了不少,所以我打算用这个工具来进行后续文章的讲解。
- 可以选择以下任何一个链接进行下载,下载后解压出 DevCpp_v6.5.exe 即可。
百度网盘下载
- 链接:C语言轻量级编译调试工具 Dev C++ v6.5
- 提取码:dd22
CSDN下载
六、安装 Dev C++
1、语言选择
- 双击 DevCpp 的 exe 文件,会跳出如下对话框,初学者建议直接用中文。如图五-1所示:
2、我接受
- 同意安装,如图五-2所示:
3、下一步
- 点击下一步,如图五-3所示:
4、选择安装位置
- 选择一个你钟意的安装路径,点击安装,如图五-4所示:
5、看他装完
- 看他安装完,大概 7 秒左右,如图五-5-1所示:
七、配置
1、选择语言
- 选择一个你钟意的语言,推荐用中文,强我国威,壮我河山!点击 Next,如图六-1所示:
2、选择配色
- 选择一个你看着舒服的配色方案,推荐 VS Code,如图六-1所示:
八、写一段代码
1、新建文件
- 点击界面左上角的 【新建】 按钮,选择【源代码】菜单栏,如图七-1所示;
图七-1
2、写代码
- 把我们第一章中写过的代码,写到这个文件中。建议自己一行一行写哦,复制粘贴 和 自己敲出来的感觉是不一样的。
#include <stdio.h>
int main() {
printf("光天化日写C语言!\\n");
return 0;
}
3、保存文件
- 点击菜单栏的【保存】按钮,或者 Ctrl + S 快捷键保存文件。
4、编译运行
- 点击菜单栏的【编译运行】或者 F11 按钮,就会跳出一个控制台,如图七-4所示:
九、变量
1、变量的定义
对于一个变量而言,有三部分组成:
1)变量类型;
2)变量名;
3)变量地址;
- 在C语言中,我们可以通过如下的方式定义一个变量:
int Iloveyou;
1)变量类型
int
表示变量类型,是英文单词 Integer 的缩写,意思是整数。
2)变量名
Iloveyou
表示变量名,也可以叫其它名字,例如:WhereIsHeroFrom
、ILoveYou1314
等等。- 这个语句的含义是:在内存中找一块区域,命名为
Iloveyou
,用它来存放整数。 - 需要注意的是,最后有一个分号,
int Iloveyou
表达了一个语句,要用分号来结束。需要注意的是,最后有一个分号,int Iloveyou
表达了一个语句,要用分号来结束。
3)变量地址
2、变量的赋值
- C语言中可以用以下语句把
520
520
520 这个整数存储到
Iloveyou
这个变量里:
Iloveyou = 520;
=
在数学中叫 “等于号”,例如1 + 1 = 2
,但在C语言中,这个过程叫做变量的赋值,简称赋值。赋值是指把数据放到内存的过程。
3、变量的初始化
- 把上面的两个语句连起来,得到:
int Iloveyou;
Iloveyou = 520;
- 当然,我们也可以写成如下形式:
int Iloveyou = 520;
- 两段代码的执行结果相同,都是把
Iloveyou
的值变成 520 520 520;
4、变量的由来
- 如果我们需要,可以随时改变它的值,如下代码所示:
int Iloveyou = 520;
Iloveyou = 521;
Iloveyou = 522;
Iloveyou = 523;
- 代码执行完毕以后,它的值以最后一次赋值为准,正因为可以不断修改,是可变的,所以才叫变量。
- 简单总结一下就是:数据是放在内存中的,变量是给这块内存起的名字,有了变量就可以找到并使用这份数据。
5、多变量的定义
- 如果几个变量的类型一致,我们可以写在一行上进行定义,如下:
int x, y, z = 5;
- 这段代码代表一次性定义了三个整型类型的变量,并且将
z
初始化为 5,等价于如下代码:
int x;
int y;
int z = 5;
6、变量间的赋值
- 变量不能赋值给数字,但是变量可以赋值给变量。
int a, b;
520 = a; // 错误
a = b; // 正确
【例题1】给出如下代码,求输出结果是什么。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1314, b = 520;
b = a;
a = b;
printf("a=%d b=%d\\n", a, b);
return 0;
}
十、数据类型
- 接下来我们展开来讲一下变量类型,更加确切的讲,应该叫数据类型,C语言中有如下一些系统内置数据类型。
1、内置数据类型
- 从上面这个表,我们可以看到,有表示字符的,有表示整数的,也有表示浮点数的。
- 先来简单看下每种内置类型是如何进行定义的:
char a = 'a';
short b, c, d = 1314, e, f;
int g = 5201314;
long long h = 123456789;
float i = 4.5;
double j = 4.50000;
2、数据的大小
- 字节是计算机中的一种基本单位,英文名为 Byte,计算机中所有的数据都是由字节组成的。
- 我们通常在计算机中看到的文件单位 B 、K、M 、G、T 和字节的关系如下:
- 一个字节在计算机里面是有 8 个位组成,一个位有 0 和 1 两种状态,所以一个字节能表示的状态数就是
2
8
=
256
2^8 = 256
28=256。如图四-2-1,代表的是一个字节的状态,白色代表0,灰色代表1,它的二进制表示就是
(
00001101
)
2
(00001101)_2
(00001101)2。
图四-2-1
3、整数的表示范围
- 这样一来,上面提到的几种整数类型,能够表示的整数就显而易见了,假设字节数为 n n n,那么能够表示的整数个数就是能够表示的状态个数,即: 2 8 n 2^{8n} 28n 。
- 由于我们需要表示负数 和 零,实际的每种整数数据类型能够表示的数字范围如下表所示:
十一、变量名
1、标识符
- 定义变量时,我们使用了诸如
love
、Iloveyou
这样的名字,为了表达变量的作用,这就叫 标识符,即 Identifier。 - 标识符就是程序员自己起的名字,除了变量名,后面还会讲到函数名、常量名、宏名、结构体名等,它们都是标识符。
2、关键字
- 关键字(Keywords)是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字,例如
int
、char
、long
、int
、unsigned int
等。 - 程序自己定义的标识符不能与关键字相同,否则会出现错误。
- 后续会对各个关键字进行一一讲解。
3、命名规则
-
(
1
)
(1)
(1) 必须由字母、数字 或者下划线构成,如
_aa
,a123
,_
都是合法的变量,?*
、a a
、#
、都是非法的变量; -
(
2
)
(2)
(2) 不能以数字开头,如
123abc
不是一个合法的变量名; -
(
3
)
(3)
(3) 大小写敏感,即大小写看成不同,即
o
和O
不是同一个变量; - ( 4 ) (4) (4) 不能将变量名和C语言的语法保留关键字同名;
- ( 5 ) (5) (5) C语言虽然不限制标识符的长度,但是它受到 编译器 和 操作系统 的限制。例如在某个编译器中规定标识符前 256 位有效,当两个标识符前 256 位相同时,则被认为是同一个标识符。
- ( 6 ) (6) (6) 标识符命名时还是最好遵循 min-length-max-infomation 的原则,即以最小的长度表达最全的信息,不过这个是规范上的,语言层面是不会做过多的限制的。
【例题2】给出一段程序,请回答这段程序的运行结果。
#include <stdio.h>
int main()
{
int IloveYou = 0;
ILoveYou = 1314;
ILoveYou = ILoveYou;
ILoveYou = 520;
printf("%d\\n", ILoveYou);
return 0;
}
- 建议先看代码,心里想着一个答案,然后再去 光天化日学C语言(01)- 第一个C语言程序 中提到的在线编译环境中将代码一行一行敲出来,看看和你自己想的结果是否一致。
十二、概念简介
1、输出的含义
2、标准输出
在C语言中,有三个函数可以用来在屏幕上输出数据,它们分别是:
1)puts() :只能输出字符串,并且输出结束后会自动换行;
2)putchar() :只能输出单个字符;
3)printf():可以输出各种类型的数据,作为最灵活、最复杂、最常用的输出函数,可以完全替代全面两者,所以是必须掌握的,今天我们就来全面了解一下这个函数。
3、格式化
- 我们在进行输出的时候,对于小数而言,可能需要输出小数点后一位,亦或是两位,这个计算机自己是不知道规则的,需要写代码的人告诉它,这个告诉它如何输出的过程就被称为格式化。
十三、格式化输出
printf
前几个章节都有提及,这个函数的命名含义是:Print(打印) 和 Format (格式) ,即 格式化输出。
1、数据类型格式化
1)整数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 520;
long long b = 1314;
printf("a is %d, b is %lld!\\n", a, b);
return 0;
}
- 对于
int
而言,我们利用%d
将要输出的内容进行格式化,然后输出,简单的理解就是把%d
替换为对应的变量,%lld
用于对long long
类型的变量进行格式化,所以这段代码的输出为:
a is 520, b is 1314!
2)浮点数
#include <stdio.h>
int main()
{
float f = 1.2345;
double df = 123.45;
printf("f is %.3f, df is %.0lf\\n", f, df);
return 0;
}
- 对于浮点数而言,我们利用
%f
来对单精度浮点数float
进行格式化;用%lf
来对双精度浮点数进行格式化,并且用.
加 “数字” 来代表要输出的数精确到小数点后几位,这段代码的输出为:
f is 1.235, df is 123
- 另外,单精度 和 双精度 的区别就是双精度的精度更高一点,也就是能够表示的小数的范围更加精准,这个会在介绍浮点数的存储方式时详细介绍。
3)字符
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'A';
printf("%c\\n", ch);
return 0;
}
- 对于字符而言,我们利用
%c
来进行格式化;C语言中的字符是用单引号引起来的,当然,字符这个概念扯得太远,会单独开一个章节来讲,具体可以参考 ASCII 码。 - 顺便我们来解释一下一直出现但是我闭口不提的换行符
\\n
,这个符号是一个转义符,它代表的不是两个字符(反斜杠\\
和字母n
),而是换行的意思; - 这段代码的输出就是一个字符 A;
A
- 我们通过一个例题来理解这个换行符的含义;
【例题1】第1行输出1个1,第2行输出2个2,第3行输出3个3,第4行输出4个4。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("1\\n");
printf("22\\n");
printf("333\\n");
printf("4444\\n");
return 0;
}
- 我们也可以用一条语句解决,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("1\\n22\\n333\\n4444\\n");
return 0;
}
4)字符串
- 字符串,是由多个字符组合而成,用双引号引起来,这一章我不打算讲得太细,只需要知道用
%s
进行格式化的即可,代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str[100] = "I love you!";
printf("%s\\n", str);
return 0;
}
- 这段代码,聪明的你应该很容易看懂啦!输出的就是:
I love you!
- 作者:我了个擦,字体颜色都变了……
2、对齐格式化
- 我们发现,上文中所有的格式化,都有一个
%
和一个字母,事实上,在百分号和字母之间,还有一些其它的内容。
主要包含如下内容:
1)负号:如果有,则按照左对齐输出;
2)数字:指定字段最小宽度,如果不足则用空格填充;
3)小数点:用与将最小字段宽度和精度分开;
4)精度:用于指定字符串重要打印的而最大字符数、浮点数小数点后的位数、整型最小输出的数字数目;
【例题2】给定如下一段代码,求它的输出内容。
#include <stdio.h>
int main()
{
double x = 520.1314;
int y = 520;
printf("[%10.5lf]\\n", x);
printf("[%-10.5lf]\\n", x);
printf("[%10.8d]\\n", y);
printf("[%-10.8d]\\n", y);
return 0;
}
- 输出答案如下:
[ 520.13140]
[520.13140 ]
[ 00000520]
[00000520 ]
- 我们发现,首先需要看小数点后面的部分,将要输出的内容实际要输出多少的长度确定下来,然后再看字段最小宽度,最后再来看左对齐还是右对齐。
- 然后,我们来看看把不同类型的变量组合起来是什么效果;
#include <stdio.h> int main() { char name[100] = "Zhou"; int old = 18; double meters = 1.7; char spostfix = 's'; printf("My name is %s, %d years old, %.2lf meter%c.\\n", name, old, meters, spostfix); return 0; }
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☀️光天化日学C语言☀️(25)- 浮点数的精度问题 | 浮点数判等千万不要写成 a == b