Ubuntu 16.04配置OpenGL教程
Posted Harley_Quinn
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Ubuntu 16.04配置OpenGL教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install libgl1-mesa-dev sudo apt-get install libglu1-mesa-dev sudo apt-get install freeglut3-dev
网上有些教程最后一步是sudo apt-get install libglut-dev,但是会报错Unable to locate package libglut-dev,谷歌错误信息后搜到stackoverflow上有人问这个问题,http://askubuntu.com/questions/96087/how-to-install-opengl-glut-libraries,推荐安装freeglut3-dev
头文件和动态库文件(libGLU.so libGL.so libglut.so)分别如上图
导入环境变量,方便编译,打开.bashrc文件,在末尾加上
export GLCONF="-lGL -lGLU -lglut"
然后g++ test.cpp $GLCONF就可以编译了
我用了YouCompleteMe插件,于是把ycm配置文件拷到了OpenGL程序的根目录下
cp ~/.vim/bundle/YouCompleteMe/third_party/ycmd/cpp/ycm/.ycm_extra_conf.py ~/opengl/
然后打开python配置文件,在flags末尾中加上,这样就可以自动补全OpenGL的函数了
然后在网上找个OpenGL的示例代码
// File Name: example.cpp #include <GL/glut.h> void draw() { glClearColor(1, 0, 0, 1); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(300, 300); glutCreateWindow("My First OpenGL Program"); glutDisplayFunc(draw); glutMainLoop(); return 0; }
其实代码都挺好理解,glut是前缀,后面的函数名很直观,参考博客:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html
简单的代码只需要改下关键的draw函数,因此我用bash写了个OpenGL代码模板生成器
#!/bin/bash # File Name: opengl.sh # Created Time: Thu 02 Mar 2017 06:48:03 AM PST if [ $# -lt 1 ]; then echo "usage: ./opengl.sh <filename>" exit 1 fi FileName=$1 # 若文件存在则直接打开, 不删除原来文件 if [ -e $FileName ]; then vim $FileName exit 1 fi # 生成OpenGL框架 echo "// File Name: $FileName" >> $FileName echo "#include <GL/glut.h>" >> $FileName echo "" >> $FileName echo "void draw()" >> $FileName echo "{" >> $FileName echo -e "\\t" >> $FileName echo "}" >> $FileName echo "" >> $FileName echo "int main(int argc, char** argv)" >> $FileName echo "{" >> $FileName echo -e "\\tglutInit(&argc, argv);" >> $FileName echo -e "\\tglutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);" >> $FileName echo -e "\\tglutInitWindowPosition(100, 100);" >> $FileName echo -e "\\tglutInitWindowSize(300, 300);" >> $FileName echo -e "\\tglutCreateWindow(\\"My First OpenGL Program\\");" >> $FileName echo -e "\\tglutDisplayFunc(draw);" >> $FileName echo -e "\\tglutMainLoop();" >> $FileName echo -e "\\treturn 0;" >> $FileName echo "}" >> $FileName vim $FileName +6 # 打开时直接跳转到draw()函数中那一行 exit 0
可以先把代码复制进去在写echo时可以调用vim命令批量添加TAB
:28,33s/^\\(.*\\)$/echo -e "\\\\t\\1"/g
比如我这句就是在28行到33行(行首无空格或tab键)用echo -e ""把代码放在引号里
:17,34s/\\(.*\\)/\\1 >> $FileName/g
17行到34行末尾添加 >> $FileName重定向输入到文件中,之前是用标准输出查看echo是否正确。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
然后我又丧病地想把这个弄成系统命令,发现应该没有哪个程序叫gl,于是我就写个C++程序调用opengl.sh然后都放在bin目录下=。=
// File Name: gl.cpp #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> int main(int argc, char** argv) { if (argc < 2) { fprintf(stderr, "usage: gl <pathname>\\n"); exit(1); } std::string cmd = "./opengl.sh "; cmd.append(argv[1]); system(cmd.c_str()); return 0; }
命令
g++ gl.cpp -o gl sudo cp gl opengl.sh /bin/
然后就可以使用命令gl test.cpp来创建OpenGL代码模板了,而且想要修改的时候只用修改opengl.sh就行,不需要重新编译cpp
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
发现自己越来越喜欢Linux编程环境了,命令行真的超级棒!最近用VS写代码时都不太习惯了。虽然也有快捷键,比如Ctrl+Shift+H打开全局替换窗口,但是真的不如vim命令模式下直接正则替换方便。
以上是关于Ubuntu 16.04配置OpenGL教程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ubuntu 16.04源码编译和配置caffe详细教程 | Install and Configure Caffe on ubuntu 16.04
C++ OpenGL 着色版本错误 - 不支持 GLSL x [Ubuntu 16.04]
Ubuntu 16.04系统下CUDA8.0配置Caffe教程
我正在尝试运行 CUDA 示例,但我在 Ubuntu 16.04 LTS 上遇到了 openGL (libGLEW.a) 问题