Java开发从零开始!java游戏服务器开发教程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java开发从零开始!java游戏服务器开发教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
阶段一:筑基
Java基础掌握不牢,对于一个开发人员来说无疑是非常致命的。学习任何一个技术知识无疑不是从基础开始;在面试的时候,面试官无疑不是从基础开始拷问。
内容包括:Java概述、Java基本语法、Java 执行控制流程、面向对象、访问控制权限、接口和抽象类、异常、内部类、集合、泛形、反射、枚举、I/O、关于 null 的几种处理方式、思维导图。
1、Java概述
2、Java基本语法
3、Java 执行控制流程
4、面向对象
5、访问控制权限
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。
阶段二:搞定核心知识点
熟悉了Java基础知识后,我们需要进阶一下,开始抓原理。
深呼吸,我们来吃透源码,有的同学看到源码就懵逼,其实看源码只是刚开始痛苦,摸清其门道后,其实你会发现并没有很难,而且受用终生。(极大提高自己的学习能力)
内容:集合、、锁、多线程、数据库原理、JVM基础、常用中间件(Dubbo、Kafka、Redis、Zookeeper)核心原理和框架(Spring、Mybatis、SpringBoot、SpringCloud)核心原理等。
1、集合
2、锁
3、数据库原理
4、JVM(Java虚拟机,一个虚构出来的计算机)
5、中间件——Zookeeper
由于篇幅限制,中间件以ZK为例,框架以SpringBoot原理为例
6、框架——SpringBoot原理
阶段三:进阶“功法”
这个阶段,你应该提升自己各方面的知识深度,让自己有亮点,自己在面试的时候有装B的资本。(好心提醒:切莫过度装B)
**亮点:**如果你有高并发的、大数据量的经验,你可以从这几个方向找:
1、比较复杂的场景方案设计
2、线上问题的排查和解决:死锁、宕机、Full GC 频繁等
3、系统稳定性保障方面的设计:限流、熔断、降级等
**深度:**挑选1-2个中间件或者框架的源码来深入学习,JDK 源码直接肉眼看的话问题不大,但是如果你直接肉眼看中间件和框架源码的话,你会知道什么叫做残忍。
Spring+Cloud+Eureka源码分析:
阶段四:查漏补缺:面试题安排!
面试题包含:Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Memcached、Redis、mysql、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、Kafka、Linux 等技术栈。
1、MyBatis面试题
2、Redis面试题
3、Java并发编程面试题
最后
金三银四到了,送上一个小福利!
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以上是关于Java开发从零开始!java游戏服务器开发教程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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