scratch躲避恐龙 电子学会图形化编程scratch等级考试三级真题和答案解析2020-12
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scratch躲避恐龙
一、题目要求
1、准备工作
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保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”
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将舞台背景设置为“Night City With Street2”
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将小猫角色的位置设为(x:-100,y:-110)
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将Dinosaur5的角色大小设置为50,角色位置设置为(x:190,y:-110)
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新建变量“得分”,并显示
2、功能实现
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程序运行后,恐龙自右向左移动,当碰到舞台边缘时,游戏得分增加1,同时角色回到初始位置
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通过变量控制Dinosaur5的移动速度,使得她没从右向左移动的速度比前一次快
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通过空格键控制小猫的跳跃,来躲避恐龙,逐一小猫只在原地跳跃,并不需要左右移动
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如果小猫碰到Dinosaur5,播放声音meow并说出游戏得分,游戏结束
二、案例分析
1、角色分析
角色:小猫、Dinosaur5
2、背景分析
背景:Night City With Street2
3、前期准备
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保留默认的小猫,然后从角色库中将Dinosaur5角色添加到角色列表中&#
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