VGA协议与图像输出Verilog编程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VGA协议与图像输出Verilog编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

VGA协议与图像输出Verilog编程

VGA简介

1.什么是VGA???

VGA(Video Graphics Array),视频图形阵列,是一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速度快、颜色丰富等优点,不支持音频传输

2.VGA显示原理

VGA的数据引脚1、2、3(RED、GREEN、BLUE)输入的不是简单的0、1数字信号,而是模拟电压(0V-0.714V)。当引脚具有不同的电压时,VGA显示器显示不同的颜色。

在VGA视频传输标准中,视频图像被分解为红、绿、蓝三原色信号,经过数模转换之后,在行同步(HSYNC)和场同步(VSYNC)信号的同步下分别在三个独立通道传输。VGA在传输过程中的同步时序分为行时序和场时序。

在这里插入图片描述

实验内容

1.创建工程(这里就不演示了)
1)首先点击File→New Project Wizard
2)然后选择工程保存路径,并填写工程名,点击Next
3)Family选择Cyclone IV E,芯片选择EP4CE115F29C7,然后点击Next
4)连续点击两次Next ,点击Finish。
2.新建verilog文件
点击File→New…,选择Verilog HDL File,点击OK。
3.复制以下代码:

module VGA_test(
OSC_50,     //原CLK2_50时钟信号
VGA_CLK,    //VGA自时钟
VGA_HS,     //行同步信号
VGA_VS,     //场同步信号
VGA_BLANK,  //复合空白信号控制信号  当BLANK为低电平时模拟视频输出消隐电平,此时从R9~R0,G9~G0,B9~B0输入的所有数据被忽略
VGA_SYNC,   //符合同步控制信号      行时序和场时序都要产生同步脉冲
VGA_R,      //VGA绿色
VGA_B,      //VGA蓝色
VGA_G);     //VGA绿色
 input OSC_50;     //外部时钟信号CLK2_50
 output VGA_CLK,VGA_HS,VGA_VS,VGA_BLANK,VGA_SYNC;
 output [7:0] VGA_R,VGA_B,VGA_G;
 parameter H_FRONT = 16;     //行同步前沿信号周期长
 parameter H_SYNC = 96;      //行同步信号周期长
 parameter H_BACK = 48;      //行同步后沿信号周期长
 parameter H_ACT = 640;      //行显示周期长
 parameter H_BLANK = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK;        //行空白信号总周期长
 parameter H_TOTAL = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK+H_ACT;  //行总周期长耗时
 parameter V_FRONT = 11;     //场同步前沿信号周期长
 parameter V_SYNC = 2;       //场同步信号周期长
 parameter V_BACK = 31;      //场同步后沿信号周期长
 parameter V_ACT = 480;      //场显示周期长
 parameter V_BLANK = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK;        //场空白信号总周期长
 parameter V_TOTAL = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK+V_ACT;  //场总周期长耗时
 reg [10:0] H_Cont;        //行周期计数器
 reg [10:0] V_Cont;        //场周期计数器
 wire [7:0] VGA_R;         //VGA红色控制线
 wire [7:0] VGA_G;         //VGA绿色控制线
 wire [7:0] VGA_B;         //VGA蓝色控制线
 reg VGA_HS;
 reg VGA_VS;
 reg [10:0] X;             //当前行第几个像素点
 reg [10:0] Y;             //当前场第几行
 reg CLK_25;
 always@(posedge OSC_50)
    begin 
      CLK_25=~CLK_25;         //时钟
    end 
    assign VGA_SYNC = 1'b0;   //同步信号低电平
    assign VGA_BLANK = ~((H_Cont<H_BLANK)||(V_Cont<V_BLANK));  //当行计数器小于行空白总长或场计数器小于场空白总长时,空白信号低电平
    assign VGA_CLK = ~CLK_to_DAC;  //VGA时钟等于CLK_25取反
    assign CLK_to_DAC = CLK_25;
 always@(posedge CLK_to_DAC)
    begin
        if(H_Cont<H_TOTAL)           //如果行计数器小于行总时长
            H_Cont<=H_Cont+1'b1;      //行计数器+1
        else H_Cont<=0;              //否则行计数器清零
        if(H_Cont==H_FRONT-1)        //如果行计数器等于行前沿空白时间-1
            VGA_HS<=1'b0;             //行同步信号置0
        if(H_Cont==H_FRONT+H_SYNC-1) //如果行计数器等于行前沿+行同步-1
            VGA_HS<=1'b1;             //行同步信号置1
        if(H_Cont>=H_BLANK)          //如果行计数器大于等于行空白总时长
            X<=H_Cont-H_BLANK;        //X等于行计数器-行空白总时长   (X为当前行第几个像素点)
        else X<=0;                   //否则X为0
    end
 always@(posedge VGA_HS)
    begin
        if(V_Cont<V_TOTAL)           //如果场计数器小于行总时长
            V_Cont<=V_Cont+1'b1;      //场计数器+1
        else V_Cont<=0;              //否则场计数器清零
        if(V_Cont==V_FRONT-1)       //如果场计数器等于场前沿空白时间-1
            VGA_VS<=1'b0;             //场同步信号置0
        if(V_Cont==V_FRONT+V_SYNC-1) //如果场计数器等于行前沿+场同步-1
            VGA_VS<=1'b1;             //场同步信号置1
        if(V_Cont>=V_BLANK)          //如果场计数器大于等于场空白总时长
            Y<=V_Cont-V_BLANK;        //Y等于场计数器-场空白总时长    (Y为当前场第几行)  
        else Y<=0;                   //否则Y为0
    end
    reg valid_yr;
 always@(posedge CLK_to_DAC)
    if(V_Cont == 10'd32)         //场计数器=32时
        valid_yr<=1'b1;           //行输入激活
    else if(V_Cont==10'd512)     //场计数器=512时
        valid_yr<=1'b0;           //行输入冻结
    wire valid_y=valid_yr;       //连线   
    reg valid_r;            
 always@(posedge CLK_to_DAC)   
    if((H_Cont == 10'd32)&&valid_y)     //行计数器=32时
        valid_r<=1'b1;                   //像素输入激活
    else if((H_Cont==10'd512)&&valid_y) //行计数器=512时 
        valid_r<=1'b0;                   //像素输入冻结
    wire valid = valid_r;               //连线
    wire[10:0] x_dis;     //像素显示控制信号
    wire[10:0] y_dis;     //行显示控制信号
    assign x_dis=X;       //连线X
    assign y_dis=Y;       //连线Y
        parameter  //点阵字模:每一行char_lineXX是显示的一行,共272列
    char_line00=272'hFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,  //第1行
    char_line01=272'h00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,  //第2行
    char_line02=272'h00400C0000000000000000000000000000C008000000000000000000000000000000,  //第3行
    char_line03=272'h00700E0000000180000000000000000000E00C0000000000000000800180000000C0,  //第4行
    char_line04=272'h00600C00000003C0000000000000000000C01C0000000000000000FFFF80000001E0,  //第5行
    char_line05=272'h00600C3003FFFC000000000000000080008018000000000000800080018003FFFE00,  //第6行
    char_line06=272'h1FFFFFF8000180007FFE7FF003C80380008018007C1F03C803800080018000000000,  //第7行
    char_line07=272'h00600C0000018000180E18180E3803800104301018040E3803800080018000000000,  //第8行
    char_line08=272'h00600C00000180001802180C080803800FFE30381804080803800080018000000000,  //第9行
    char_line09=272'h00600C000001800018031806180802800C0C7FF818041808028000FFFF8000000000,  //第10行
    char_line0a=272'h007FFC000001800018011806300406C00C0C60300C08300406C00080018000000000,  //第11行
    char_line0b=272'h00600C000001800018001806300404C00C0CC0300C08300404C00080018000000018,  //第12行
    char_line0c=272'h00600C000001801018081806200004C00C0C80300C08200004C0008001800000003C,  //第13行
    char_line0d=272'h007FFC000001803818081806600004C00C0D00300C08600004C0008001803FFFFFFE,  //第14行
    char_line0e=272'h00600C003FFFFFFC1818180C60000C600C0D4030061060000C6000FFFF8000018000,  //第15行
    char_line0f=272'h00600C10000180001FF81818600008600C0E20300610600008600080010000018000,  //第16行
    char_line10=272'h00600C380001800018181FF0600008600C0C10300610600008600008200000418000,  //第17行
    char_line11=272'h3FFFFFFC0001800018081800600008600FFC1830073060000860000C382000718800,  //第18行
    char_line12=272'h003208000001800018081800603F1FF00C0C18300320603F1FF0080C307000E18600,  //第19行
    char_line13=272'h00618C000001800018001800600C10300C0C0C300320600C10300C0C307000C18300,  //第20行
    char_line14=272'h00C106000001800018001800600C10300C0C08300320600C1030060C30C001818180,  //第21行
    char_line15=272'h018101C00001800018001800300C10300C0C003001C0300C1030030C30C0038180C0,  //第22行
    char_line16=272'h030104FC0001800018001800300C30300C0C003001C0300C3030038C318003018060,  //第23行
    char_line17=272'h0C010E380001800018001800180C20180C0C003001C0180C2018018C330006018070,  //第24行
    char_line18=272'h187FF0000001800018001800180C20180C0C003001C0180C2018018C36000C018038,  //第25行
    char_line19=272'h6001000000018000180018000C1060180C0C003000800C106018008C380018018038,  //第26行
    char_line1a=272'h00010000000180007E007E0003E0F83E0C0C0030008003E0F83E000C301010018010,  //第27行
    char_line1b=272'h00010000003F800000000000000000000FFC0C60000000000000000C303820738000,  //第28行
    char_line1c=272'h00010060000F800000000000000000000C0C03E00000000000001FFFFFFC001F8000,  //第29行
    char_line1d=272'h1FFFFFF00007000000000000000000000C0801C00000000000000000000000070000,  //第30行
    char_line1e=272'h00000000000000000000000000000000000000800000000000000000000000020000,  //第31行
    char_line1f=272'h00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000;  //第32行

    reg[8:0] char_bit;
    always@(posedge CLK_to_DAC)
        if(X==10'd144)char_bit<=9'd272;   //当显示到144像素时准备开始输出图像数据
        else if(X>10'd144&&X<10'd416)     //左边距屏幕144像素到416像素时    416=144+272(图像宽度)
            char_bit<=char_bit-1'b1;       //倒着输出图像信息 
        reg[29:0] vga_rgb;                //定义颜色缓存
    always@(posedge CLK_to_DAC) 
        if(X>10'd144&&X<10'd416)    //X控制图像的横向显示边界:左边距屏幕左边144像素  右边界距屏幕左边界416像素
            begin case(Y)            //Y控制图像的纵向显示边界:从距离屏幕顶部160像素开始显示第一行数据
                10'd160:
                if(char_line00[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;  //如果该行有数据 则颜色为红色
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;                      //否则为黑色
                10'd162:
                if(char_line01[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd163:
                if(char_line02[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd164:
                if(char_line03[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd165:
                if(char_line04[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 
                10'd166:
                if(char_line05[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd167:
                if(char_line06[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 
                10'd168:
                if(char_line07[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd169:
                if(char_line08[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 
                10'd170:
                if(char_line09[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd171:
                if(char_line0a[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd172:
                if(char_line0b[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd173:
                if(char_line0c[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd174:
                if(char_line0d[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd175:
                if(char_line0e[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd176:
                if(char_line0f[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd177:
                if(char_line10[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd178:
                if(char_line11[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd179:
                if(char_line12[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd180:
                if(char_line13[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd181:
                if(char_line14[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd182:
                if(char_line15[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd183:
                if(char_line16[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd184:
                if(char_line17[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd185:
                if(char_line18[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd186:
                if(char_line19[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd187:
                if(char_line1a[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd188:
                if(char_line1b[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd189:
                if(char_line1c[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd190:
                if(char_line1d[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd191:
                if(char_line1e[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                10'd192:
                if(char_line1f[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;
                else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;
                default:vga_rgb<=30'h0000000000;   //默认颜色黑色
            endcase 
        end
    else vga_rgb<=30'h000000000;             //否则黑色
    assign VGA_R=vga_rgb[23:16];
    assign VGA_G=vga_rgb[15:8];
    assign VGA_B=vga_rgb[7:0];
endmodule


4.点击保存按钮,更改文件名为:VGA_test.v
在这里插入图片描述
6.设置该文件置顶:Project→Set as Top-Level Entity ,然后编译

编译只要没有错误就可以了,警告不用管。
注意:如果是直接复制的代码,或者直接导入的项目,可能会出现版本不兼容问题,这时候我们需要更改配置文件里的版本,详细操作百度就可以了
7.配置管脚
点击快捷按钮:Pin Planner
在这里插入图片描述
按照如下表所示配置管脚:

Signal NameFPGA Pin No.DescriptionI/O Standard
OSC_50PIN_AG1450 MHz clock input3.3 V
VGA_B[7]PIN_D12VGA Blue[7]3.3 V
VGA_B[6]PIN_D11VGA Blue[6]3.3 V
VGA_B[5]PIN_C12VGA Blue[5]3.3 V
VGA_B[4]PIN_A11VGA Blue[4]3.3 V
VGA_B[3]PIN_B11VGA Blue[3]3.3 V
VGA_B[2]PIN_C11VGA Blue[2]3.3 V
VGA_B[1]PIN_A10VGA Blue[1]3.3 V
VGA_B[0]PIN_B10VGA Blue[0]3.3 V
VGA_BLANKPIN_F11VGA BLANK3.3 V
VGA_CLKPIN_A12VGA Clock3.3 V
VGA_G[7]PIN_C9VGA Green[7]3.3 V
VGA_G[6]PIN_F10VGA Green[6]3.3 V
VGA_G[5]PIN_B8VGA Green[5]3.3 V
VGA_G[4]PIN_C8VGA Green[4]3.3 V
VGA_G[3]PIN_H12VGA Green[3]3.3 V
VGA_G[2]PIN_F8VGA Green[2]3.3 V
VGA_G[1]PIN_G11VGA Green[1]3.3 V
VGA_G[0]PIN_G8VGA Green[0]3.3 V
VGA_HSPIN_G13VGA H_SYNC3.3 V
VGA_R[7]PIN_H10VGA Red[7]3.3 V
VGA_R[6]PIN_H8VGA Red[6]3.3 V
VGA_R[5]PIN_J12VGA Red[5]3.3 V
VGA_R[4]PIN_G10VGA Red[4]3.3 V
VGA_R[3]PIN_F12VGA Red[3]3.3 V
VGA_R[2]PIN_D10VGA Red[2]3.3 V
VGA_R[1]PIN_E11VGA Red[1]3.3 V
VGA_R[0]PIN_E12VGA Red[0]3.3 V
VGA_SYNCPIN_C10VGA SYNC3.3 V
VGA_VSPIN_C13VGA V_SYNC3.3 V

8.连接DE2-115 开发板
这里就不附上图片了,主要是实验的时候没有拍照
主要是要配置安装USB-Blaster 驱动,否则就会出问题
这里请参考:https://blog.csdn.net/ssj925319/article/details/115333028
板子连接好后就可以烧录了

烧录程序

点击Programmer快捷键
在这里插入图片描述
出现如下图界面,点击Hardware Setup…
这里有可能会出现找不到设备的情况,就是因为没有装驱动
在这里插入图片描述
选择 USB-Blaster [USB-0],然后Close
在这里插入图片描述

添加文件
在这里插入图片描述
在 output_files 下找到 .sof 文件,并打开它
点击Start开始下载到开发板上
在这里插入图片描述
显示器显示如下
在这里插入图片描述
.
.总结:
在做这个实验的时候,环境的配置是很重要的,其中电脑的用户名要是英文的,这样它的路径才不会有中文。一开始我的电脑用户名就是中文,导致后面很多错误出现的莫名奇妙。无奈只好用虚拟机,这下又出现了没有装那个驱动的问题,反正就很烦。最后实在忍不了了,就重装了电脑。。。
.
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参考:使用 FPGA 开发板采用 Verilog 编程练习基于 VGA 图像显示

以上是关于VGA协议与图像输出Verilog编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

VGA协议与图像输出Verilog编程

怎样用verilog编写fpga的vga显示

各位大家好,我在fpga上用verilog实现vga字符显示,将字符的十六进制存放在ram里面,读出并显示在vga上

FPGA纯verilog代码实现4路视频缩放拼接 提供工程源码和技术支持

怎样用Verilog语言实现VGA的文字显示?

用verilog 如何写vga 显示时钟