Go语言字典和结构体
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言字典和结构体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
map(字典、映射)
- map翻译过来就是字典或者映射, 可以把map看做是切片的升级版
- 切片是用来存储一组相同类型的数据的, map也是用来存储一组相同类型的数据的
- 在切片中我们可以通过索引获取对应的元素, 在map中我们可以通过key获取对应的元素
- 切片的索引是系统自动生成的,从0开始递增. map中的key需要我们自己指定
- 只要是可以做==、!=判断的数据类型都可以作为key(数值类型、字符串、数组、指针、结构体、接口)
- map的key的数据类型不能是:slice、map、function
- map和切片一样容量都不是固定的, 当容量不足时底层会自动扩容
- map格式:
var dic map[key数据类型]value数据类型
package main
import "fmt"
func main() {
var dic map[int]int = map[int]int{0:1, 1:3, 2:5}
fmt.Println(dic) // map[0:1 1:3 2:5]
// 获取map中某个key对应的值
fmt.Println(dic[0]) // 1
// 修改map中某个key对应的值
dic[1] = 666
fmt.Println(dic) // map[0:1 1:666 2:5]
}
package main
import "fmt"
func main() {
var dict map[string]string = map[string]string{"name":"lnj", "age":"33", "gender":"male"}
fmt.Println(dict)// map[name:lnj age:33 gender:male]
}
- 创建map的三种方式
- 方式一: 通过Go提供的语法糖快速创建
package main
import "fmt"
func main() {
dict := map[string]string{"name":"lnj", "age":"33", "gender":"male"}
fmt.Println(dict)// map[name:lnj age:33 gender:male]
}
- 方式二:通过make函数创建
make(类型, 容量)
package main
import "fmt"
func main() {
var dict = make(map[string]string, 3)
dict["name"] = "lnj"
dict["age"] = "33"
dict["gender"] = "male"
fmt.Println(dict)// map[age:33 gender:male name:lnj]
}
- 方式二:通过make函数创建
make(类型)
package main
import "fmt"
func main() {
var dict = make(map[string]string)
dict["name"] = "lnj"
dict["age"] = "33"
dict["gender"] = "male"
fmt.Println(dict)// map[age:33 gender:male name:lnj]
}
- 和切片一样,没有被创建的map是不能使用的
package main
import "fmt"
func main() {
// map声明后不能直接使用, 只有通过make或语法糖创建之后才会开辟空间,才能使用
var dict map[string]string
dict["name"] = "lnj" // 编译报错
dict["age"] = "33"
dict["gender"] = "male"
fmt.Println(dict)
}
- map的增删改查
- 增加: 当map中没有指定的key时就会自动增加
package main
import "fmt"
func main() {
var dict = make(map[string]string)
fmt.Println("增加前:", dict) // map[]
dict["name"] = "lnj"
fmt.Println("增加后:", dict) // map[name:lnj]
}
- 修改: 当map中有指定的key时就会自动修改
package main
import "fmt"
func main() {
var dict = map[string]string{"name":"lnj", "age":"33", "gender":"male"}
fmt.Println("修改前:", dict) // map[name:lnj age:33 gender:male]
dict["name"] = "zs"
fmt.Println("修改后:", dict) // map[age:33 gender:male name:zs]
}
- 删除: 可以通过Go语言内置delete函数删除指定元素
package main
import "fmt"
func main() {
var dict = map[string]string{"name":"lnj", "age":"33", "gender":"male"}
fmt.Println("删除前:", dict) // map[name:lnj age:33 gender:male]
// 第一个参数: 被操作的字典
// 第二个参数: 需要删除元素对应的key
delete(dict, "name")
fmt.Println("删除后:", dict) // map[age:33 gender:male]
}
- 查询: 通过ok-idiom模式判断指定键值对是否存储
package main
import "fmt"
func main() {
var dict = map[string]string{"name":"lnj", "age":"33", "gender":"male"}
//value, ok := dict["age"]
//if(ok){
// fmt.Println("有age这个key,值为", value)
//}else{
// fmt.Println("没有age这个key,值为", value)
//}
if value, ok := dict["age"]; ok{
fmt.Println("有age这个key,值为", value)
}
}
- map遍历
- 注意: map和数组以及切片不同,map中存储的数据是无序的, 所以多次打印输出的顺序可能不同
var dict = map[string]string{"name":"lnj", "age":"33", "gender":"male"}
for key, value := range dict{
fmt.Println(key, value)
}
结构体
- Go语言中的结构体和C语言中结构体一样, 都是用来保存一组
不同类型的数据
- Go语言中的结构体和C语言中结构体一样, 都需要先定义结构体类型再利用结构体类型定义结构体变量
- 定义结构体类型
type 类型名称 struct{
属性名称 属性类型
属性名称 属性类型
... ...
}
type Studentstruct {
name string
age int
}
- 创建结构体变量的两种方式
- 方式一: 先定义结构体类型, 再定义结构体变量
- 和C语言中的结构体一样, 如果结构体类型需要多次使用, 那么建议先定义类型再定义变量
package main import "fmt" func main() { type Student struct { name string age int } // 完全初始化 var stu1= Student{"lnj", 33} fmt.Println(stu1) // 部分初始化 // 部分初始化必须通过 属性名称: 方式指定要初始化的属性 var stu2 = Student{name:"lnj"} fmt.Println(stu2) }
- 方式二: 定义结构体类型同时定义结构体变量(匿名结构体)
- 和C语言中的结构体一样, 如果结构体类型只需要使用一次, 那么建议定义类型同时定义变量
package main import "fmt" func main() { // 注意: 这里不用写type和结构体类型名称 var stu2 = struct { name string age int }{ name: "lnj", age: 33, } fmt.Println(stu2) }
- 方式一: 先定义结构体类型, 再定义结构体变量
- 结构体类型操作
package main
import "fmt"
type Student struct {
name string
age int
}
func main() {
var stu= Student{"lnj", 33}
// 获取结构体中某个属性对应的值
fmt.Println(stu.name)
// 修改结构体中某个属性对应的值
stu.name = "zs"
fmt.Println(stu)
}
- 和slice、map不同的是, 只要定义了结构体变量就可以使用结构体变量
- 默认情况下结构体中的所有属性都是属性对应类型的默认值
package main
import "fmt"
type Student struct {
name string
age int
}
func main() {
var stu Student // 相当于 var stu = Student{}
fmt.Println(stu) // { 0}
stu.name = "lnj" // 不会报错
stu.age = 33
fmt.Println(stu) // {lnj 33}
}
- 复杂结构体成员
- 创建时可以按照属性单独存在时初始化方式初始化
package main import "fmt" type Student struct { name string age int } func main() { type Demo struct { age int // 基本类型作为属性 arr [3]int // 数组类型作为属性 sce []int // 切片类型作为属性 mp map[string]string // 字典类型作为属性 stu Student // 结构体类型作为属性 } var d Demo = Demo{ 33, [3]int{1, 3, 5}, []int{2, 4, 6}, map[string]string{"class":"one"}, Student{ "lnj", 33, }, } fmt.Println(d) // {33 [1 3 5] [2 4 6] map[class:one] {lnj 33}} }
- slice、map类型属性默认值是nil,不能直接使用
package main import "fmt" type Student struct { name string age int } func main() { type Demo struct { age int // 基本类型作为属性 arr [3]int // 数组类型作为属性 sce []int // 切片类型作为属性 mp map[string]string // 字典类型作为属性 stu Student // 结构体类型作为属性 } // 定义结构体变量 var d Demo // 可以直接使用基本类型属性 d.age = 33 // 可以直接使用数组类型属性 d.arr[0] = 666 // 不可以直接使用切片类型属性 //d.sce[0] = 888 // 编译报错 d.sce = make([]int, 5) // 先创建 d.sce[0] = 888 // 后使用 // 不可以直接使用字典类型属性 //d.mp["class"] = "one" // 编译报错 d.mp = make(map[string]string)// 先创建 d.mp["class"] = "one"// 后使用 // 可以直接使用结构体类型属性 d.stu.name = "lnj" fmt.Println(d) // {33 [666 0 0] [888 0 0 0 0] map[class:one] {lnj 0}} }
- 结构体类型转换
- 属性名、属性类型、属性个数、排列顺序都是类型组成部分
- 只有属性名、属性类型、属性个数、排列顺序都相同的结构体类型才能转换
package main
import "fmt"
func main() {
type Person1 struct {
name string
age int
}
type Person2 struct {
name string
age int
}
type Person3 struct {
age int
name string
}
type Person4 struct {
nm string
age int
}
type Person5 struct {
name string
age string
}
type Person6 struct {
age int
name string
gender string
}
var p1 Person1 = Person1{"lnj", 33}
var p2 Person2
// 类型名称不一样不能直接赋值(Person1、Person2)
//p2 = p1
// 虽然类型名称不一样, 但是两个类型中的`属性名称`、`属性类型`、`属性个数`、`排列顺序`都一样,所以可以强制转换
p2 = Person2(p1)
fmt.Println(p2)
// 两个结构体类型中的`属性名称`、`属性类型`、`属性个数`都一样,但是`排列顺序`不一样,所以不能强制转换
//var p3 Person3
//p3 = Person3(p1)
//fmt.Println(p3)
// 两个结构体类型中的`属性类型`、`属性个数`、`排列顺序`都一样,但是`属性名称`不一样,所以不能强制转换
//var p4 Person4
//p4 = Person4(p1)
//fmt.Println(p4)
// 两个结构体类型中的`属性名称`、`属性个数`、`排列顺序`都一样,但是`属性类型`不一样,所以不能强制转换
//var p5 Person5
//p5 = Person5(p1)
//fmt.Println(p5)
// 两个结构体类型中的`属性名称`、`属性类型`、`排列顺序`都一样,但是`属性个数`不一样,所以不能强制转换
//var p6 Person6
//p6 = Person6(p1)
//fmt.Println(p6)
}
- 匿名属性
- 没有指定属性名称,只有属性的类型, 我们称之为匿名属性
- 任何
有命名的数据类型
都可以作为匿名属性(int、float、bool、string、struct等)
package main import "fmt" func main() { type Person struct { int float32 bool string } // 不指定名称初始化 per1 := Person{3, 3.14, false, "lnj"} fmt.Println(per1) // 可以把数据类型作为名字显示初始化 per2 := Person{ int: 3, float32: 3.14, bool: true, string: "lnj", } fmt.Println(per2) // 可以把数据类型当做属性名称操作结构体 per2.int = 666 fmt.Println(per2.int) // 666 }
- Go语言中最常见的匿名属性是用
结构体类型作为匿名属性
package main import "fmt" func main() { type Person struct { name string age int } type Student struct { Person // 匿名属性 class string } stu := Student{ Person{"lnj", 33}, "学前一班", } fmt.Println(stu) // {{lnj 33} 学前一班} }
- 如果结构体作为匿名属性, 想访问匿名属性的属性有两种方式
package main import "fmt" func main() { type Person struct { name string age int } type Student struct { Person // 匿名属性 class string } stu := Student{ Person{"lnj", 33}, "学前一班", } fmt.Println(stu) // {{lnj 33} 学前一班} // 方式一: 先找到匿名属性,再访问匿名属性中的属性 stu.Person.name = "zs" fmt.Println(stu) // {{zs 33} 学前一班} // 方式二: 直接访问匿名属性中的属性 // 系统会先查找当前结构体有没有名称叫做name的属性 // 如果没有会继续查找匿名属性中有没有名称叫做name的属性 stu.name = "ww" fmt.Println(stu) // {{ww 33} 学前一班} }
- 注意点: 如果多个匿名属性的属性名称相同,那么不能通过方式二操作,只能通过方式一
package main import "fmt" func main() { type Person struct { name string age int } type Class struct { name string time string } type Student struct { Person // 匿名属性 Class // 匿名属性 } stu := Student{ Person{"lnj", 33}, Class{"学前一班", "2020-12-12"}, } fmt.Println(stu) // {{lnj 33} {学前一班 2020-12-12}} // 编译报错, 系统搞不清楚要找哪个name //stu.name = "zs" stu.Person.name = "zs" stu.Class.name = "小学一年级" fmt.Println(stu) // {{zs 33} {小学一年级 2020-12-12}} }
- 注意点: 只有匿名结构体才支持向上查找
package main import "fmt" func main() { type Person struct { name string } type Student struct { per Person age int } var stu Student = Student{Person{"lnj"}, 18} //fmt.Println(stu.name) // 报错 fmt.Println(stu.per.name) // 必须通过属性进一步查找 fmt.Println(stu.age) }
- 注意点: 如果匿名属性是一个结构体类型, 那么这个结构体类型不能是自己
package main import "fmt" func main() { type Person struct { Person // 错误 name string } type Student struct { *Student // 正确, 链表 age int } }
以上是关于Go语言字典和结构体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章