设计数据密集型应用 第四章:编码与演化
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设计数据密集型应用 第四章:编码与演化
唯变所适
——以弗所的赫拉克利特,为柏拉图所引(公元前360年)
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应用程序不可避免地随时间而变化。新产品的推出,对需求的深入理解,或者商业环境的变化,总会伴随着 功能(feature) 的增增改改。 第一章介绍了 可演化性(evolvability)的概念:应该尽力构建能灵活适应变化的系统(参阅“ 可演化性:拥抱变化”)。
在大多数情况下,修改应用程序的功能也意味着需要更改其存储的数据:可能需要使用新的字段或记录类型,或者以新方式展示现有数据。
我们在第二章讨论的数据模型有不同的方法来应对这种变化。关系数据库通常假定数据库中的所有数据都遵循一个模式:尽管可以更改该模式(通过模式迁移,即ALTER
语句),但是在任何时间点都有且仅有一个正确的模式。相比之下,读时模式(schema-on-read)(或 无模式(schemaless))数据库不会强制一个模式,因此数据库可以包含在不同时间写入的新老数据格式的混合(参阅 “文档模型中的模式灵活性” )。
当数据格式(format) 或模式(schema) 发生变化时,通常需要对应用程序代码进行相应的更改(例如,为记录添加新字段,然后修改程序开始读写该字段)。但在大型应用程序中,代码变更通常不会立即完成:
- 对于 服务端(server-side) 应用程序,可能需要执行 滚动升级 (rolling upgrade) (也称为 阶段发布(staged rollout) ),一次将新版本部署到少数几个节点,检查新版本是否运行正常,然后逐渐部完所有的节点。这样无需中断服务即可部署新版本,为频繁发布提供了可行性,从而带来更好的可演化性。
- 对于 客户端(client-side) 应用程序,升不升级就要看用户的心情了。用户可能相当长一段时间里都不会去升级软件。
这意味着,新旧版本的代码,以及新旧数据格式可能会在系统中同时共处。系统想要继续顺利运行,就需要保持双向兼容性:
-
向后兼容 (backward compatibility)
- 新代码可以读旧数据。 -
向前兼容 (forward compatibility)
- 旧代码可以读新数据。
向后兼容性通常并不难实现:新代码的作者当然知道由旧代码使用的数据格式,因此可以显示地处理它(最简单的办法是,保留旧代码即可读取旧数据)。
向前兼容性可能会更棘手,因为旧版的程序需要忽略新版数据格式中新增的部分。
本章中将介绍几种编码数据的格式,包括 JSON,XML,Protocol Buffers,Thrift和Avro。尤其将关注这些格式如何应对模式变化,以及它们如何对新旧代码数据需要共存的系统提供支持。然后将讨论如何使用这些格式进行数据存储和通信:在Web服务中,具象状态传输(REST)和远程过程调用(RPC),以及消息传递系统(如Actor和消息队列)。
译者注:在一个复杂系统中(同个组件或者多个依赖关系),向前兼容性的问题往往是难以预料。无论是对服务的接口的修改,还是对数据格式的修改,都容易导致没有升级的版本出现问题。比如,你希望删除一些文件来节约空间,但是老的系统需要这些文件。这就会导致老的系统崩溃。很多时候程序员并不能预知这些事情的发生,因为可能在某些不知名的角落,有一些不常用到的代码,恰好触发了向前兼容性的问题。
编码数据的格式
程序通常(至少)使用两种形式的数据:
- 在内存中,数据保存在对象,结构体,列表,数组,哈希表,树等中。 这些数据结构针对CPU的高效访问和操作进行了优化(通常使用指针)。
- 如果要将数据写入文件,或通过网络发送,则必须将其 编码(encode) 为某种自包含的字节序列(例如,JSON文档)。 由于每个进程都有自己独立的地址空间,一个进程中的指针对任何其他进程都没有意义,所以这个字节序列表示会与通常在内存中使用的数据结构完全不同1。
所以,需要在两种表示之间进行某种类型的翻译。 从内存中表示到字节序列的转换称为 编码(Encoding) (也称为序列化(serialization)或编组(marshalling)),反过来称为解码(Decoding)2(解析(Parsing),反序列化(deserialization),反编组( unmarshalling))3。
术语冲突
不幸的是,在第七章: 事务(Transaction) 的上下文里,序列化(Serialization) 这个术语也出现了,而且具有完全不同的含义。尽管序列化可能是更常见的术语,为了避免术语重载,本书中坚持使用 编码(Encoding) 表达此含义。
这是一个常见的问题,因而有许多库和编码格式可供选择。 首先让我们概览一下。
语言特定的格式
许多编程语言都内建了将内存对象编码为字节序列的支持。例如,Java有java.io.Serializable
【1】,Ruby有Marshal
【2】,Python有pickle
【3】等等。许多第三方库也存在,例如Kryo for Java
【4】。
这些编码库非常方便,可以用很少的额外代码实现内存对象的保存与恢复。但是它们也有一些深层次的问题:
- 这类编码通常与特定的编程语言深度绑定,其他语言很难读取这种数据。如果以这类编码存储或传输数据,那你就和这门语言绑死在一起了。并且很难将系统与其他组织的系统(可能用的是不同的语言)进行集成。
- 为了恢复相同对象类型的数据,解码过程需要实例化任意类的能力,这通常是安全问题的一个来源【5】:如果攻击者可以让应用程序解码任意的字节序列,他们就能实例化任意的类,这会允许他们做可怕的事情,如远程执行任意代码【6,7】。
- 在这些库中,数据版本控制通常是事后才考虑的。因为它们旨在快速简便地对数据进行编码,所以往往忽略了前向后向兼容性带来的麻烦问题。
- 效率(编码或解码所花费的CPU时间,以及编码结构的大小)往往也是事后才考虑的。 例如,Java的内置序列化由于其糟糕的性能和臃肿的编码而臭名昭着【8】。
因此,除非临时使用,采用语言内置编码通常是一个坏主意。
译者注:在一些有能力的大公司,他们往往会自己开发语言,自己开发库,他们也拥有自己的内置编码函数。
JSON,XML和二进制变体
当我们谈到可以被多种编程语言读写的标准编码时,JSON和XML是最显眼的角逐者。它们广为人知,广受支持,也“广受憎恶”。 XML经常收到批评:过于冗长与且过份复杂【9】。 JSON的流行则主要源于(通过成为javascript的一个子集)Web浏览器的内置支持,以及相对于XML的简单性。 CSV是另一种流行的与语言无关的格式,尽管其功能相对较弱。
JSON,XML和CSV属于文本格式,因此具有人类可读性(尽管它们的语法是一个热门争议话题)。除了表面的语法问题之外,它们也存在一些微妙的问题:
- 数值(numbers) 的编码多有歧义之处。XML和CSV不能区分数字和字符串(除非引用一个外部模式)。 JSON虽然区分字符串与数值,但不区分整数和浮点数,而且不能指定精度。
- 当处理更大的数值时,这个问题显得尤为严重。例如大于 2 53 2^{53} 253的整数无法使用IEEE 754双精度浮点数精确表示,因此在使用浮点数(例如JavaScript)的语言进行分析时,这些数字会变得不准确。 Twitter有一个关于大于 2 53 2^{53} 253的数字的例子,它使用64位整数来标识每条推文。 Twitter API返回的JSON包含了两种推特ID,一种是JSON数值,另一种是十进制字符串,以避免JavaScript程序无法正确解析数字的问题【10】。
- JSON和XML对Unicode字符串(即人类可读的文本)有很好的支持,但是它们不支持二进制数据(即不带 字符编码(character encoding) 的字节序列)。二进制串是很有用的功能,人们通过使用Base64将二进制数据编码为文本来绕过此限制。其特有的模式通常标识着这个值应当被解释为Base64编码的二进制数据。这种方案虽然管用,但比较Hacky,并且会增加三分之一的数据大小。
- XML 【11】和 JSON 【12】都有可选的模式支持。这些模式语言相当强大,所以学习和实现起来都相当复杂。 XML模式的使用相当普遍,但许多基于JSON的工具才不会去折腾模式。对数据的正确解读(例如区分数值与二进制串)取决于模式中的信息,因此不使用XML/JSON模式的应用程序可能需要对相应的编码/解码逻辑进行硬编码。
- CSV没有任何模式,因此每行和每列的含义完全由应用程序自行定义。如果应用程序变更添加了新的行或列,那么这种变更必须通过手工处理。 CSV也是一个相当模糊的格式(如果一个值包含逗号或换行符,会发生什么?)。尽管其转义规则已经被正式指定【13】,但并不是所有的解析器都正确的实现了标准。
尽管存在这些缺陷,但JSON,XML和CSV对很多需求来说已经足够好了。它们很可能会继续流行下去,特别是作为数据交换格式来说(即将数据从一个组织发送到另一个组织)。在这种情况下,只要人们对格式是什么意见一致,格式有多美观或者效率有多高效就无所谓了。让不同的组织就这些东西达成一致的难度超过了绝大多数问题。
二进制编码
对于仅在组织内部使用的数据,使用最小公约数式的编码格式压力较小。例如,可以选择更紧凑或更快的解析格式。虽然对小数据集来说,收益可以忽略不计;但一旦达到TB级别,数据格式的选型就会产生巨大的影响。
JSON比XML简洁,但与二进制格式相比还是太占空间。这一事实导致大量二进制编码版本JSON & XML的出现,JSON(MessagePack,BSON,BJSON,UBJSON,BISON和Smile等)(例如WBXML和Fast Infoset)。这些格式已经在各种各样的领域中采用,但是没有一个能像文本版JSON和XML那样被广泛采用。
这些格式中的一些扩展了一组数据类型(例如,区分整数和浮点数,或者增加对二进制字符串的支持),另一方面,它们没有改变JSON / XML的数据模型。特别是由于它们没有规定模式,所以它们需要在编码数据中包含所有的对象字段名称。也就是说,在例4-1中的JSON文档的二进制编码中,需要在某处包含字符串userName
,favoriteNumber
和interest
。
例4-1 本章中用于展示二进制编码的示例记录
{
"userName": "Martin",
"favoriteNumber": 1337,
"interests": ["daydreaming", "hacking"]
}
我们来看一个MessagePack的例子,它是一个JSON的二进制编码。图4-1显示了如果使用MessagePack 【14】对例4-1中的JSON文档进行编码,则得到的字节序列。前几个字节如下:
- 第一个字节
0x83
表示接下来是3个字段(低四位=0x03
)的对象 object(高四位=0x80
)。 (如果想知道如果一个对象有15个以上的字段会发生什么情况,字段的数量塞不进4个bit里,那么它会用另一个不同的类型标识符,字段的数量被编码两个或四个字节)。 - 第二个字节
0xa8
表示接下来是8字节长的字符串(最高四位= 0x08)。 - 接下来八个字节是ASCII字符串形式的字段名称
userName
。由于之前已经指明长度,不需要任何标记来标识字符串的结束位置(或者任何转义)。 - 接下来的七个字节对前缀为
0xa6
的六个字母的字符串值Martin
进行编码,依此类推。
二进制编码长度为66个字节,仅略小于文本JSON编码所取的81个字节(删除了空白)。所有的JSON的二进制编码在这方面是相似的。空间节省了一丁点(以及解析加速)是否能弥补可读性的损失,谁也说不准。
在下面的章节中,能达到比这好得多的结果,只用32个字节对相同的记录进行编码。
图4-1 使用MessagePack编码的记录(例4-1)
Thrift与Protocol Buffers
Apache Thrift 【15】和Protocol Buffers(protobuf)【16】是基于相同原理的二进制编码库。 Protocol Buffers最初是在Google开发的,Thrift最初是在Facebook开发的,并且在2007~2008年都是开源的【17】。
Thrift和Protocol Buffers都需要一个模式来编码任何数据。要在Thrift的例4-1中对数据进行编码,可以使用Thrift 接口定义语言(IDL) 来描述模式,如下所示:
struct Person {
1: required string userName,
2: optional i64 favoriteNumber,
3: optional list<string> interests
}
Protocol Buffers的等效模式定义看起来非常相似:
message Person {
required string user_name = 1;
optional int64 favorite_number = 2;
repeated string interests = 3;
}
Thrift和Protocol Buffers每一个都带有一个代码生成工具,它采用了类似于这里所示的模式定义,并且生成了以各种编程语言实现模式的类【18】。您的应用程序代码可以调用此生成的代码来对模式的记录进行编码或解码。
用这个模式编码的数据是什么样的?令人困惑的是,Thrift有两种不同的二进制编码格式4,分别称为BinaryProtocol和CompactProtocol。先来看看BinaryProtocol。使用这种格式的编码来编码例4-1中的消息只需要59个字节,如图4-2所示【19】。
图4-2 使用Thrift二进制协议编码的记录
与图4-1类似,每个字段都有一个类型注释(用于指示它是一个字符串,整数,列表等),还可以根据需要指定长度(字符串的长度,列表中的项目数) 。出现在数据中的字符串(“Martin”, “daydreaming”, “hacking”)
也被编码为ASCII(或者说,UTF-8),与之前类似。
与图4-1相比,最大的区别是没有字段名(userName, favoriteNumber, interest)
。相反,编码数据包含字段标签,它们是数字(1, 2和3)
。这些是模式定义中出现的数字。字段标记就像字段的别名 - 它们是说我们正在谈论的字段的一种紧凑的方式,而不必拼出字段名称。
Thrift CompactProtocol编码在语义上等同于BinaryProtocol,但是如图4-3所示,它只将相同的信息打包成只有34个字节。它通过将字段类型和标签号打包到单个字节中,并使用可变长度整数来实现。数字1337不是使用全部八个字节,而是用两个字节编码,每个字节的最高位用来指示是否还有更多的字节来。这意味着-64到63之间的数字被编码为一个字节,-8192和8191之间的数字以两个字节编码,等等。较大的数字使用更多的字节。
图4-3 使用Thrift压缩协议编码的记录
最后,Protocol Buffers(只有一种二进制编码格式)对相同的数据进行编码,如图4-4所示。 它的打包方式稍有不同,但与Thrift的CompactProtocol非常相似。 Protobuf将同样的记录塞进了33个字节中。
图4-4 使用Protobuf编码的记录
需要注意的一个细节:在前面所示的模式中,每个字段被标记为必需或可选,但是这对字段如何编码没有任何影响(二进制数据中没有任何字段指示是否需要字段)。所不同的是,如果未设置该字段,则所需的运行时检查将失败,这对于捕获错误非常有用。
字段标签和模式演变
我们之前说过,模式不可避免地需要随着时间而改变。我们称之为模式演变。 Thrift和Protocol Buffers如何处理模式更改,同时保持向后兼容性?
从示例中可以看出,编码的记录就是其编码字段的拼接。每个字段由其标签号码(样本模式中的数字1,2,3)标识,并用数据类型(例如字符串或整数)注释。如果没有设置字段值,则简单地从编码记录中省略。从中可以看到,字段标记对编码数据的含义至关重要。您可以更改架构中字段的名称,因为编码的数据永远不会引用字段名称,但不能更改字段的标记,因为这会使所有现有的编码数据无效。
您可以添加新的字段到架构,只要您给每个字段一个新的标签号码。如果旧的代码(不知道你添加的新的标签号码)试图读取新代码写入的数据,包括一个新的字段,其标签号码不能识别,它可以简单地忽略该字段。数据类型注释允许解析器确定需要跳过的字节数。这保持了前向兼容性:旧代码可以读取由新代码编写的记录。
向后兼容性呢?只要每个字段都有一个唯一的标签号码,新的代码总是可以读取旧的数据,因为标签号码仍然具有相同的含义。唯一的细节是,如果你添加一个新的领域,你不能要求。如果您要添加一个字段并将其设置为必需,那么如果新代码读取旧代码写入的数据,则该检查将失败,因为旧代码不会写入您添加的新字段。因此,为了保持向后兼容性,在模式的初始部署之后 添加的每个字段必须是可选的或具有默认值。
删除一个字段就像添加一个字段,倒退和向前兼容性问题相反。这意味着您只能删除一个可选的字段(必填字段永远不能删除),而且您不能再次使用相同的标签号码(因为您可能仍然有数据写在包含旧标签号码的地方,而该字段必须被新代码忽略)。
数据类型和模式演变
如何改变字段的数据类型?这可能是可能的——检查文件的细节——但是有一个风险,值将失去精度或被破坏。例如,假设你将一个32位的整数变成一个64位的整数。新代码可以轻松读取旧代码写入的数据,因为解析器可以用零填充任何缺失的位。但是,如果旧代码读取由新代码写入的数据,则旧代码仍使用32位变量来保存该值。如果解码的64位值不适合32位,则它将被截断。
Protobuf的一个奇怪的细节是,它没有列表或数组数据类型,而是有一个字段的重复标记(这是第三个选项旁边必要和可选)。如图4-4所示,重复字段的编码正如它所说的那样:同一个字段标记只是简单地出现在记录中。这具有很好的效果,可以将可选(单值)字段更改为重复(多值)字段。读取旧数据的新代码会看到一个包含零个或一个元素的列表(取决于该字段是否存在)。读取新数据的旧代码只能看到列表的最后一个元素。
Thrift有一个专用的列表数据类型,它使用列表元素的数据类型进行参数化。这不允许Protocol Buffers所做的从单值到多值的相同演变,但是它具有支持嵌套列表的优点。
Avro
Apache Avro 【20】是另一种二进制编码格式,与Protocol Buffers和Thrift有趣的不同。 它是作为Hadoop的一个子项目在2009年开始的,因为Thrift不适合Hadoop的用例【21】。
Avro也使用模式来指定正在编码的数据的结构。 它有两种模式语言:一种(Avro IDL)用于人工编辑,一种(基于JSON)更易于机器读取。
我们用Avro IDL编写的示例模式可能如下所示:
record Person {
string userName;
union { null, long } favoriteNumber = null;
array<string> interests;
}
等价的JSON表示:
{
"type": "record",
"name": "Person",
"fields": [
{"name": "userName", "type": "string"},
{"name": "favoriteNumber", "type": ["null", "long"], "default": null},
{"name": "interests", "type": {"type": "array", "items": "string"}
]
}
首先,请注意架构中没有标签号码。 如果我们使用这个模式编码我们的例子记录(例4-1),Avro二进制编码只有32个字节长,这是我们所见过的所有编码中最紧凑的。 编码字节序列的分解如图4-5所示。
如果您检查字节序列,您可以看到没有什么可以识别字段或其数据类型。 编码只是由连在一起的值组成。 一个字符串只是一个长度前缀,后跟UTF-8字节,但是在被包含的数据中没有任何内容告诉你它是一个字符串。 它可以是一个整数,也可以是其他的整数。 整数使用可变长度编码(与Thrift的CompactProtocol相同)进行编码。
图4-5 使用Avro编码的记录
为了解析二进制数据,您按照它们出现在架构中的顺序遍历这些字段,并使用架构来告诉您每个字段的数据类型。这意味着如果读取数据的代码使用与写入数据的代码完全相同的模式,则只能正确解码二进制数据。读者和作者之间的模式不匹配意味着错误地解码数据。
那么,Avro如何支持模式演变呢?
作者模式与读者模式
有了Avro,当应用程序想要编码一些数据(将其写入文件或数据库,通过网络发送等)时,它使用它知道的任何版本的模式编码数据,例如,架构可能被编译到应用程序中。这被称为作者的模式。
当一个应用程序想要解码一些数据(从一个文件或数据库读取数据,从网络接收数据等)时,它希望数据在某个模式中,这就是读者的模式。这是应用程序代码所依赖的模式,在应用程序的构建过程中,代码可能是从该模式生成的。
Avro的关键思想是作者的模式和读者的模式不必是相同的 - 他们只需要兼容。当数据解码(读取)时,Avro库通过并排查看作者的模式和读者的模式并将数据从作者的模式转换到读者的模式来解决差异。 Avro规范【20】确切地定义了这种解析的工作原理,如图4-6所示。
例如,如果作者的模式和读者的模式的字段顺序不同,这是没有问题的,因为模式解析通过字段名匹配字段。如果读取数据的代码遇到出现在作者模式中但不在读者模式中的字段,则忽略它。如果读取数据的代码需要某个字段,但是作者的模式不包含该名称的字段,则使用在读者模式中声明的默认值填充。
图4-6 一个Avro Reader解决读写模式的差异
模式演变规则
使用Avro,向前兼容性意味着您可以将新版本的架构作为编写器,并将旧版本的架构作为读者。相反,向后兼容意味着你可以有一个作为读者的新版本的模式和作为作者的旧版本。
为了保持兼容性,您只能添加或删除具有默认值的字段。 (我们的Avro模式中的字段favourNumber
的默认值为null
)。例如,假设您添加一个默认值的字段,所以这个新的字段存在于新的模式中,而不是旧的。当使用新模式的阅读器读取使用旧模式写入的记录时,将为缺少的字段填充默认值。
如果你要添加一个没有默认值的字段,新的阅读器将无法读取旧作者写的数据,所以你会破坏向后兼容性。如果您要删除没有默认值的字段,旧的阅读器将无法读取新作者写入的数据,因此您会打破兼容性。在一些编程语言中,null是任何变量可以接受的默认值,但在Avro中并不是这样:如果要允许一个字段为null
,则必须使用联合类型。例如,union {null,long,string}
字段;表示该字段可以是数字或字符串,也可以是null
。如果它是union的分支之一,那么只能使用null作为默认值5。这比默认情况下可以为null
是更加冗长的,但是通过明确什么可以和不可以是什么,有助于防止错误的null
【22】。
因此,Avro没有像Protocol Buffers和Thrift那样的optional
和required
标记(它有联合类型和默认值)。
只要Avro可以转换类型,就可以改变字段的数据类型。更改字段的名称是可能的,但有点棘手:读者的模式可以包含字段名称的别名,所以它可以匹配旧作家的模式字段名称与别名。这意味着更改字段名称是向后兼容的,但不能向前兼容。同样,向联合类型添加分支也是向后兼容的,但不能向前兼容。
但作者模式到底是什么?
到目前为止,我们已经讨论了一个重要的问题:读者如何知道作者的模式是哪一部分数据被编码的?我们不能只将整个模式包括在每个记录中,因为模式可能比编码的数据大得多,从而使二进制编码节省的所有空间都是徒劳的。
答案取决于Avro使用的上下文。举几个例子:
-
有很多记录的大文件
Avro的一个常见用途 - 尤其是在Hadoop环境中 - 用于存储包含数百万条记录的大文件,所有记录都使用相同的模式进行编码。 (我们将在第10章讨论这种情况。)在这种情况下,该文件的作者可以在文件的开头只包含一次作者的模式。 Avro指定一个文件格式(对象容器文件)来做到这一点。
-
支持独立写入的记录的数据库
在一个数据库中,不同的记录可能会在不同的时间点使用不同的作者的模式编写 - 你不能假定所有的记录都有相同的模式。最简单的解决方案是在每个编码记录的开始处包含一个版本号,并在数据库中保留一个模式版本列表。读者可以获取记录,提取版本号,然后从数据库中获取该版本号的作者模式。使用该作者的模式,它可以解码记录的其余部分。 (例如Espresso 【23】就是这样工作的。)
-
通过网络连接发送记录
当两个进程通过双向网络连接进行通信时,他们可以在连接设置上协商模式版本,然后在连接的生命周期中使用该模式。 Avro RPC协议(参阅“通过服务的数据流:REST和RPC”)如此工作。
具有模式版本的数据库在任何情况下都是非常有用的,因为它充当文档并为您提供了检查模式兼容性的机会【24】。作为版本号,你可以使用一个简单的递增整数,或者你可以使用模式的散列。
动态生成的模式
与Protocol Buffers和Thrift相比,Avro方法的一个优点是架构不包含任何标签号码。但为什么这很重要?在模式中保留一些数字有什么问题?
不同之处在于Avro对动态生成的模式更友善。例如,假如你有一个关系数据库,你想要把它的内容转储到一个文件中,并且你想使用二进制格式来避免前面提到的文本格式(JSON,CSV,SQL)的问题。如果你使用Avro,你可以很容易地从关系模式生成一个Avro模式(在我们之前看到的JSON表示中),并使用该模式对数据库内容进行编码,并将其全部转储到Avro对象容器文件【25】中。您为每个数据库表生成一个记录模式,每个列成为该记录中的一个字段。数据库中的列名称映射到Avro中的字段名称。
现在,如果数据库模式发生变化(例如,一个表中添加了一列,删除了一列),则可以从更新的数据库模式生成新的Avro模式,并在新的Avro模式中导出数据。数据导出过程不需要注意模式的改变 - 每次运行时都可以简单地进行模式转换。任何读取新数据文件的人都会看到记录的字段已经改变,但是由于字段是通过名字来标识的,所以更新的作者的模式仍然可以与旧的读者模式匹配。
相比之下,如果您为此使用Thrift或Protocol Buffers,则字段标记可能必须手动分配:每次数据库模式更改时,管理员都必须手动更新从数据库列名到字段标签。 (这可能会自动化,但模式生成器必须非常小心,不要分配以前使用的字段标记。)这种动态生成的模式根本不是Thrift或Protocol Buffers的设计目标,而是为Avro。
代码生成和动态类型的语言
Thrift和Protobuf依赖于代码生成:在定义了模式之后,可以使用您选择的编程语言生成实现此模式的代码。这在Java,C ++或C#等静态类型语言中很有用,因为它允许将高效的内存中结构用于解码的数据,并且在编写访问数据结构的程序时允许在IDE中进行类型检查和自动完成。
在动态类型编程语言(如JavaScript,Ruby或Python)中,生成代码没有太多意义,因为没有编译时类型检查器来满足。代码生成在这些语言中经常被忽视,因为它们避免了明确的编译步骤。而且,对于动态生成的模式(例如从数据库表生成的Avro模式),代码生成对获取数据是一个不必要的障碍。
Avro为静态类型编程语言提供了可选的代码生成功能,但是它也可以在不生成任何代码的情况下使用。如果你有一个对象容器文件(它嵌入了作者的模式),你可以简单地使用Avro库打开它,并以与查看JSON文件相同的方式查看数据。该文件是自描述的,因为它包含所有必要的元数据。
这个属性特别适用于动态类型的数据处理语言如Apache Pig 【26】。在Pig中,您可以打开一些Avro文件,开始分析它们,并编写派生数据集以Avro格式输出文件,而无需考虑模式。
模式的优点
正如我们所看到的,Protocol Buffers,Thrift和Avro都使用模式来描述二进制编码格式。他们的模式语言比XML模式或者JSON模式简单得多,它支持更详细的验证规则(例如,“该字段的字符串值必须与该正则表达式匹配”或“该字段的整数值必须在0和100之间“)。由于Protocol Buffers,Thrift和Avro实现起来更简单,使用起来也更简单,所以它们已经发展到支持相当广泛的编程语言。
这些编码所基于的想法绝不是新的。例如,它们与ASN.1有很多相似之处,它是1984年首次被标准化的模式定义语言【27】。它被用来定义各种网络协议,其二进制编码(DER)仍然被用于编码SSL证书(X.509),例如【28】。 ASN.1支持使用标签号码的模式演进,类似于Protocol Buffers和Thrift 【29】。然而,这也是非常复杂和严重的文件记录,所以ASN.1可能不是新应用程序的好选择。
许多数据系统也为其数据实现某种专有的二进制编码。例如,大多数关系数据库都有一个网络协议,您可以通过该协议向数据库发送查询并获取响应。这些协议通常特定于特定的数据库,并且数据库供应商提供将来自数据库的网络协议的响应解码为内存数据结构的驱动程序(例如使用ODBC或JDBC API)。
所以,我们可以看到,尽管JSON,XML和CSV等文本数据格式非常普遍,但基于模式的二进制编码也是一个可行的选择。他们有一些很好的属性:
- 它们可以比各种“二进制JSON”变体更紧凑,因为它们可以省略编码数据中的字段名称。
- 模式是一种有价值的文档形式,因为模式是解码所必需的,所以可以确定它是最新的(而手动维护的文档可能很容易偏离现实)。
- 保留模式数据库允许您在部署任何内容之前检查模式更改的向前和向后兼容性。
- 对于静态类型编程语言的用户来说,从模式生成代码的能力是有用的,因为它可以在编译时进行类型检查。
总而言之,模式进化允许与JSON数据库提供的无模式/模式读取相同的灵活性(请参阅第39页的“文档模型中的模式灵活性”),同时还可以更好地保证数据和更好的工具。
数据流的类型
在本章的开始部分,我们曾经说过,无论何时您想要将某些数据发送到不共享内存的另一个进程,例如,只要您想通过网络发送数据或将其写入文件,就需要将它编码为一个字节序列。然后我们讨论了做这个的各种不同的编码。
我们讨论了向前和向后的兼容性,这对于可演化性来说非常重要(通过允许您独立升级系统的不同部分,而不必一次改变所有内容,可以轻松地进行更改)。兼容性是编码数据的一个进程和解码它的另一个进程之间的一种关系。
这是一个相当抽象的概念 - 数据可以通过多种方式从一个流程流向另一个流程。谁编码数据,谁解码?在本章的其余部分中,我们将探讨数据如何在流程之间流动的一些最常见的方式:
- 通过数据库(参阅“通过数据库的数据流”)
- 通过服务调用(参阅“通过服务传输数据流:REST和RPC”)
- 通过异步消息传递(参阅“消息传递数据流”)
数据库中的数据流
在数据库中,写入数据库的过程对数据进行编码,从数据库读取的过程对数据进行解码。可能只有一个进程访问数据库,在这种情况下,读者只是相同进程的后续版本 - 在这种情况下,您可以考虑将数据库中的内容存储为向未来的自我发送消息。
向后兼容性显然是必要的。否则你未来的自己将无法解码你以前写的东西。
一般来说,几个不同的进程同时访问数据库是很常见的。这些进程可能是几个不同的应用程序或服务,或者它们可能只是几个相同服务的实例(为了可伸缩性或容错性而并行运行)。无论哪种方式,在应用程序发生变化的环境中,访问数据库的某些进程可能会运行较新的代码,有些进程可能会运行较旧的代码,例如,因为新版本当前正在部署在滚动升级,所以有些实例已经更新,而其他实例尚未更新。
这意味着数据库中的一个值可能会被更新版本的代码写入,然后被仍旧运行的旧版本的代码读取。因此,数据库也经常需要向前兼容。
但是,还有一个额外的障碍。假设您将一个字段添加到记录模式,并且较新的代码将该新字段的值写入数据库。随后,旧版本的代码(尚不知道新字段)将读取记录,更新记录并将其写回。在这种情况下,理想的行为通常是旧代码保持新的领域完整,即使它不能被解释。
前面讨论的编码格式支持未知域的保存,但是有时候需要在应用程序层面保持谨慎,如图4-7所示。例如,如果将数据库值解码为应用程序中的模型对象,稍后重新编码这些模型对象,那么未知字段可能会在该翻译过程中丢失。
解决这个问题不是一个难题,你只需要意识到它。
图4-7 当较旧版本的应用程序更新以前由较新版本的应用程序编写的数据时,如果不小心,数据可能会丢失。
在不同的时间写入不同的值
数据库通常允许任何时候更新任何值。这意味着在一个单一的数据库中,可能有一些值是五毫秒前写的,而一些值是五年前写的。
在部署应用程序的新版本时,也许用不了几分钟就可以将所有的旧版本替换为新版本(至少服务器端应用程序是这样的)。但数据库内容并非如此:对于五年前的数据来说,除非对其进行显式重写,否则它仍然会以原始编码形式存在。这种现象有时被概括为:数据的生命周期超出代码的生命周期。
将数据重写(迁移)到一个新的模式当然是可能的,但是在一个大数据集上执行是一个昂贵的事情,所以大多数数据库如果可能的话就避免它。大多数关系数据库都允许简单的模式更改,例如添加一个默认值为空的新列,而不重写现有数据6读取旧行时,数据库将填充编码数据中缺少的任何列的空值在磁盘上。 LinkedIn的文档数据库Espresso使用Avro存储,允许它使用Avro的模式演变规则【23】。
因此,架构演变允许整个数据库看起来好像是用单个模式编码的,即使底层存储可能包含用模式的各种历史版本编码的记录。
归档存储
也许您不时为数据库创建一个快照,例如备份或加载到数据仓库(参阅“数据仓库”)。在这种情况下,即使源数据库中的原始编码包含来自不同时代的模式版本的混合,数据转储通常也将使用最新模式进行编码。既然你正在复制数据,那么你可能会一直对数据的副本进行编码。
由于数据转储是一次写入的,而且以后是不可变的,所以Avro对象容器文件等格式非常适合。这也是一个很好的机会,可以将数据编码为面向分析的列式格式,例如Parquet(请参阅第97页的“列压缩”)。
在第10章中,我们将详细讨论在档案存储中使用数据。
服务中的数据流:REST与RPC
当您需要通过网络进行通信的进程时,安排该通信的方式有几种。最常见的安排是有两个角色:客户端和服务器。服务器通过网络公开API,并且客户端可以连接到服务器以向该API发出请求。服务器公开的API被称为服务。
Web以这种方式工作:客户(Web浏览器)向Web服务器发出请求,使GET请求下载html,CSS,JavaScript,图像等,并向POST请求提交数据到服务器。 API包含一组标准的协议和数据格式(HTTP,URL,SSL/TLS,HTML等)。由于网络浏览器,网络服务器和网站作者大多同意这些标准,您可以使用任何网络浏览器访问任何网站(至少在理论上!)。
Web浏览器不是唯一的客户端类型。例如,在移动设备或桌面计算机上运行的本地应用程序也可以向服务器发出网络请求,并且在Web浏览器内运行的客户端JavaScript应用程序可以使用XMLHttpRequest成为HTTP客户端(该技术被称为Ajax 【30】)。在这种情况下,服务器的响应通常不是用于显示给人的HTML,而是用于便于客户端应用程序代码(如JSON)进一步处理的编码数据。尽管HTTP可能被用作传输协议,但顶层实现的API是特定于应用程序的,客户端和服务器需要就该API的细节达成一致。
此外,服务器本身可以是另一个服务的客户端(例如,典型的Web应用服务器充当数据库的客户端)。这种方法通常用于将大型应用程序按照功能区域分解为较小的服务,这样当一个服务需要来自另一个服务的某些功能或数据时,就会向另一个服务发出请求。这种构建应用程序的方式传统上被称为面向服务的体系结构(service-oriented architecture,SOA),最近被改进和更名为微服务架构【31,32】。
在某些方面,服务类似于数据库:它们通常允许客户端提交和查询数据。但是,虽然数据库允许使用我们在第2章中讨论的查询语言进行任意查询,但是服务公开了一个特定于应用程序的API,它只允许由服务的业务逻辑(应用程序代码)预定的输入和输出【33】。这种限制提供了一定程度的封装:服务可以对客户可以做什么和不可以做什么施加细粒度的限制。
面向服务/微服务架构的一个关键设计目标是通过使服务独立部署和演化来使应用程序更易于更改和维护。例如,每个服务应该由一个团队拥有,并且该团队应该能够经常发布新版本的服务,而不必与其他团队协调。换句话说,我们应该期望服务器和客户端的旧版本和新版本同时运行,因此服务器和客户端使用的数据编码必须在不同版本的服务API之间兼容——正是我们所做的本章一直在谈论。
Web服务
当服务使用HTTP作为底层通信协议时,可称之为Web服务。这可能是一个小错误,因为Web服务不仅在Web上使用,而且在几个不同的环境中使用。例如:
- 运行在用户设备上的客户端应用程序(例如,移动设备上的本地应用程序,或使用Ajax的JavaScript web应用程序)通过HTTP向服务发出请求。这些请求通常通过公共互联网进行。
- 一种服务向同一组织拥有的另一项服务提出请求,这些服务通常位于同一数据中心内,作为面向服务/微型架构的一部分。 (支持这种用例的软件有时被称为 中间件(middleware) )
- 一种服务通过互联网向不同组织所拥有的服务提出请求。这用于不同组织后端系统之间的数据交换。此类别包括由在线服务(如信用卡处理系统)提供的公共API,或用于共享访问用户数据的OAuth。
有两种流行的Web服务方法:REST和SOAP。他们在哲学方面几乎是截然相反的,往往是各自支持者之间的激烈辩论(即使在每个阵营内也有很多争论。 例如,HATEOAS(超媒体作为应用程序状态的引擎) 经常引发讨论【35】。)
REST不是一个协议,而是一个基于HTTP原则的设计哲学【34,35】。它强调简单的数据格式,使用URL来标识资源,并使用HTTP功能进行缓存控制,身份验证和内容类型协商。与SOAP相比,REST已经越来越受欢迎,至少在跨组织服务集成的背景下【36】,并经常与微服务相关[31]。根据REST原则设计的API称为RESTful。
相比之下,SOAP是用于制作网络API请求的基于XML的协议( 尽管首字母缩写词相似,SOAP并不是SOA的要求。 SOAP是一种特殊的技术,而SOA是构建系统的一般方法。)。虽然它最常用于HTTP,但其目的是独立于HTTP,并避免使用大多数HTTP功能。相反,它带有庞大而复杂的多种相关标准(Web服务框架,称为WS-*
),它们增加了各种功能【37】。
SOAP Web服务的API使用称为Web服务描述语言(WSDL)的基于XML的语言来描述。 WSDL支持代码生成,客户端可以使用本地类和方法调用(编码为XML消息并由框架再次解码)访问远程服务。这在静态类型编程语言中非常有用,但在动态类型编程语言中很少(参阅“代码生成和动态类型化语言”)。
由于WSDL的设计不是人类可读的,而且由于SOAP消息通常是手动构建的过于复杂,所以SOAP的用户在很大程度上依赖于工具支持,代码生成和IDE【38】。对于SOAP供应商不支持的编程语言的用户来说,与SOAP服务的集成是困难的。
尽管SOAP及其各种扩展表面上是标准化的,但是不同厂商的实现之间的互操作性往往会造成问题【39】。由于所有这些原因,尽管许多大型企业仍然使用SOAP,但在大多数小公司中已经不再受到青睐。
REST风格的API倾向于更简单的方法,通常涉及较少的代码生成和自动化工具。定义格式(如OpenAPI,也称为Swagger 【40】)可用于描述RESTful API并生成文档。
远程过程调用(RPC)的问题
Web服务仅仅是通过网络进行API请求的一系列技术的最新版本,其中许多技术受到了大量的炒作,但是存在严重的问题。 Enterprise JavaBeans(EJB)和Java的远程方法调用(RMI) 仅限于Java。分布式组件对象模型(DCOM) 仅限于Microsoft平台。公共对象请求代理体系结构(CORBA) 过于复杂,不提供前向或后向兼容性【41】。
所有这些都是基于 远程过程调用(RPC) 的思想,该过程调用自20世纪70年代以来一直存在【42】。 RPC模型试图向远程网络服务发出请求,看起来与在同一进程中调用编程语言中的函数或方法相同(这种抽象称为位置透明)。尽管RPC起初看起来很方便,但这种方法根本上是有缺陷的【43,44】。网络请求与本地函数调用非常不同:
- 本地函数调用是可预测的,并且成功或失败,这仅取决于受您控制的参数。网络请求是不可预知的:由于网络问题,请求或响应可能会丢失,或者远程计算机可能很慢或不可用,这些问题完全不在您的控制范围之内。网络问题是常见的,所以你必须预测他们,例如通过重试失败的请求。
- 本地函数调用要么返回结果,要么抛出异常,或者永远不返回(因为进入无限循环或进程崩溃)。网络请求有另一个可能的结果:由于超时,它可能会返回没有结果。在这种情况下,你根本不知道发生了什么:如果你没有得到来自远程服务的响应,你无法知道请求是否通过。 (我们将在第8章更详细地讨论这个问题。)
- 如果您重试失败的网络请求,可能会发生请求实际上正在通过,只有响应丢失。在这种情况下,重试将导致该操作被执行多次,除非您在协议中引入除重( 幂等(idempotence))机制。本地函数调用没有这个问题。 (在第十一章更详细地讨论幂等性)
- 每次调用本地功能时,通常需要大致相同的时间来执行。网络请求比函数调用要慢得多,而且其延迟也是非常可变的:在不到一毫秒的时间内它可能会完成,但是当网络拥塞或者远程服务超载时,可能需要几秒钟的时间完成一样的东西。
- 调用本地函数时,可以高效地将引用(指
以上是关于设计数据密集型应用 第四章:编码与演化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章