四变量与常量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了四变量与常量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、变量

1.1、变量的基本概念

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型   变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

1.2、变量的注意事项

 1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
 2.变量名必须是合法的标识符。
 3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

1.3、变量作用域

类变量、实例变量和局部变量

public class Variable {
    
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
    
    //属性;变量
    
    /*
    实例变量(从属于对象)
    如果不自行初始化,这个类型的默认值为0或者0.0;
    布尔值:默认是false;
    除了基本类型,其余的默认值都是null。
     */
    String name;
    int age;
    
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        
        //局部变量(必须声明和初始化值)
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Variable();
        Variable variable = new Variable();
        System.out.println(variable.name);
        System.out.println(variable.age);
        
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
}

1.4、变量的命名规范

1.所有变量、方法、类名:见名知意;
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary;
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则;
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;
5.类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan;
6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。

二、常量

2.1、常量的基本概念

常量:初始化之后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值;
final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

2.2、实例

public class ConstantQuantity {
    
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

以上是关于四变量与常量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java笔记学习2.2.2 常量与变量 - 常量

KotlinKotlin 变量与常量 ( 变量声明 | 只读变量 | 类型推断 | 编译时常量 | Kotlin 字节码查看面板 | Kotlin 引用数据类型 )

Java学习笔记2.2.1 常量与变量 - 变量

golang初识 和 变量,常量,iota

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