STL--线性容器 -vector
Posted 蚍蜉撼树谈何易
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL--线性容器 -vector相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
vector
什么是vector
vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists(带头结点的双向循环链表)和forward_lists(单向链表)统一的迭代器和引用更好
vector的文档介绍
探究vector的一些常用函数
构造函数
void test_constructor()
{
//1.空构造 vector<type>name;
vector<int>v1;
//2.使用n个数字构造 vector<type>name(size_t n,const type&=type())
vector<int>v2(10, 2);
//3.区间构造 vector<type>name(iterator first,iterator last)
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
vector<int>v3(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
//C++11
vector<int>v4{ 4,5,6,7,8 };
//拷贝构造
vector<int>v5(v4);
}
赋值运算符的重载
void test_fuzhi()
{
vector<int>v1{ 1,2,3,4,5 };
vector<int>v2;
v2 = v1;
}
迭代器使用
void test_iterator()
{
vector<int>v1{ 1,2,3,4,5 };
auto it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
auto it1 = v1.rbegin();
while (it1 != v1.rend())
{
cout << *it1 << " ";
it1++;
}
cout << endl;
}
容量相关的函数及PJ版本下的扩容机制
//测试size()和capacity()
void test_size0capacity()
{
vector<int>v1{ 1,2,3,4,5 };
cout << v1.size() << endl;
cout << v1.capacity() << endl;
}
//测试resize()
void test_resize()
{
vector<int>v1{ 1,2,3,4,5 };
v1.resize(10, 2);
cout << v1.size() << endl;
v1.resize(12, 3);
cout << v1.size() << endl;
}
//测试reserve()
//测试扩容机制
void test_extend()
{
cout << "test for extend" << endl;
vector<int>v;
int oldcapacity = v.capacity();
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (oldcapacity != v.capacity())
{ oldcapacity = v.capacity();
cout << oldcapacity << " ";
}
}
cout << endl;
}
在vs底下(PJ版本)下为大约1.5倍扩容,在Linux下(SGI版本)下为2倍扩容。
元素获取
void test_accessnum()
{
vector<int>v{ 1,2,3,4,5 };
//[]运算符访问
int size = v.size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
//at 访问
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
cout << v.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//测试首元素
cout << v.front() << endl;
cout << v.back() << endl;
}
//测试异常的不同
下标运算符’[]’
at
vector类对象修改
//测试push_back 和pop_back
void test_pop0push()
{
vector<int>v{ 1,2,3,4,5 };
auto it = v.begin();
cout << "before push_back" << endl;
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
cout << "after push_back and before pop_back" << endl;
v.push_back(6);
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
cout << "after pop_back" << endl;
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
//测试insert
void test_insert()
{
vector<int>v{ 1,2,3,4,5 };
auto it = v.begin();
//插入单个元素iterator insert ( iterator position, const T& x );
v.insert(it + 2, 6);//在3的前面插入6
it = v.begin();
// void insert ( iterator position, size_type n, const T& x ); 插入多个相同的元素
v.insert(it + 2, 5, 1);
it = v.begin();
//void insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last ); 插入区间内的一段元素 区间左闭右开 [first,last)
int arr[] = { 7,8,9,10 };
v.insert(it, arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
it = v.begin();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
//测试erase
void test_erase()
{
vector<int>v{ 1,2,3,4,5 };
auto it = v.begin();
int arr[] = { 7,8,9,10 };
v.insert(it, arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
it = v.begin();
//删除某一位置单个元素iterator erase ( iterator position );
v.erase(it);
//删除某一区间的值 iterator erase ( iterator first, iterator last );
it = v.begin();
v.erase(it, it + 3);
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
//测试clear 和swap
void test_swap0clear()
{
vector<int>v{ 1,2,3,4,5 };
vector<int>v1{ 2,3,4,5 };
//测试clear()
cout << "before clear" << endl;
cout <<"v1的有效元素个数为"<< v1.size() << endl;
v1.clear();
cout << "after clear" << endl;
cout << "v1的有效元素个数为 " << v1.size() << endl;
//测试swap
cout << "before swap" << endl;
cout << "v的有效元素个数为" << v.size() << endl;
cout << "v1的有效元素个数为" << v1.size() << endl;
v.swap(v1);
cout << "after swap" << endl;
cout << "v的有效元素个数为" << v.size() << endl;
cout << "v1的有效元素个数为" << v1.size() << endl;
}
探究vector种迭代器失效的问题
1,所有的插入操作都可能会引起迭代器的失效。
2.erase删除某个位置上的元素,成功删除之后迭代器失效。
原因:vector中在删除一个元素后,迭代器会自动指向下一个元素,很可能导致迭代器越界。
void test_iteratoruseless()
{
vector<int>v{ 1,2,3,4,5 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
v.erase(it);
it++;
}
}
解决方法:利用返回值,重新赋值。在erase操作之后,当前位置迭代器失效,返回下一位置的迭代器。
void test_iteratoruseless()
{
vector<int>v{ 1,2,3,4,5 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
it=v.erase(it);
}
}
3.swap会造成迭代器失效
解决方法:
在swap()操作后重新给迭代器变量赋值。
模拟实现vector
namespace myvector
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
public:
//无参构造
vector() :start(nullptr), finish(nullptr), endofstorage(nullptr)
{
}
//n个元素
vector(size_t n, const T& data = T())
:start(new T[n]),
finish(start + n),
endofstorage(start+n)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
start[i] = data;
}
}
//区间构造
template<class Iterator>
vector(Iterator first, Iterator end)
{
size_t n = 0;
auto it = first;
while (it != end)
{
++n;
++it;
}
start = new T[n];
finish = endofstorage = start + n;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
start[i] = first[i];
}
}
//拷贝构造
vector(vector<T>& t1)
{
int n = t1.size();
T* temp = new T[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
temp[i] = t1[i];
}
start = temp;
finish = endofstorage = start + n;
}
//赋值运算符的重载
vector<T>& operator=(vector<T>& t1)
{
if (begin() != t1.begin())
{
if (!empty())
{
delete[]start;
}
int n = t1.size();
T* temp = new T[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
temp[i] = t1[i];
}
start = temp;
finish = start+n;
endofstorage = start + t1.capacity();
条目十二《切勿对slt容器的线性安全性又不切实际的依赖》