C++从青铜到王者第九篇:STL之vector类的初识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++从青铜到王者第九篇:STL之vector类的初识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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前言
一、vector的介绍
1.vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
二、vector的使用
vector学习时一定要学会查看文档:vector文档的介绍vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
1.vector的定义
2.vector iterator 的使用
void testvector2() //遍历数据也是三种方法
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
{
v1[i] = v1[i] * 2;
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = v1.begin(); //普通正向迭代器可以读可以写
while (it != v1.end())
{
*it = *it * 2;
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator vit = v1.rbegin(); //reverse逆置 reserve保留
while (vit != v1.rend())
{
cout << *vit << " ";
vit++;
}
cout << endl;
for (auto e : v1) //编译器替换成迭代器生成的
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void print_vector(const vector<int>& v) //传引用,加引用就加const,const 对象就要用const的迭代器
{
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
//*it = *it + 1; const的迭代器不可以写,修改
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
3.vector 空间增长问题
容量空间 | 获取数据个数 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capactiy | 获取容量大小 |
size | 获取数据个数 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector的capacity |
void testvector3() //空间增长问题
{
vector<int>v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.pop_back();
cout << v1.size() << endl;
cout << v1.capacity() << endl;
cout << v1.empty() << endl;
size_t sz;
vector<int> foo;
//foo.reserve(150); //提前预留空间,改变容量
foo.resize(1067); //改变_size,开辟好了1067个空间,并初始化,后面如果push_back的话在1068下标开始增加空间
sz = foo.capacity();
cout << "making foo grow:" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
//foo.push_back(i);
foo[i] = i;
if (sz != foo.capacity())
{
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
4.vector增删查改
void testvector4() //vector的增删查改
{
vector<int> v1;
v1.push_back(50);
v1.push_back(-4);
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(100);
v1.push_back(200);
v1.pop_back();
for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++) //[]访问,失败通过断言,记得写博客注明下,越界实现
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " "; //at访问,失败抛异常
}
cout << endl;
v1.insert(v1.begin(), 9);
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v1.erase(v1.begin()); //删除下标为0的值
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v1.erase(v1.begin()+1); //删除下标为1的值
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 100); //查找算法
if (pos != v1.end())
{
v1.erase(pos);
}
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
sort(v1.begin(), v1.end()); //排序算法
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v1.erase(v1.begin(), v1.end()); //全部删除
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
[]访问,失败通过断言返回。
at.()访问,失败通过抛异常返回。
find算法
排序算法
测试代码:
int main()
{
//testvector1(); //构造函数
//testvector2(); //遍历方法
vector<int>v1; //const对象的迭代器
v1.push_back(10);
v1.push_back(9);
//print_vector(v1);
//testvector3(); //空间增长问题
testvector4();
return 0;
}
三、vector 迭代器失效问题。
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
- 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间容量改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void testvector1()
{
vector<int>v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
v1.push_back(6);
v1.push_back(7);
v1.push_back(8);
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
}
-
指定位置元素的删除操作–erase。
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。 -
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
-
错误代码
while (it != v1.end()) { if (*it % 2 == 0) { v1.erase(it); } it++; }
正确代码:
while (it != v1.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
v1.erase(it);
}
it++;
}
while (it != v1.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = v1.erase(it);
}
else
{
it++;
}
}
vector<int>::iterator vit = v1.begin();
while (vit != v1.end())
{
cout << *vit << " ";
vit++;
}
cout << endl;
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
总结
以上就是今天要讲的内容,本文简单介绍了vecror类的介绍和用法,而vector类提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法,非常的便捷,所以我们务必掌握。另外如果上述有任何问题,请懂哥指教,不过没关系,主要是自己能坚持,更希望有一起学习的同学可以帮我指正,但是如果可以请温柔一点跟我讲,爱与和平是永远的主题,爱各位了。
以上是关于C++从青铜到王者第九篇:STL之vector类的初识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章