6-6-1:STL之map和set——set的基本使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了6-6-1:STL之map和set——set的基本使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一:前言
(1)序列式容器和关联式容器
- 序列式容器:前面的vector,list等均为序列式容器,特点就是其底层结构为线性结构
- 关联式容器:与序列式容器不同,关联式容器内存储的是键值对,也即<key,value>结构,这样就一维这关联式容器检索数据的效率要远远高于序列式容器
(2)树形结构的关联式容器
STL中共有两种不同结构的关联式容器(适用于不同的应用场景):树型结构与哈希结构
其中树形结构又分为四种:map
,set
,multimap
,multiset
,这四种结构使用红黑树(平衡搜索树)作为底层结构,容器中的元素是一个有序的序列。
二:set
(1)基本介绍
- set是采用一定次序来存储元素的容器;
- 在set中,一个元素的值就代表了这个元素(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的(数学中集合的互异性);
- 在set内部,元素总是按照其内部比较对象(由仿函数控制)所指定的特定严格弱排(strict weak ordering)准则进行排序;
- set通过key访问单个元素的速度通常要比
unorderer_set
容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代; - set在底层使用平衡搜索树实现的(红黑树)
(2)注意
- map/multimap中存放是键值对
<key,value>
,而set中只放value
(但其底层实际上是<value,value>
构成的键值对) - set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对
- set中的元素不可以重复,所以可以使用set进行去重
- 使用set的迭代器遍历set中的元素,得到有序序列
- set中的元素默认按照小于的方式比较(可以通过仿函数控制)
- set中查找某个元素的时间复杂度为log2n
- set中元素不允许修改
(3)set的使用
使用set需要引入头文件
#include <set>
A:set的模板参数列表
template<
class T;set中存放的数据类型,本质为<value,value>的键值对
class Compare=less<T>;仿函数,set中元素默认按照小于的方式比较
class Alloc=allocator<T>;空间配置器
> class set;
B:set的常用接口
函数声明 | 接口作用 |
---|---|
bool empty() const | 判断set是否为空 |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
pair<iterator,bool> insert(const value type& x) | 在set中插入元素x,实际插入了<x,x>的键值对,如果成功,返回<位置,true>,失败则返回<位置,false> |
void erase(iterator position) | 删除某位置元素 |
size_type erase(const key_type& x) | ,删除set中值为x的元素,返回删除元素个数 |
void erase(iterator first,iterator last) | 删除迭代器区间内的元素 |
void clear() | 将set清空 |
void swap(set<k,c,a>& st) | 交换set中的元素 |
iterator find(const key_type& x)const | 返回set中值为x的元素的位置 |
sizet_type count(const key_type& x) const | 统计set中值为x的元素的个数 |
- 关于insert,以
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
为例说明其返回值:insert会返回一个pair,其中pair中的第一个元素first是一个迭代器,它要么会指向那个新插入的元素要么会指向(插入失败)与插入元素相等的元素。第二个元素如果为true表示元素被成功插入,如果为false表示要插入的元素已经存在了。
C:set的使用举例
1:使用一数组,以一定范围构造set,数组内有重复元素
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 19,11,3,3,3,5,5,7,9 };
set<int> test_set(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
cout << "set中有效元素个数为" << test_set.size() << endl;
auto it = test_set.begin();
while (it != test_set.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
cout << "set中3出现了" << test_set.count(3) << "次" << endl;
}
- 可以用于构造set的数组array中的元素不仅是无序的,并且还有多个重复元素,但是在set中却是有序输出并且没有重复元素,如果换成multiset,则不会去重,只会排序
2:构造一个空的set,然后不断插入
void test2()
{
set<int> test_set;
test_set.insert(9);
test_set.insert(8);
test_set.insert(8);
test_set.insert(8);
test_set.insert(7);
test_set.insert(7);
test_set.insert(6);
for (auto e : test_set)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
- 需要注意的是,虽然算法模块的find和set的成员函数的find效果一样的,但是效率却是千差万别,因为二叉搜索树的效率可以达到log2n
以上是关于6-6-1:STL之map和set——set的基本使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章