Joy of Handcraft Gym - 102822J(线段树或差分)
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Joy of Handcraft Gym - 102822J
题意:
每个灯有亮的周期和亮度,问1~m这段时间灯光最亮是多少
题解:
线段树维护区间最大值
根据灯的周期向这段区间加亮度k,然后利用线段树维护区间最大值
但是这样会超时,加个小优化就ac了(670ms)
我们考虑,因为题目只要求最亮的一段,而且所有灯亮的时间起点是一样的,也就是如果两个灯周期一样,只有亮度高的才会有用,所有我们将所有灯按照亮度排序,每加完一组灯,记录该周期,后面再出现该周期的就不用加了。因此所有的区间数量为Σi->n(m/ti)= mlogn
代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define debug(a,b) printf("%s = %d\\n",a,b);
typedef long long ll;
using namespace std;
inline int read(){
int s=0,w=1;
char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')w=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9') s=s*10+ch-'0',ch=getchar();//s=(s<<3)+(s<<1)+(ch^48);
return s*w;
}
const int maxn=1e5+9;
struct node{
int time,light;
}a[maxn];
struct tree{
int l,r;
int lazy;
int sum;
}tr[maxn<<2];
bool cmp(node a,node b){
return a.light>b.light;
}
void solve(int rt,int val){
tr[rt].sum=max(tr[rt].sum,val);
tr[rt].lazy=max(tr[rt].lazy,val);
}
void pushdown(int rt){
solve(rt<<1,tr[rt].lazy);
solve(rt<<1|1,tr[rt].lazy);
tr[rt].lazy=0;
}
void pushup(int rt){
tr[rt].sum=max(tr[rt<<1].sum,tr[rt<<1|1].sum);
}
void build(int rt,int l,int r){
tr[rt].l=l;
tr[rt].r=r;
if(l==r){
tr[rt].lazy=0;
tr[rt].sum=0;
return ;
}
int mid=l+r>>1;
build(rt<<1,l,mid);
build(rt<<1|1,mid+1,r);
pushup(rt);
}
void update(int rt,int l,int r,int k){
if(tr[rt].l>r||tr[rt].r<l)return ;
if(tr[rt].l>=l&&tr[rt].r<=r){
solve(rt,k);
return ;
}
if(tr[rt].lazy)pushdown(rt);
update(rt<<1,l,r,k);
update(rt<<1|1,l,r,k);
pushup(rt);
}
int query(int rt,int l,int r){
if(tr[rt].l>r||tr[rt].r<l)return 0;
if(tr[rt].l>=l&&tr[rt].r<=r){
return tr[rt].sum;
}
pushdown(rt);
return max(query(rt<<1,l,r),query(rt<<1|1,l,r));
}
int vis[maxn];
int main()
{
int t;
cin>>t;
int cas=0;
while(t--){
int n,m;
cin>>n>>m;
memset(tr,0,sizeof(tr));
memset(vis,0,sizeof(vis));
build(1,1,m);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&a[i].time,&a[i].light);
}
sort(a+1,a+1+n,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++){
if(vis[a[i].time])continue;
vis[a[i].time]=1;
for(int j=0;j!=-1;j++){
int l=2*j*a[i].time+1,r=2*j*a[i].time+a[i].time;
// printf("l=%d r=%d\\n",l,r);
if(l>m)break;
if(r>m)update(1,l,m,a[i].light);
else update(1,l,r,a[i].light);
}
}
printf("Case #%d:",++cas);
for(int i=1;i<=m;i++){
printf(" %d",query(1,i,i));
}
printf("\\n");
}
return 0;
}
方法二 差分
整体思路,我们对所有灯按照灯光从小到达排序,然后利用差分思想来存灯光,add来存这个灯光的开始时刻,del来存结束时刻
如图,红色表示开始时刻,蓝色为删除,红色到蓝色(不含蓝色)这一段均为该灯亮的时刻,从蓝色开始熄灭
这样存得到add和del,再查询答案时,对于每一时刻,加入当前的灯光开始时刻的灯光亮度,然后删除此刻del中记录的灯光,利用差分来维护
复杂度是(Ologlogm)
时间:904ms
(注意我们对灯光是排过序的,所以输出是ans的尾)
差分代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<set>
using namespace std;
const int MAXN = 4e5+5;
struct bub {
int t, x;
}b[MAXN];
bool cmp(bub a, bub b) {
return a.x>b.x;
}
bool vis[MAXN];
vector<int> add[MAXN], del[MAXN];
multiset<int> ans;
void init(int n) {
for(int i=0;i<=n;++i) {
add[i].clear();
del[i].clear();
}
memset(vis, 0, sizeof(vis));
ans.clear();
}
int main() {
int T; scanf("%d", &T);
for(int kase =1;kase<=T;++kase) {
int n, m; scanf("%d%d", &n, &m);
init(m);
for(int i=0;i<n;++i) {
scanf("%d%d", &b[i].t, &b[i].x);
}
sort(b, b+n, cmp);
for(int i=0;i<n;++i) {
if(vis[b[i].t]) continue;
vis[b[i].t]=true;
for(int j=0;j<=m/b[i].t+1;j+=2) {
add[j*b[i].t+1].push_back(b[i].x);
del[(j+1)*b[i].t+1].push_back(b[i].x);
}
}
printf("Case #%d:", kase);
for(int i=1;i<=m;++i) {
for(const auto &x: add[i]) {
ans.insert(x);
}
for(const auto &y: del[i]) {
//ans.erase(y)是删去集合内所有的元素y
ans.erase(ans.find(y));
}
if(!ans.empty()) printf(" %d", *ans.rbegin());
else printf(" 0");
}
printf("\\n");
}
return 0;
}
以上是关于Joy of Handcraft Gym - 102822J(线段树或差分)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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