vscode 环境编译FFmpeg实功简单现数据显示。
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- 本文是在阅读雷神博客后学习ffmpeg实例。代码运行环境是linux,cpp运行使用的是cmake进行配置编译,具体内容应人而异,希望大家都能有一个好的运行环境。
- 首先介绍以下用到的函数
1.av_register_all(),属于灵魂函数,所有的编码器解码器的注册都用户这个函数激活。一定是首先调用的函数。
2.avformat_open_input(),打开文件流读取文件头信息,4个参数,第一个参数AVFormatContext结构体对象,表示上下文结构体,有了这个对象就可以进行数字化操作,第二个参数是文件地址,第三个参数一般写NULL调动AVFormatContext中AVInputFormat,第四个参数,附加一些参数一般写NULL就好。函数成功运行会返回一个int类型的值,大于0表示创建成功。
3.av_dump_format(),ffmpeg提供的打印功能,输出meta数据。
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <string>
extern "C"
{
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavformat/avio.h>
#include <libavutil/file.h>
#include <libavutil/error.h>
}
using namespace std;
//输出视频meta
int main()
{
int ret;
AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
av_log_set_level(32);
av_register_all();
ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, "/home/桌面/gd.jpg", NULL, NULL);
if (ret < 0)
{
cout << "文件读取失败" << endl;
return -1;
}
av_dump_format(fmt_ctx, 0, "/home/桌面/gd.jpg", 0);
avformat_close_input(&fmt_ctx);
return 0;
}
代码中写的是图片,后来替换成门mp4文件输出结果:
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