EasyRTC通过Golang缓存库fastcache实现在线用户存储在内存中加快速度
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了EasyRTC通过Golang缓存库fastcache实现在线用户存储在内存中加快速度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
EasyRTC是TSINGSEE青犀视频团队在音视频领域多年的技术积累而研发的一款产品。它是覆盖全球的实时音频开发平台,支持一对一、一对多等视频通话。
EasyRTC拥有MCU和SFU两种架构,无需安装客户端与插件,纯H5在线视频会议系统,支持微信小程序、H5页面、APP、PC客户端等接入方式,极大地满足了语音视频社交、在线教育和培训、视频会议和远程医疗等场景需求。
在 EasyRTC 中,需要将所有的在线用户存储在内存中加快速度。在最开始的设计中,会将所有的在线用户存储在 map 中,但是map是存在垃圾回收的,在垃圾回收的时候会出现停顿,并且还需要考虑后期数据量的增加,因此采用缓存库。经过调研一段时间后,确认使用 fastcache。
package main
import (
"fmt"
"github.com/VictoriaMetrics/fastcache"
)
func main() {
// 初始化 cache, 其中 1024 为存储的最大数据,可以根据使用场景调整
c := fastcache.New(1024)
defer c.Reset()
for i := 0; i < 100; i++ {
k := []byte(fmt.Sprintf("key %d", i))
v := []byte(fmt.Sprintf("value %d", i))
fmt.Println(len(v))
// 设置 key
c.Set(k, v)
vv := c.Get(nil, k)
if string(vv) != string(v) {
fmt.Println("unexpected value for key %q; got %q; want %q", k, vv, v)
} else {
fmt.Println("set value ok", string(vv))
}
c.Del(k)
vv = c.Get(nil, k)
if len(vv) > 0 {
fmt.Println("unexpected non-empty value got for key %q: %q", k, vv)
} else {
fmt.Println("delete value ok", string(vv), string(k))
}
}
}
拓展:
FAST Cache,即高速缓冲存储器,其原始意义是指存取速度比一般随机存取记忆体(RAM)来得快的一种RAM,一般而言它不像系统主记忆体那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术,也有快取记忆体的名称。
FAST CACHE为存储系统提供Flash驱动器级别的性能,增加了IOPS处理能力的同时,仅将热点数据置于Flash盘内,降低成本。
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