操作系统-1-操作系统概述
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了操作系统-1-操作系统概述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
操作系统-1-操作系统概述
1.操作系统的概念,功能和目标
1.1操作系统的概念
操作系统(Operating System,OS):是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件。
- 负责管理协调硬件,软件等计算机资源的工作。
- 为上层的应用程序,用户提供简单易用的服务。
- 操作系统是系统软件,而不是硬件。
1.2操作系统的功能和目标
-
作为系统资源的管理者
- 提供的功能:
- 处理机管理
- 存储器管理
- 文件管理
- 设备管理
- 目标:安全,高效。
- 提供的功能:
-
作为用户和计算机硬件之间的接口
- 提供的功能:
- 命令接口:允许用户直接使用。
- 程序接口:允许用户通过程序间接使用。
- GUI(图形用户界面):现代操作系统中最流行的图形用户接口。
- 目标:方便用户使用。
- 提供的功能:
-
联机命令接口实例
-
脱机命令接口实例
-
程序接口实例
-
GUI实例
-
作为最接近硬件的层次
- 需要提供的功能和目标:实现对硬件机器的拓展。
1.3小结
2.操作系统的特征
2.1并发
- 并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。(并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。)
- 操作系统的并发性:指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。
下面的例子可以帮助我们更好的理解并发和并行区别:
2.2共享
-
共享:即共享资源,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
-
两种资源共享方式:
-
互斥共享方式:系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源。
-
同时共享方式:系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问。
-
- 操作系统的特征–并发和共享的关系:
2.3虚拟
-
虚拟:是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。
-
虚拟技术:
- 空分复用技术:如虚拟存储器技术。
- 时分复用技术:如虚拟处理器。
结论:显然,如果失去了并发性,则一个时间段内系统中只需运行一道程序,那么就失去了实现虚拟性的意义了。因此,没有并发性,就谈不上虚拟性。
2.4异步
异步:是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
下面一个例子帮助理解:
2.5小结
3.操作系统的发展与分类
3.1手工操作阶段
- 主要缺点:用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率极低。
3.2批处理阶段
-
单道批处理系统
- 引入脱机输入/输出技术(用磁带完成),并监督程序负责控制作业的输入,输出。
- 主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。
- 主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利用率依然很低。
-
多道批处理系统
- 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。
- 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行)。
3.3分时操作系统
- 分时操作系统:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。
- 主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。
- 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。
3.4实时操作系统
- 主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。
- 在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性。
3.5其他操作系统
- 网络操作系统:是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信。(如: Windows NT就是一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以使用)
- 分布式操作系统:主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务。
- 个人计算机操作系统:如 Windows XP、MacOs,方便个人使用。
3.6小结
4.操作系统的运行机制与体系结构
4.1两种指令,两种处理状态,两种程序
-
两种指令
- 特权指令:如内存清零指令(不允许用户程序使用)。
- 非特权指令:如普通的运算指令。
-
两种处理状态
用程序状态字寄存器(PSW)中的某标志位来标识当前处理器处于什么状态。
如,0为用户态,1为核心态。
- 用户态(目态):此时CPU只能执行非特权指令。
- 核心态(管态):特权指令,非特权指令都可执行。
-
两种程序
- 内核程序:操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特
权指令,运行在核心态。 - 应用程序:为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态。
- 内核程序:操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特
4.2操作系统的内核
-
内核:是计算机上配置的底层软件,是操作系统的最基本,最核心的部分。实现操作系统内核功能的哪些程序就是内核程序。
-
内核功能:
- 时钟管理
- 中断处理
- 原语
- 对系统资源进行管理的功能
4.3操作系统的体系结构
- 大内核
- 将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态。
- 优点:高性能。
- 确点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护。
- 微内核
- 只把最基本的功能保留在内核。
- 优点:内核功能少,结构清晰,方便维护。
- 缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低。
4.3小结
5.中断和异常
5.1中断机制的诞生
5.2中断的概念和作用
5.3中断的分类
5.4外中断的处理过程
5.5小结
6. 系统调用
6.1什么是系统调用,有何作用?
-
系统调用:是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务。
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作用:应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作〈如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。
-
按功能分类:
- 设备管理:完成设备的请求/释放/启动等功能。
- 文件管理:完成文件的读/写/创建/删除等功能。
- 进程控制:完成进程的创建/撤销/阻塞/唤醒等功能。
- 进程通信:完成进程之间的消息传递/信号传递等功能。
- 内存管理:完成内存的分配/回收等功能。
注意:系统调用相关处理涉及到对系统资源的管理、对进程的控制,这些功能需要执行一些特权指令才能完成,因此系统调用的相关处理需要在核心态下进行
6.2系统调用和库函数区别
6.3系统调用背后的过程
- 系统调用过程:
- 传递系统调用参数。
- 执行陷入指令(用户态)。
- 执行系统调用相应服务程序(核心态)。
- 返回用户程序。
- 注意:
- 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,从而CPU进入核心态。
- 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
- 陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不可在核心态执行的指令
6.4小结
以上是关于操作系统-1-操作系统概述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章