C++ 代码规范

Posted izlyforever

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ 代码规范相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

此规范参考:Codeforces 上 Jiangly 的码风,Menci 代码规范,知乎 pansz 的回答
VSCode 的 C_Cpp: Clang_format_styleClang_format_fallback style 设置为:{ BasedOnStyle: google, IndentWidth: 4,TabWidth: 4, UseTab: Always, BreakBeforeBraces: Custom, AllowShortIfStatementsOnASingleLine: true, IndentCaseLabels: false }

设置可参考:官方代码风格配置

总纲

  • 不再使用 using namespace std
  • 不建议使用 #include <bits/stdc++.h>
  • Tab 用于缩进,空格用于对齐(可不对齐)
  • 左大括号不换行(左大括号前有且仅有一个空格)
  • 头文件必须全部写在开头,C 的头文件必须以 c 开头而非.h 结尾
  • main 函数必须在整个程序末尾
  • 常用函数尽量写成类和模板形式
  • 尽量使用 STL 减少代码量
  • 尽量不要用 C-type 代码
  • 善用 namespace 写一些通用函数(或者类似单例的东西)。不要把 Class/Structnamespace 搞混淆了。

空行

  • 不能有两个连续空行
  • 独立的代码块之间要有空行
  • 头文件块、函数、成员函数、结构体、类,全局变量块之间必须用空行隔开

空格

空格的作用:识别族群的位置

  • 前后必须都有空格:冒号、双目运算符、三目运算符
  • 前加后不加:* &
  • 后加前不加:关键字,逗号
  • 前后都不加:. -> ::

函数和变量

  • 传参时按照实际需要传 引用、const 引用、值
  • 尽量不使用全局变量
  • 局部变量在用时定义
  • 在合适的时间使用 static 变量

命名

  • 统一使用驼峰命名法
  • 常量,typedef 定义的类型 全部大写
  • 类私有变量以 _ 开头
  • 函数和变量统一使用小驼峰
  • 结构和类统一使用大驼峰
  • 以 Core 结尾的核心代码是在约束条件下的高效代码,可以用 Lambda 函数写在原函数内部
  • 以 S 结尾的是简单且效率较低的代码,当作对拍的测试代码

注释

  • 代码尽量自注释
  • 在函数最开始注释,解释输入输出变量

代码优先级

  • 普通代码:正确,可行,可读,通用
  • Core 代码:正确,高效,通用,可读

STL 的使用

  • vector<bool> 不是 vector 类型,谨慎使用
  • 尽量用 vector 取代用户输入的数组,而非开足够大的数组
  • 尽量使用 emplace_back 取代 push_back,有些取代不了,就不取代了
  • 多使用 pair, tuple, sort, stable_sort, iota, accumulate, for_each, lambda函数 使得代码更加优雅

代码规范的说明

空格的作用是区分,空格缩进理论上是不合理的,强烈抵制四个空格代替 Tab

双目运算符两边加空格是为了 区分运算符 和 变量,虽然 a+b(这种代码不必加空格,但是为了养成好习惯,还是加上较好),关键字后面加空格是为了避免像 函数调用

工程中不推荐使用 using namespace std ,而且不用的时候你就会知道一些陌生的函数原来是 std 中的,并且以后修改起来很麻烦。还有就是你无法保证 C++ 版本更新后的命名不会跟自己之前写的函数名重。

不建议使用万能头文件,但是本人用了是因为,打 CF 等比赛的时候你一个个的敲头文件或者写一大堆头文件,还不如就写这一个,并且以后修改成不用万能头文件也很容易

左空格不换行完全是个人喜好,换不换都可以,固定就好

其它总纲的代码规范完全是为了代码通用美感,大道至简

尽量避免全局变量是因为防止程序不可控,降低代码耦合性,局部变量用的时候定义是为了增加代码可读性,static 变量也是为了避免全局变量

驼峰命名的好处在于 “顾名思义,望文生义”(贬义褒用)
遵守代码规范,养成编程好习惯~

以上是关于C++ 代码规范的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

这些 C++ 代码片段有啥作用?

以下代码片段 C++ 的说明

有趣的 C++ 代码片段,有啥解释吗? [复制]

C++ 代码片段执行

此 Canon SDK C++ 代码片段的等效 C# 代码是啥?

C++ 代码片段(积累)