ParseCommandLine ProcessShellCommand 函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ParseCommandLine ProcessShellCommand 函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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CCommandLineInfo cmdInfo;//定义命令行 ParseCommandLine(cmdInfo);//解析命令行 // 调度在命令行中指定的命令。如果 // 用 /RegServer、/Register、/Unregserver 或 /Unregister 启动应用程序,则返回 FALSE。 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) //程序启动时创建新文档 return FALSE; // 唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow();
这几行代码是程序启动时创建新文档的关键代码 .
1: 我们首先来看看让CCommandLineInfo类是个什么东西:( 部分源代码 )
//in afxwin.h class CCommandLineInfo : public CObject { public: // Sets default values CCommandLineInfo(); BOOL m_bShowSplash; BOOL m_bRunEmbedded; BOOL m_bRunAutomated; enum { FileNew, FileOpen, FilePrint, FilePrintTo, FileDDE, AppRegister, AppUnregister, FileNothing = -1 } m_nShellCommand; // not valid for FileNew CString m_strFileName; . . . ~CCommandLineInfo(); . . . };
这里要重点注意enum {FileNew, . . . , FileNothing = -1 }m_nShellCommand;
这里联合类型定义的m_nShellCommand 就是外壳程序执行的命令类型 , 如果m_nShellCommand设置为FileNew ,那么程序就会创建新文档 . 如果想在文档开始时不创建新文档 , 就必须将m_nShellCommand设置为FilleNothing .
下面我们再看看CCommandLineInfo的构造函数 .
//in appcore.cpp CCommandLineInfo::CCommandLineInfo() { m_bShowSplash = TRUE; m_bRunEmbedded = FALSE; m_bRunAutomated = FALSE; m_nShellCommand = FileNew; }
这里很明白的看出 , 构造函数中 , 缺省将 m_nShellCommand设置为 FileNew .
2:再来看看ParseCommandLine(cmdInfo); 函数 .
void CWinApp::ParseCommandLine(CCommandLineInfo& rCmdInfo) { for (int i = 1; i < __argc; i++) // extern int __argc; /* count of cmd line args */ { LPCTSTR pszParam = __targv[i]; //extern char ** __argv; /* pointer to table of cmd line args */ extern wchar_t ** __wargv; /* pointer to table of wide cmd line args */ difine __targv __wargv BOOL bFlag = FALSE; BOOL bLast = ((i + 1) == __argc); if (pszParam[0] == \'-\' || pszParam[0] == \'/\') { // remove flag specifier bFlag = TRUE; ++pszParam; } rCmdInfo.ParseParam(pszParam, bFlag, bLast); } }
可以看出ParseCommandLine主要是对输入的命令行参数做一些分析 , 并调用ParseParam来进行处理 .继续分析 ParseParam函数 , 查看如下源代码:
void CCommandLineInfo::ParseParam(const TCHAR* pszParam,BOOL bFlag,BOOL bLast) { if (bFlag) { USES_CONVERSION; ParseParamFlag(T2CA(pszParam)); } else ParseParamNotFlag(pszParam); ParseLast(bLast); }
void CCommandLineInfo::ParseParamFlag(const char* pszParam) { // OLE command switches are case insensitive, while // shell command switches are case sensitive if (lstrcmpA(pszParam, "pt") == 0) m_nShellCommand = FilePrintTo; else if (lstrcmpA(pszParam, "p") == 0) m_nShellCommand = FilePrint; else if (lstrcmpiA(pszParam, "Unregister") == 0 || lstrcmpiA(pszParam, "Unregserver") == 0) m_nShellCommand = AppUnregister; else if (lstrcmpA(pszParam, "dde") == 0) { AfxOleSetUserCtrl(FALSE); m_nShellCommand = FileDDE; } else if (lstrcmpiA(pszParam, "Embedding") == 0) { AfxOleSetUserCtrl(FALSE); m_bRunEmbedded = TRUE; m_bShowSplash = FALSE; } else if (lstrcmpiA(pszParam, "Automation") == 0) { AfxOleSetUserCtrl(FALSE); m_bRunAutomated = TRUE; m_bShowSplash = FALSE; } }
ParseParamFlag判断传过来的字符串 ,判断它的参数类型 , 并根据参数类型做不同的处理 .
void CCommandLineInfo::ParseLast(BOOL bLast) { if (bLast) { if (m_nShellCommand == FileNew && !m_strFileName.IsEmpty()) m_nShellCommand = FileOpen; m_bShowSplash = !m_bRunEmbedded && !m_bRunAutomated; } }
ParseLast会判断是否是是FileNew打开新文档 , 如果是打开新文档 , 并且打开的文档名不为空的话, 就假定用户想打开这个文档 , 把命令设置为FileOpen .
最后 , 我们可以总结一下ParseCommandLine的作用 . ParseCommandLine的作用主要是分析命令行参数,如果没有命令行参数 ,ParseCommandLine()就假定用户想新建一个文档,于是设置一个FileNew命令,如果命令行参数中有一个文件名,ParseCommandLine()就假定用户想打开该文件,于是设置一个FileOpen命令。
3: 最后 , 我们来重点看看外壳命令解析的主角 : ProcessShellCommand ();(部分源代码)
BOOL CWinApp::ProcessShellCommand(CCommandLineInfo& rCmdInfo) { BOOL bResult = TRUE; switch (rCmdInfo.m_nShellCommand) { case CCommandLineInfo::FileNew: if (!AfxGetApp()->OnCmdMsg(ID_FILE_NEW, 0, NULL, NULL)) OnFileNew(); if (m_pMainWnd == NULL) bResult = FALSE; break; case CCommandLineInfo::FileOpen: . . . case CCommandLineInfo::FilePrintTo: . . . case CCommandLineInfo::FilePrint: . . . case CCommandLineInfo::FileDDE: . . . case CCommandLineInfo::AppRegister: . . . case CCommandLineInfo::AppUnregister: . . . . . . } }
代码看到这里 , 一切都很明白了 . ProcessShellCommand分析m_nShellCommand ,并根据m_nShellCommand不同的类型值进行不同的处理 .
再来分析下面两行代码:
CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;
1: 当CCommandLineInfo cmdInfo进行定义时 , 首先调用构造函数 , 构造函数中m_nShellCommand被设置为FileNew
2: 然后执行ParseCommandLine(cmdInfo);对命令进行分析 .
3: 最后执行ProcessShellCommand (cmdInfo) , ProcessShellCommand ()判断m_nShellCommand为FileNew , 于是调用OnFileNew()创建了一个新的文档 .
这也就是创建新文档的来龙去脉 .
最后, 我们看怎么样解决不想在应用程序启动时的创建新文档的问题:
直接在InitInstance()函数中用如下代码代替原来的几行即可:
CCommandLineInfo cmdInfo; cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing; ParseCommandLine(cmdInfo); if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;
以上是关于ParseCommandLine ProcessShellCommand 函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Domino console is inundated with the entry "Proces
The `android.dexOptions.incremental` property is deprecated and it has no effect on the build proces