java容器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java容器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Java容器

概览

容器主要包括Collection和Map两种,Collertion存储着对象的集合,而Map存储着键值对的映射表

Collection

  • Set

    • TreeSet:基于红黑树实现,支持有序性操作,例如根据一个范围查找元素的操作
    • HashSet: 基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作。并且失去了元素的插入顺序信息,也就是说使用Iteratoe遍历HashSet得到的结果是不确定的
    • LinkedHashSet:具有HashSet的查找效率,并且内部使用双向链表维护元素的插入顺序
  • List

    • ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问
    • Vector:和ArrayList类似,但是线程安全的
    • LinkedList:基于双向链表实现,只能顺序访问
  • Queue

    • LinkedList:可以用它来实现双向队列
    • PriorityQueue:基于堆结构实现,可以用它实现优先队列

Map

  • TreeMap:基于红黑树实现
  • HashMap:基于哈希表实现
  • HashTable:和HashMap相似,线程安全(被淘汰),建议使用ConcurrentHashMap
  • LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序

源码分析

ArrayList

  • ArrayList继承自AbstractList,实现了List接口。底层基于数组实现容量大小动态变换,同时还实现了 RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,所以ArrayList 是支持快速访问、复制、序列化的。

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
            implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
    
  • 构造方法

    //默认初始容量
     private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
    • 无参构造方法

      //构造一个容量大小为10的空list集合,但构造函数只是给elementData赋值了一个空的数组,其实势在第一次添加元素时容量扩大到10的
      
      public ArrayList() {
          this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
      }
      
    • 有参构造

      • 构造一个初始容量大小为initialCapacity的ArrayList

        //当 initialCapacity 为零时则是把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。 当 initialCapacity 大于零时初始化一个大小为 initialCapacity 的 object 数组并赋值给 elementData。
        
        public ArrayList(int initialCapacity) {
            if (initialCapacity > 0) {
                this.elementData = new Object[initialCapacity];
            } else if (initialCapacity == 0) {
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            }
        }
        
      • 使用指定 Collection 来构造 ArrayList 的构造函数

        //将 Collection 转化为数组并赋值给 elementData,把 elementData 中元素的个数赋值给 size。 如果 size 不为零,则判断 elementData 的 class 类型是否为 Object[],不是的话则做一次转换。 如果 size 为零,则把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData,相当于new ArrayList(0)。
        
        public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
            Object[] a = c.toArray();
            if ((size = a.length) != 0) {
                if (c.getClass() == ArrayList.class) {
                    elementData = a;
                } else {
                    elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
                }
            } else {
                // replace with empty array.
                elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            }
        }
        
  • 主要方法

    • add

      每次添加元素到集合中时都会先确认下集合容量大小。然后将 size 自增 1。ensureCapacityInternal 函数中判断如果 elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 就取 DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 的最大值也就是 10。这就是 EMPTY_ELEMENTDATA 与 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的区别所在。同时也验证了上面的说法:使用无惨构造函数时是在第一次添加元素时初始化容量为 10 的。ensureExplicitCapacity 中对 modCount 自增 1,记录操作次数,然后如果 minCapacity 大于 elementData 的长度,则对集合进行扩容。
      
    • grow

      //默认将扩容至原来容量的 1.5 倍。但是扩容之后也不一定适用,有可能太小,有可能太大。所以才会有下面两个 if 判断。如果1.5倍太小的话,则将我们所需的容量大小赋值给newCapacity,如果1.5倍太大或者我们需要的容量太大,那就直接拿 newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE 来扩容。然后将原数组中的数据复制到大小为 newCapacity 的新数组中,并将新数组赋值给 elementData。
      
      private void grow(int minCapacity) {
          // overflow-conscious code
          int oldCapacity = elementData.length;
          int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
          if (newCapacity - minCapacity < 0)
              newCapacity = minCapacity;
          if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
              newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
          // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
          elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
      }
      
      private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
          if (minCapacity < 0) // overflow
              throw new OutOfMemoryError();
          return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
              Integer.MAX_VALUE :
          MAX_ARRAY_SIZE;
      }
      
    • remove

      //当我们调用 remove(int index) 时,首先会检查 index 是否合法,然后再判断要删除的元素是否位于数组的最后一个位置。如果 index 不是最后一个,就再次调用 System.arraycopy() 方法拷贝数组。说白了就是将从 index + 1 开始向后所有的元素都向前挪一个位置。然后将数组的最后一个位置空,size - 1。如果 index 是最后一个元素那么就直接将数组的最后一个位置空,size - 1即可。 当我们调用 remove(Object o) 时,会把 o 分为是否为空来分别处理。然后对数组做遍历,找到第一个与 o 对应的下标 index,然后调用 fastRemove 方法,删除下标为 index 的元素。其实仔细观察 fastRemove(int index) 方法和 remove(int index) 方法基本全部相同。
      
      public E remove(int index) {
          rangeCheck(index);
      
          modCount++;
          E oldValue = elementData(index);
      
          int numMoved = size - index - 1;
          if (numMoved > 0)
              System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                               numMoved);
          elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
      
          return oldValue;
      }
      public boolean remove(Object o) {
          if (o == null) {
              for (int index = 0; index < size; index++)
                  if (elementData[index] == null) {
                      fastRemove(index);
                      return true;
                  }
          } else {
              for (int index = 0; index < size; index++)
                  if (o.equals(elementData[index])) {
                      fastRemove(index);
                      return true;
                  }
          }
          return false;
      }
      private void fastRemove(int index) {
          modCount++;
          int numMoved = size - index - 1;
          if (numMoved > 0)
              System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                               numMoved);
          elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
      }
      
    • get

      //直接调用数组随机访问
      
      public E get(int index) {
          rangeCheck(index);
      
          return elementData(index);
      }
      

      ArrayList总结:

      ArrayList 底层基于数组实现容量大小动态可变。 扩容机制为首先扩容为原始容量的 1.5 倍。如果1.5倍太小的话,则将我们所需的容量大小赋值给 newCapacity,如果1.5倍太大或者我们需要的容量太大,那就直接拿 newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE 来扩容。 扩容之后是通过数组的拷贝来确保元素的准确性的,所以尽可能减少扩容操作。 ArrayList 的最大存储能力:Integer.MAX_VALUE。 size 为集合中存储的元素的个数。elementData.length 为数组长度,表示最多可以存储多少个元素。 如果需要边遍历边 remove ,必须使用 iterator。且 remove 之前必须先 next,next 之后只能用一次 remove。

HashMap(JDK1.8)

  • JDK1.8中的改变

    在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,HashMap采用位桶+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树.
    
  • 结构

    • 存储结构(HashMap 的数据存储结构是一个 Node<K,V> 数组,在(Java 7 中是 Entry<K,V> 数组,但结构相同))

      transient Node<K,V>[] table;
      
  • 构造方法

    • 四种构造方法

      //使用指定的初始容量和装载因子构造一个空HashMap,初始容量为目标容量的2次幂
      public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
          if (initialCapacity < 0)
              throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                 initialCapacity);
          if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
              initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
          if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
              throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                 loadFactor);
          this.loadFactor = loadFactor;
          this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
      }
      
      //指定初始容量
      public HashMap(int initialCapacity) {
          this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
      }
      
      //无参构造,使用默认的初始容量(16)和默认的装载因子(0.75)构造一个空HashMap
      public HashMap() {
          this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
      }
      
      //使用与指定Map相同的映射来构造一个新的HashMap,创建该HashMap时,使用默认的装载因子(0.75)和容纳指定Map的映射的初始容量
      public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
          this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
          putMapEntries(m, false);
      }
      
    • 主要成员变量

      • static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4:默认的table初始容量
      • static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f:默认的负载因子
      • static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8: 链表长度大于该参数转红黑树
      • static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6: 当树的节点数小于等于该参数转成链表
      • int threshold:表示当前HashMap能够承受的最多的键值对数量,一旦超过这个数量HashMap就会进行扩容
      • final float loadFactor:负载因子,用于扩容
  • 主要方法

    • put

      public V put(K key, V value) {
          return putVal(hash(key), key, value, false, true);
      }
      
      static final int hash(Object key) {
          int h;
          //根据key来计算哈希值,返回hashCode和无符号右移16位的hashCode值做异或运算
          return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
      }
      
      final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                     boolean evict) {
          Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
          //首次初始化的时候table为null
          if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
              //对HashMap进行扩容
              n = (tab = resize()).length;
          if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//根据hash值来确认存放位置,如果当前位置是空直接添加到table中
              tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
          //有冲突,开始处理
          else {
              Node<K,V> e; K k;
              if (p.hash == hash &&
                  ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                  e = p;//确认当前table中存放键值对的key是否跟要传入的键值对key一致
              else if (p instanceof TreeNode)//确认是否为红黑树
                  e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
              else {//如果hashCode一样的两个不同key,以链表的形式保存
                  for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                      if ((e = p.next) == null) {
                          //为空添加
                          p.next = newNode(hash, key, value, null);
                          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 判断链表长度是否大于8
                              treeifyBin(tab, hash);
                          break;
                      }
                      //有相同的key结束循环
                      if (e.hash == hash &&
                          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                          break;
                      p = e;
                  }
              }
              if (e != null) { // existing mapping for key
                  V oldValue = e.value;
                  if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                      e.value = value;//替换新的value并返回旧的value
                  afterNodeAccess(e);
                  return oldValue;
              }
          }
          ++modCount;
          if (++size > threshold)
              resize();//如果当前HashMap的容量超过threshold则进行扩容
          afterNodeInsertion(evict);
          return null;
      }
      
    • resize

      final Node<K,V>[] resize() {
          Node<K,V>[] oldTab = table;//首次初始化时table为Null
          int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
          int oldThr = threshold; //默认构造器的情况下为0
          int newCap, newThr = 0;
          if (oldCap > 0) { //如果旧表的长度不为空,即table已经扩容过
              if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                  threshold = Integer.MAX_VALUE;
                  return oldTab;//当table容量大于最大值的时候返回当前的table
              }
              //容量扩大两倍
              else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                       oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                  newThr = oldThr << 1; // double threshold  阈值扩大两倍
          }
          //使用带有初始容量的构造器时,table容量为初始化得到的容量
          else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
              newCap = oldThr;
          //默认构造器就行扩容
          else {               // zero initial threshold signifies using defaults
              newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
              newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
          }
          //使用带有初始容量的构造器在此处进行扩容
          if (newThr == 0) {
              float ft = (float)newCap * loadFactor;
              newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                        (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
          }
          threshold = newThr;
          @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
          Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
          table = newTab;
          if (oldTab != null) {
              for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                  Node<K,V> e;
                  if ((e = oldTab[j]) != null) {
                      oldTab[j] = null;
                      if (e.next == null)
                          //当前index没有发生hash冲突,直接对2取模,即移位运算hash & (2^n -1)
                          //扩容都是2的幂次方进行扩容
                          newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                      else if (e instanceof TreeNode)
                          ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                      else { // preserve order
                          //把当前index对应的链表分为两个链表,减少扩容的迁移量
                          Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                          Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                          Node<K,V> next;
                          do {
                              next = e.next;
                              if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                  //扩容后不需要移动的链表
                                  if (loTail == null)
                                      loHead = e;
                                  else
                                      loTail.next = e;
                                  loTail = e;
                              }
                              else {
                                  //扩容后需要移动的链表
                                  if (hiTail == null)
                                      hiHead = e;
                                  else
                                      hiTail.next = e;
                                  hiTail = e;
                              }
                          } while ((e = next) != null);
                          if (loTail != null) {
                              loTail.next = null;
                              newTab[j] = loHead;
                          }
                          if (hiTail != null) {
                              hiTail.next = null;
                              newTab[j + oldCap] = hiHead;
                          }
                      }
                  }
              }
          }
          return newTab;
      }
      
    • get

      public V get(Object key) {
          Node<K,V> e;
          return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
      }
      
      final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
          Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
          if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
              (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
              //根据当前传入的hash值以及参数key获取一个节点,即为first,如果匹配,返回对应的value值
              if (first.hash == hash && // always check first node
                  ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                  return first;
              //如果参数key与first不匹配
              if ((e = first.next) != null) {
                  //判断是否是红黑树
                  if (first instanceof TreeNode)
                      return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                  do {
                      //如果是链表直接循环拿出数据
                      if (e.hash == hash &&
                          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                          return e;
                  } while ((e = e.next) != null);
              }
          }
          //没有数据返回null
          return null;
      }
      

以上是关于java容器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

尝试将片段添加到我的片段容器 FrameLayout

尝试将片段添加到我的片段容器 FrameLayout

使用 BottomBar 和片段容器禁用 Android 片段重新加载

java代码在片段活动中不起作用

Android:使用 putExtra 从片段访问容器活动对象?

java 代码片段【JAVA】