ES6中的类

Posted 飞鹰3995

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6中的类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

昨天小编更新了一下关于es5中的类的处理,也顺便将es5中类的知识和语法简单回顾一下,今天小编将es6中的与类相关的语法和大家一起探讨一下。在es6中,对类的实现主要是引入关键字class和extends。下面是一些例子。大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈。

一、类的创建

class People{
    constructor(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    showName(){
        console.log(this.name)
    }
}

let p1 = new People("lilei",34)
console.log(p1) // People{name:"lilei",age:34}

二、类的继承

class People{
    constructor(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    showName(){
        console.log(this.name)
    }
}
let p1 = new People("lilei",34)
console.log(p1) // People{name:"lilei",age:34}

class Coder extends People{
    constructor(name,age,company){
        super(name,age) // 通过super关键字,里面的参数是集成自父类
        this.company = company
    }
    showConpany(){
        console.log(this.company)
    }
}

let c1 = new Coder("hanmeimei",24,"AILI")
console.log(c1) // Coder{name:"hanmeimei",age:24,company:"AILI"}
c1.showConpany() // AILI
c1.showName() // hanmeimei

三、通过get和set获取和设置类的属性
1、错误示范

class People{
  constructor(name,age){
      this.name = name
      this.age = age
  }
  get sex(){ // 当前属性是只读的【get】
      return "male"
  }

  set sex(val){
      this.sex = val // 会反复调用这个方法,不停的对sex属性进行设置,进入死循环
  }

  showName(){
      console.log(this.name)
  }
}

let p1 = new People("lilei",34)
console.log(p1) // People{name:"lilei",age:34}
p1.sex = "female" // Maximum call stack size exceeded

2、正确示例

class People{
    constructor(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
        this._sex = -1 // 为了防止死循环,引入新属性
    }
    get sex(){ // 属性
        return this._sex
    }

    set sex(val){
        this._sex = val
    }

    showName(){
        console.log(this.name)
    }
}

let p1 = new People("lilei",34)
console.log(p1) // People{name:"lilei",age:34}
p1.sex = "female"
console.log(p1.sex) // male

从上面的例子可以看出,引入set和get之后,代码量反而增加了,这对于小编这么懒的人来说是很难忍受的,后来去查阅资料,才知道这样做还是有设计者的道理的,如果我没记错的话,java也存在类似的操作。引入这个主要是为了规范在设置和取值的时候的业务逻辑,简单理解就是设置的时候,有设置时候的规则,获取有返回值的规则,看看下面的例子能更清晰一些。

class People{
  constructor(name,age){
      this.name = name
      this.age = age
      this._sex = -1 // 为了防止死循环,引入新属性
  }
  get sex(){ // 属性  根据_sex值不同返回不同信息
      if(this._sex == 1){
          return "male"
      }else if(this._sex == 0){
          return "female"
      }else{
          return "error"
      }
  }

  set sex(val){ // 1表示male  0表示female    只有在设置值满足条件才能设置进去
      if(val == 0 || val == 1){
          this._sex= val
      }
  }

  showName(){
      console.log(this.name)
  }
}

let p1 = new People("lilei",34)
let c1 = new Coder("hanmeimei",24,"AILI")
console.log(p1) // People{name:"lilei",age:34}
// p1.sex = 1
// console.log(p1.sex) // male
// p1.sex = 0
// console.log(p1.sex) // female
p1.sex = 666
console.log(p1.sex) // error
c1.sex = 1
console.log(c1.sex) // female  子类也可以使用对应的规则

四、静态方法和静态属性
1、静态方法:通过static关键字实现

class People{
    constructor(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    // 实例方法,通过实例对象调用
    showName(){
        console.log(this.name)
    }
    // 静态方法,通过类直接调用
    static getCount(){
        return 5
    }
}
let p1 = new People("lilei",34)
p1.showName() // lilei
People.getCount() // 5
p1.getCount() // 报错:p1.getCount is not a function

2、静态属性:es6中没有单独规定静态属性的声明方式,建议使用以下方式定义静态属性。

class People{
    constructor(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
        this._sex = -1 // 为了防止死循环,引入新属性
    }
    get sex(){ // 属性
        if(this._sex == 1){
            return "male"
        }else if(this._sex == 0){
            return "female"
        }else{
            return "error"
        }
    }

    set sex(val){ // 1表示male  0表示female
        if(val == 0 || val == 1){
            this._sex= val
        }
    }

    showName(){
        console.log(this.name)
    }
    static getCount(){
        return 5
    }
}


class Coder extends People{
    constructor(name,age,company){
        super(name,age)
        this.company = company
    }
    showConpany(){
        console.log(this.company)
    }
}

People.count = 8 // 定义People中的静态属性

let p1 = new People("lilei",34)
console.log(People.count) // 8
console.log(Coder.count) // 8 继承自该类的子类也可以访问“静态属性”
console.log(typeof People) // function   [es6中class只是es5中的类的语法糖]

 

以上是关于ES6中的类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将 View 类中的代码片段移动到 OnAppearing() 方法?

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扩展片段的类中的选项卡

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