第三次博客总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第三次博客总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.前言:
题目集七:
难度第一题适中,第二题难度对我来说有些困难。但总的来说,难度还是适中的。主要考查了继承,多态的应用,arraylist泛型的应用方法。compareable接口及泛型的应用,单一职责的应用,开-闭原则的应用。
题目集八:
难度适中,但写生活中的例子更加有感触。让我们设计一个ATM 机的模拟程序,能够完成用户的存款、取款以及查询余额功能,所有的思考设计都需要我们独立完成,需要花费时间与精力去完成。
题目集九;
难度适中,但还不知道最终是否符合老师的需求,训练了在源程序中删改的能力,也让我对多态性的优点有更深刻的认识,但跨行取款还是有些困难。
二.设计与分析
①题目集7(7-1)、(7-2)两道题目的递进式设计分析总结
7-1较为简单,只要清楚类之间的关系与接口的应用,便可以很好的解决问题。将DealCardList类,Card类,Shape类,Circle类,Rectangle类,Triangle类,Trapezoid类正确完成,在分类计算出各个的面积,排好序就行了,代码如下
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;
public class Main {
//在Main类中定义一个静态Scanner对象,这样在其它类中如果想要使用该对象进行输入,则直接
//使用Main.input.next…即可(避免采坑)
public static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args){
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
int num = input.nextInt();
while(num != 0){
if(num < 0 || num > 4){
System.out.println("Wrong Format");
System.exit(0);
}
list.add(num);
num = input.nextInt();
}
DealCardList dealCardList = new DealCardList(list);
if(!dealCardList.validate()){
System.out.println("Wrong Format");
System.exit(0);
}
dealCardList.showResult();
input.close();
}
}
class Card{
Shape shape;
Card(){
}
Card(Shape shape){
this.shape=shape;
}
public Shape getShape() {
return shape;
}
public void setShape(Shape Shape) {
this.shape=shape;
}
}
class DealCardList{
ArrayList<Card> cardList=new ArrayList<Card>();
DealCardList(ArrayList<Integer> list){
for(int i=0;i<list.size();i++)
{
switch (list.get(i)) {
case 1:
double r=Main.input.nextDouble();
Circle circle=new Circle(r);
Card card1=new Card(circle);
card1.getShape().setShapeName("Circle");
cardList.add(card1);
break;
case 2:
double a=Main.input.nextDouble();
double b=Main.input.nextDouble();
Rectangle rectangle=new Rectangle(a,b);
Card card2=new Card(rectangle);
card2.getShape().setShapeName("Rectangle");
cardList.add(card2);
break;
case 3:
double a1=Main.input.nextDouble();
double b1=Main.input.nextDouble();
double c1=Main.input.nextDouble();
Triangle triangle=new Triangle(a1,b1,c1);
Card card3=new Card(triangle);
card3.getShape().setShapeName("Triangle");
cardList.add(card3);
break;
case 4:
double a2=Main.input.nextDouble();
double b2=Main.input.nextDouble();
double c2=Main.input.nextDouble();
Traperoid traperoid=new Traperoid(a2,b2,c2);
Card card4=new Card(traperoid);
card4.getShape().setShapeName("Trapezoid");
cardList.add(card4);
break;
}
}
}
public boolean validate() {
for(int i=0;i<cardList.size();i++)
{if(!cardList.get(i).getShape().vaildate())
return false;}
return true;
}
public void cardSort() {
for(int k=0;k<cardList.size();k++)
for(int i=k+1;i<cardList.size();i++)
{
if(cardList.get(k).getShape().getArea()<cardList.get(i).getShape().getArea())
Collections.swap(cardList, k, i);
}
}
public double getAllArea() {
double s=0;
for(int i=0;i<cardList.size();i++)
s=s+cardList.get(i).getShape().getArea();
return s;
}
public void showResult() {
System.out.println("The original list:");
for(int i=0;i<cardList.size();i++)
System.out.print(cardList.get(i).getShape().getShapeName()+":"+String.format("%.2f",cardList.get(i).getShape().getArea())+" ");
System.out.print(\'\\n\');
System.out.println("The sorted list:");
cardSort();
for(int i=0;i<cardList.size();i++)
System.out.print(cardList.get(i).getShape().getShapeName()+":"+String.format("%.2f",cardList.get(i).getShape().getArea())+" ");
System.out.print(\'\\n\');
System.out.println("Sum of area:"+String.format("%.2f",getAllArea()));
}
}
class Shape {
private String shapeName;
Shape(){
}
Shape(String shapeName){
this.shapeName=shapeName;
}
public String getShapeName() {
return shapeName;
}
public void setShapeName(String shapeName) {
this.shapeName=shapeName;
}
public double getArea() {
return 0.0;
}
public boolean vaildate() {
return true;
}
}
class Circle extends Shape{
private double radius;
Circle(){
}
Circle(double radius){
this.radius=radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI*radius*radius;
}
public boolean vaildate() {
if(radius>0)
return true;
else return false;
}
}
class Rectangle extends Shape{
private double width,length;
public Rectangle() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Rectangle(String shapeName) {
super(shapeName);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
Rectangle (double width,double length){
super();
this.width=width;
this.length=length;
}
public double getArea() {
return width * length;
}
public boolean vaildate() {
if(width>0&&length>0)
return true;
else return false;
}
}
class Triangle extends Shape{
double side1,side2,side3;
Triangle(double side1,double side2,double side3){
this.side1=side1;
this.side2=side2;
this.side3=side3;
}
public Triangle() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Triangle(String shapeName) {
super(shapeName);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public double getArea() {
double c;
c=(side1+side2+side3)/2;
double s=Math.sqrt(c*(c-side1)*(c-side2)*(c-side3));
return s;
}
public boolean vaildate() {
if(side1+side2>side3&&side1+side3>side2&&side2+side3>side1)
return true;
else
return false;
}
}
class Traperoid extends Shape{
private double topSide,bottomSide,height;
Traperoid(){
}
public Traperoid(double topSide, double bottomSide, double height) {
super();
this.topSide = topSide;
this.bottomSide = bottomSide;
this.height = height;
}
public Traperoid(String shapeName) {
super(shapeName);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public double getArea() {
return (topSide+bottomSide)*height/2;
}
public boolean validate() {
// TODO Auto-generated method stub
if(topSide > 0 && bottomSide > 0 && height > 0) {
return true;
}
return false;
}
}
类图很好的体现了单一职责原则。
7-2更加困难,但到底和7-1是一个类型,但需要多写几个类去分类与储存,7-1到7-2的最大区别在于7-2的DealCardList类在7-1的基础上增加了属性和方法,这体现了设计的“开-闭”原则。
②题目集8和题目集9两道ATM机仿真题目的设计思路分析总结
题目集八由于没有类图,刚开始做确实有点懵,需要有自己的设计。首先主要有几个实体类,中国银联,银行,银行卡,银行用户,银行账户,atm。我在中国银联类中没有进行任何操作,只有getter setter,但我感觉这是有问题的,中国银联不应该和其他类没有交互,但当时图方便,也没多想。atm机是依附与银行的,而账户需要和银行卡和银行交互,类图基本如下
题目集九的要求是对实体类的设计要做到单一职责原则,且不能缺少规定的实体类。 在“合成复用原则”及“单一职责原则”基础上,尽量对上次作业的程 序进行重构,使之符合 “开-闭”原则。老师给了实例代码,老师的代码让我对自己上一题的不足之处有了很多认识,我很多类是为了完成题目去设计,老师的设计更加实用,我也只是在老师的代码上多加了一些判断,再对借记与贷记分别处理,虽然在跨行取款遇到一些困难,但也都还克服了,题目集九让我认识到代码可复用性的重要性。
三.踩坑心得
题目集八,一开始不知道怎么开始判断那么多种输入情况,但后来借鉴了以前做过的一些题目,决定使用正则表达式去分类输入。
题目集九,借记和贷记一开始我直接在类里区分,后来老师提醒不能这样做,所以我将他们各自继承card类,就可以达到直接区分。而且跨行取款的利率问题,一开始没有弄好计算的先后顺序吃了很多苦头。
四.改进建议
一些难度不是很高的题大可不必给出类图,让我们自己尝试做题思路也不错,我这几次的代码,自己感觉有点乱,常常自己写着写着,回过头来,自己都很难看懂,这应该是我单一职责与封装没有做好的原因,所以我还需要更加深刻的去理解这两个性质,这对我代码的质量很有必要。
五.总结
这三次题目集,学到了类继承、聚合等,这些内容中我对类的继承学的较好,这些内容还是不算很难,这三次的题目集大都是大题目,题目量不大,但写起来还是要挺久的。这里还是觉得自己需要提升的还有很多,应该重点分析类与类之间的关系,这才是面向对象的核心。这几次题目集坐下来,我也对"单一职责"原则、"开放封闭"原则理解更深了,也都会尽量屈遵循。
Java课程即将结束,但我知道这只是个开始,毕竟老师也一直和我们说,连老师学到的也只是java的一角,所以学Java的路还很长
以上是关于第三次博客总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章