lock与synchroized的知识碎片
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了lock与synchroized的知识碎片相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、两者都是可重入锁
锁可以重复获取或者说是进化,则成为可重入锁。
可重入性实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。
2、synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
3、.公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是 公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。
我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:ReentrantLock lock =
new
ReentrantLock(
true
);
获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
所以 lock提供一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断)。
总结几点不同:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
public
interface
Lock {
void
lock();
void
lockInterruptibly()
throws
InterruptedException;///用来获取锁,等待获取锁的线程可以被打断
boolean
tryLock();//用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。必须手动释放
boolean
tryLock(
long
time, TimeUnit unit)
throws
InterruptedException;// 尝试获取锁,如果获取成功,则返回true ,线程不会等待
void
unlock();
Condition newCondition();
}
注意点:
当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。thread单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
此文属于摘录,便于记忆
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