多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 Process与Thread
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没任何运行的含义,是一个静态的概念
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
本章核心概念:
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu的调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
2 线程创建
三种创建方式:
1、继承Thread类(重点)
2、实现Runnable接口(重点)
3、实现Callable接口(了解)
2.1 继承Thread类
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("r"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
//创建一个线程对象,调用start()方法开启线程
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("m"+i);
}
}
}
2.2 实现Runnable接口
//实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类
public class TestThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("r"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread2);
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("m"+i);
}
}
}
前两种方法的区别:
2.3 案例
抢火车票
public class TestThread3 implements Runnable {
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程同时操作同一个资源的情况,线程不安全,数据紊乱
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread3 ticket = new TestThread3();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
龟兔赛跑
package Multithreading;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner!=null){
return true;
}
if (steps==100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
2.4 实现Callable接口
3 Lamda表达式
λ希腊字母表中排序第十一位的字母
避免匿名内部类定义过多
其实质属于函数式编程的概念
函数式接口 Functional Interface:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,他就是一个函数式接口
public interface Runnable{public abstract void run()} - 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
package Multithreading;
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.Lambda表达式
like = () -> {
System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda1");
}
}
package Multithreading;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
//Lambda简化
ILove love = (int a)->{
System.out.println("I love you "+a);
};
//简化1.参数类型
love = (a)->{
System.out.println("I love you "+a);
};
//简化2.简化括号
love = a->{
System.out.println("I love you "+a);
};
//简化3.去掉花括号(只有一行代码的情况下才能使用)
love = a-> System.out.println("I love you "+a);
love.love(1314);
}
}
//函数式接口
interface ILove{
void love(int a);
}
4 静态代理模式
package Multithreading;
//静态代理模式总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> System.out.println("I love you")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("happy!");
}
}
//代理
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry targe;
public WeddingCompany(Marry targe){
this.targe = targe;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.targe.HappyMarry();//真实对象
after();
}
private void before(){
System.out.println("结婚前,布置现场");
}
private void after(){
System.out.println("结婚后,收尾款");
}
}
5 线程状态
5.1 线程停止
package Multithreading;
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位-->设置一个标志位
//3.不要使用stop或destroy等过时或jdk不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread "+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main "+i);
if (i==900){
//调用stop方法切换标志位使线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程停止");
}
}
}
}
5.2 线程休眠 Sleep
package Multithreading;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
//打印当前时间
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void count() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
5.3 线程礼让 Yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看cpu“心情”
package Multithreading;
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
5.4 Join合并线程
待此线程执行完毕后,再执行其他线程,其他线程阻塞
可想象成插队
package Multithreading;
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
5.5 线程状态观测
package Multithreading;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("-------------");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Runnable
while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
6 线程优先级
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
package Multithreading;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread thread1 = new Thread(myPriority);
Thread thread2 = new Thread(myPriority);
Thread thread3 = new Thread(myPriority);
Thread thread4 = new Thread(myPriority);
Thread thread5 = new Thread(myPriority);
Thread thread6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
thread1.start();
thread2.setPriority(1);
thread2.start();
thread3.setPriority(4);
thread3.start();
thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
thread4.start();
thread5.setPriority(-1);
thread5.start();
thread6.setPriority(11);
thread6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级低只是意味着获得调度的概率低,主要看cpu的调度
7 守护线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
package Multithreading;
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
People people = new People();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(people).start();//用户线程启动
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("God bless you");
}
}
}
class People implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("活着");
}
System.out.println("hello World");
}
}
8 线程同步
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
线程同步形成条件:队列+锁
以上是关于多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章