Unity 根据前后帧位置自动旋转

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 根据前后帧位置自动旋转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

写在Update里面

     var newPos = transform.position;
        if (lastPos != newPos) {
            targetRotation = Quaternion.LookRotation(newPos - lastPos);
        }

        if (Math.Abs(transform.rotation.eulerAngles.y - targetRotation.eulerAngles.y) > 0.01f) {
            transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation,
                Quaternion.Euler(new Vector3(0, targetRotation.eulerAngles.y, 0)), rotateSpeed);
        }

        lastPos = newPos;

 

以上是关于Unity 根据前后帧位置自动旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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