Go 语言基础之常量与iota
Posted 黑色瓶子
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 语言基础之常量与iota相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
常量
相对于变量,常量是指在程序运行期间不会改变的值,在 Go 语言中使用 const
来定义常量。
首先在定义常量时,必须赋值:
const num
num = 2 // error
像上面这样是错的,常量的声明和赋值必须一起:
const num = 2 // ok
// 也可以指定类型
const name string = "Bob"
常量在程序运行期间不可修改:
const pi = 3.1415
pi = 3.14 // error,常量值不可修改
常量也可以批量定义:
const (
a = 1
b = 2
c = 3
)
const
同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (
a = 1
b
c
)
上面代码中的常量 a
,b
和 c
的值都是1
iota
iota
是 Go 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
它的特点是:iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0。const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次。来看几个例子:
const (
a = iota
b
c
)
上例中,因为iota
是从 0 开始计数的,所以 a=0
,又因为上面常量说到了,如果批量定义常量时省略了值则表示和上面一行的值相同,所以 b = iota
,因为每新增一行, iota
就会加 1,所以 b=1
,同理计算出 c=2
。
再来一个例子:
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 // 1,2
c, d // 2,3
e, f // 3,4
)
每一行都保持相同的形式,但是 iota
的值是增加的,注意同一行不管出现多少个 iota
,它们的值都是相同的。
即使有一行没用到 iota
,但它依旧是增加的状态,像下面这样:
const (
a = iota // 0
b = 100 // 100
c = iota // 2
d // 3
)
如有错误,欢迎指出。
以上是关于Go 语言基础之常量与iota的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章