普里姆(Prim)算法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了普里姆(Prim)算法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

概览

普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图(即“带权图”)里搜索最小生成树。即此算法搜索到的边(Edge)子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(Vertex)且其所有边的权值之和最小。

(注:N个顶点的图中,其最小生成树的边为N-1条,且各边之和最小。树的每一个节点(除根节点)有且只有一个前驱,所以,只有N-1条边。)

该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(Vojtěch Jarník)发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(Robert C. Prim)独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。

定义

假设G=(V, {E})是连通网,TE是N上最小生成树中边(Edge)的集合。V是图G的顶点的集合,E是图G的边的集合。算法从U={u0} (u0∈V),TE={}开始。重复执行下述操作:

  • 在所有u∈U,v∈V-U的边(u, v)∈E中找一条代价(权值)最小的边(u0, v0)并入集合TE。
  • 同时v0并入U
  • 直至U=V为止。此时TE中必有n-1条边,则T=(V, {TE})为N的最小生成树。

由算法代码中的循环嵌套可得知此算法的时间复杂度为O(n2)。

过程简述

输入:带权连通图(即“网”)G,其顶点的集合为V,边的集合为E。
初始:U={u},u为从V中任意选取顶点,作为起始点;TE={}。
操作:重复以下操作,直到U=V,即两个集合相等。

  • 在集合E中选取权值最小的边(u, v),u∈U,v∈V且v∉U。(如果存在多条满足前述条件,即权值相同的边,则可任意选取其中之一。)
  • 将v并入U,将(u, v)边加入TE。
    输出:用集合U和TE来描述所得到的最小生成树。

如何实现

图G的邻接矩阵

如上面的这个图G=(V, {E}),其中:
V={v0, v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8},
E= {(v0, v1), (v0, v5), (v1, v6), (v5, v6), (v1, v8), (v1, v2), (v2, v8), (v6, v7), (v3, v6), (v4, v5), (v4, v7), (v3, v7), (v3, v4), (v3,v8), (v2, v3)}

用邻接矩阵表示该图G,得上图右边的邻接矩阵。
此图G有n = 9个顶点,其最小生成树则必有n-1 = 8条边。
(注意:图G的最小生成树是一棵树,且图G中的每个顶点都在这棵树里,故必含有n个顶点;而除树根节点,每个节点有且只有一个前驱,所以图G的最小生成树有且只有n-1条边。若边数大于n-1,则必有树中某个顶点与另一个顶点存在第二条边,从而不能构成树。树中节点是一对多关系而不是多对多关系。)

①输入:带权连通图G=(V, {E}),求图G的最小生成树。
②初始:U={u},取图G中的v0作为u,用数组adjVex=int[9]来表示U(最终U要等于V),adjVex数组记录的是U中顶点的下标。U是最小生成树T的各边的起始顶点的集合。
adjVex初始值为[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],表示从顶点v0开始去寻找权值最小的边。
用数组lowCost = int[9] 表示adjVex中各点到集合V中顶点构成的边的权值。lowCost数组中元素的索引即是顶点V的下标。解释:adjVex[3] == 0,表示v0,adjVex[5] == 0,表示v0。lowCost[3] == ∞且adjVex[3] == 0,表示(v0, v3)边不存在;lowCost[5] == 11且adjVex[5] == 0,表示(v0, v5)边的权值为11。

如:邻接矩阵中的v0行,v0顶点与各顶点构成的边及其权值用下面这的方式表示:

示例一

索引:index [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
权值:lowCost[0, 10, ∞, ∞, ∞, 11, ∞, ∞, ∞]
下标:adjVex [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]

(v0, v0, 0), (v0, v3, ∞), (v0, v5, 11)

0表示以该顶点为终点的边已经并入图G的最小生成树的边集合——TE集合,不需要再比较(搜索)。
∞表示以该顶点为终点的边不存在。

③操作:

  1. 上面示例一中,最小的权值为10,此时lowCost中下标k = 1,相应地adjVex[k]即adjVex[1] == 0,记录下此时的边为(v0, v1)。
  2. 将adjVex[k]即adjVex[1]设为1,表示将顶点v1放入图G的最小生成树的顶点集合U中。
  3. 将lowCost[k]即lowCost[1]设为0,表示以v1为终止点的边已搜索。
  4. 然后,将焦点转向顶点v1,看看从v1开始的边有哪些是权值小于从之前的顶点v0开始的边的。此时k == 1。则有以下过程:

索引:index [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
权值:lowCost[ 0, 0, ∞, ∞, ∞, 11, ∞, ∞, ∞]
下标:adjVex [ 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
顶点:vex[1] [10, 0,18, ∞, ∞, ∞,16, ∞,12]

由于lowCost[0]和lowCost[1]为0,所以从lowCost[2]开始比较权值。vex[1][2] == 18 < lowCost[2],意思是(v0, v2)==∞不存在这条边,(v1, v2) == 18,存在权为18的边(v1, v2),类似的还有vex[1][6] == 16 < lowCost[6]和vex[1][8] == 12 < lowCost[8]。
把k == 1赋值给
adjVex[2]、adjVex[6]和adjVex[8]。
把权值18、16和12赋值给
lowCost[2]、lowCost[6]和lowCost[8]。

更新后的权值数组和邻接顶点数组如下:

索引:index [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
权值:lowCost[ 0, 0, 18, ∞, ∞, 11, 16, ∞, 12]
下标:adjVex [ 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1]

故下次循环从顶点v1为起点去搜索lowCost中权值最小的边。如此往复循环,直到图G中的每一个顶点都被遍历到。(邻接矩阵的每一行都被遍历到)

④输出:

演示过程

Loop 1
lowCost: [ 0, 10, ∞, ∞, ∞, 11, ∞, ∞, ∞ ]
adjVex: [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]

lowCost: [ 0, 0, 18, ∞, ∞, 11, 16, ∞, 12 ]
adjVex: [ 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 ]

Loop 2
lowCost: [ 0, 0, 18, ∞, ∞, 11, 16, ∞, 12 ]
adjVex: [ 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 ]

lowCost: [ 0, 0, 18, ∞, 26, 0, 16, ∞, 12 ]
adjVex: [ 0, 1, 5, 0, 5, 0, 1, 0, 1 ]

Loop 3
lowCost: [ 0, 0, 18, ∞, 26, 0, 16, ∞, 12 ]
adjVex: [ 0, 1, 5, 0, 5, 0, 1, 0, 1 ]

lowCost: [ 0, 0, 8, 21, 26, 0, 16, ∞, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 8, 5, 0, 1, 0, 1 ]

Loop 4
lowCost: [ 0, 0, 8, 21, 26, 0, 16, ∞, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 8, 5, 0, 1, 0, 1 ]

lowCost: [ 0, 0, 0, 21, 26, 0, 16, ∞, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 8, 2, 0, 1, 0, 1 ]

Loop 5
lowCost: [ 0, 0, 0, 21, 26, 0, 16, ∞, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 8, 2, 0, 1, 0, 1 ]

lowCost: [ 0, 0, 0, 21, 26, 0, 0, 19, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 8, 2, 6, 1, 6, 1 ]

Loop 6
lowCost: [ 0, 0, 0, 21, 26, 0, 0, 19, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 8, 2, 6, 1, 6, 1 ]

lowCost: [ 0, 0, 0, 16, 7, 0, 0, 0, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 7, 7, 6, 7, 6, 1 ]

Loop 7
lowCost: [ 0, 0, 0, 16, 7, 0, 0, 0, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 7, 7, 6, 7, 6, 1 ]

lowCost: [ 0, 0, 0, 16, 0, 0, 0, 0, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 7, 7, 6, 7, 4, 1 ]

Loop 8
lowCost: [ 0, 0, 0, 16, 0, 0, 0, 0, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 7, 7, 6, 7, 4, 1 ]

lowCost: [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
adjVex: [ 0, 1, 8, 7, 7, 6, 7, 4, 3 ]

运行结果

(0, 1)
(0, 5)
(1, 8)
(8, 2)
(1, 6)
(6, 7)
(7, 4)
(7, 3)

算法代码

C#代码

using System;

namespace Prim
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int numberOfVertexes = 9,
                infinity = int.MaxValue;

            int[][] graph = new int[][] {
                new int[]{0, 10, infinity, infinity, infinity, 11, infinity, infinity, infinity },
                new int[]{ 10, 0, 18, infinity, infinity, infinity, 16, infinity, 12 },
                new int[]{ infinity, 18, 0, 22, infinity, infinity, infinity, infinity, 8 },
                new int[]{ infinity, infinity, 22, 0, 20, infinity, 24, 16, 21 },
                new int[]{ infinity, infinity, infinity, 20, 0, 26, infinity, 7, infinity },
                new int[]{ 11, infinity, infinity, infinity, 26, 0, 17, infinity, infinity },
                new int[]{ infinity, 16, infinity, 24, infinity, 17, 0, 19, infinity },
                new int[]{ infinity, infinity, infinity, 16, 7, infinity, 19, 0, infinity },
                new int[]{ infinity, 12, 8, 21, infinity, infinity, infinity, infinity, 0 },
            };

            //Prim(graph, numberOfVertexes);
            PrimSimplified(graph, numberOfVertexes);
        }

        static void Prim(int[][] graph, int numberOfVertexes)
        {
            bool debug = true;

            int[] adjVex = new int[numberOfVertexes],                          // 邻接顶点数组:搜索边的最小权值过程中各边的起点坐标
                lowCost = new int[numberOfVertexes];                           // 各边权值数组:搜索边的最小权值过程中各边的权值,数组下标为边的终点。
                        
            for (int i = 0; i < numberOfVertexes; i++)                         // 从图G的下标为0的顶点开始搜索。(也是图G的最小生成树的顶点集合)。
            {
                adjVex[i] = 0;
            }

            for (int i = 0; i < numberOfVertexes; i++)                         // 初始从下标为0的顶点开始到下标为i的顶点的边的权值去搜索。找lowCost中权值最小的下标i。
            {
                lowCost[i] = graph[0][i];
            }

            int k = 0;                                                         // 初始假定权值最小的边的终点的下标为k。

            for (int i = 1; i < numberOfVertexes; i++)
            {
                if (debug)
                {
                    Console.WriteLine($"Loop {i}");
                    Console.Write("lowCost: ");
                    PrintArray(lowCost);
                    Console.Write(" adjVex: ");
                    PrintArray(adjVex);
                    Console.WriteLine();
                }

                int minimumWeight = int.MaxValue;                              // 搜索过程中发现到的最小的权值。初始设置为最大的整数值以示两点间无边。

                for (int j = 1; j < numberOfVertexes; j++)
                {
                    if (lowCost[j] != 0 && lowCost[j] < minimumWeight)         // lowCost中0表示该点已经搜索过了。lowCost[j] < minimumWeight即发现目前最小权值。
                    {
                        minimumWeight = lowCost[j];                            // 发现目前最小权值。
                        k = j;                                                 // 目前最小权值的边的终点下标。
                    }
                }

                if (!debug)
                {
                    Console.WriteLine($"({adjVex[k]}, {k})");                  // 输出边
                }

                adjVex[i] = k;                                                 // 此时找到的k值即是权值最小的边的终点。将V[k]放入集合U。(这步可省略,因lowCost[j]已被标为“无需搜索”了)。
                lowCost[k] = 0;                                                // 0表示该点已经搜索过了,已不需要再被搜索了。

                for (int j = 1; j < numberOfVertexes; j++)                     // 转到以V[k]为开始顶点的边,去与前面u为起始顶点到V[i]为终止顶点的边的权值去比较。
                {
                    if (lowCost[j] != 0 && graph[k][j] < lowCost[j])           // lowCost中0表示该点已经搜索过了。graph[k][j] < lowCost[j]即发现更小权值。
                    {
                        lowCost[j] = graph[k][j];                              // 更新权值;索引j即终点下标。
                        adjVex[j] = k;                                         // 下次寻找权值小的边时,从k为下标的顶点为起点。
                    }
                }

                if (debug)
                {
                    Console.Write("lowCost: ");
                    PrintArray(lowCost);
                    Console.Write(" adjVex: ");
                    PrintArray(adjVex);
                    Console.WriteLine();
                }
            }
        }

        static void PrimSimplified(int[][] graph, int numberOfVertexes)
        {
            int[] adjVex = new int[numberOfVertexes],                          // 邻接顶点数组:搜索边的最小权值过程中各边的起点坐标
                lowCost = new int[numberOfVertexes];                           // 各边权值数组:搜索边的最小权值过程中各边的权值,数组下标为边的终点。

            for (int i = 0; i < numberOfVertexes; i++)
            {
                adjVex[i] = 0;                                                 // 从图G的下标为0的顶点开始搜索。(也是图G的最小生成树的顶点集合)。
                lowCost[i] = graph[0][i];                                      // 初始从下标为0的顶点开始到下标为i的顶点的边的权值去搜索。找lowCost中权值最小的下标i。
            }

            int k = 0;                                                         // 初始假定权值最小的边的终点的下标为k。

            for (int i = 1; i < numberOfVertexes; i++)
            {
                int minimumWeight = int.MaxValue;                              // 搜索过程中发现到的最小的权值。初始设置为最大的整数值以示两点间无边。

                for (int j = 1; j < numberOfVertexes; j++)
                {
                    if (lowCost[j] != 0 && lowCost[j] < minimumWeight)         // lowCost中0表示该点已经搜索过了。lowCost[j] < minimumWeight即发现目前最小权值。
                    {
                        minimumWeight = lowCost[j];                            // 发现目前最小权值。
                        k = j;                                                 // 目前最小权值的边的终点下标。
                    }
                }

                Console.WriteLine($"({adjVex[k]}, {k})");                      // 输出边

                lowCost[k] = 0;                                                // 0表示该点已经搜索过了,已不需要再被搜索了。

                for (int j = 1; j < numberOfVertexes; j++)                     // 转到以V[k]为开始顶点的边,去与前面u为起始顶点到V[i]为终止顶点的边的权值去比较。
                {
                    if (lowCost[j] != 0 && graph[k][j] < lowCost[j])           // lowCost中0表示该点已经搜索过了。graph[k][j] < lowCost[j]即发现更小权值。
                    {
                        lowCost[j] = graph[k][j];                              // 更新权值;索引j即终点下标。
                        adjVex[j] = k;                                         // 下次寻找权值小的边时,从k为下标的顶点为起点。
                    }
                }
            }
        }

        static void PrintArray(int[] array)
        {
            Console.Write("[ ");            
            for (int i = 0; i < array.Length - 1; i++)                         // 输出数组的前面n-1个
            {
                Console.Write($"{ToInfinity(array[i])}, ");
            }            
            if (array.Length > 0)                                              // 输出数组的最后1个
            {
                int n = array.Length - 1;
                Console.Write($"{ToInfinity(array[n])}");
            }
            Console.WriteLine(" ]");
        }

        static string ToInfinity(int i) => i == int.MaxValue ? "∞" : i.ToString();
    }
}

TypeScript代码

function prim(graph: number[][], numberOfVertexes: number) {
    let debug: boolean = true;

    let adjVex: number[] = [],                  // 邻接顶点数组:搜索边的最小权值过程中各边的起点坐标
        lowCost = [];                           // 各边权值数组:搜索边的最小权值过程中各边的权值,数组下标为边的终点。

    for (let i = 0; i < numberOfVertexes; i++)  // 从图G的下标为0的顶点开始搜索。(也是图G的最小生成树的顶点集合)。
    {
        adjVex[i] = 0;
    }

    for (let i = 0; i < numberOfVertexes; i++)  // 初始从下标为0的顶点开始到下标为i的顶点的边的权值去搜索。找lowCost中权值最小的下标i。
    {
        lowCost[i] = graph[0][i];
    }

    let k: number = 0;                          // 初始假定权值最小的边的终点的下标为k。

    for (let i = 1; i < numberOfVertexes; i++) {
        if (debug) {
            console.log(`Loop ${i}`);
            console.log(`lowCost: ${printArray(lowCost)}`);
            console.log(` adjVex: ${printArray(adjVex)}`);
        }

        let minimumWeight: number = Number.MAX_VALUE;  // 搜索过程中发现到的最小的权值。初始设置为最大的整数值以示两点间无边。

        for (let j = 1; j < numberOfVertexes; j++) {
            if (lowCost[j] != 0 && lowCost[j] < minimumWeight)  // lowCost中0表示该点已经搜索过了。lowCost[j] < minimumWeight即发现目前最小权值。
            {
                minimumWeight = lowCost[j];     // 发现目前最小权值。
                k = j;                          // 目前最小权值的边的终点下标。
            }
        }

        if (!debug) {
            console.log(`(${adjVex[k]}, ${k})`);// 输出边
        }

        adjVex[i] = k;                          // 此时找到的k值即是权值最小的边的终点。将V[k]放入集合U。(这步可省略,因lowCost[j]已被标为“无需搜索”了)。
        lowCost[k] = 0;                         // 0表示该点已经搜索过了,已不需要再被搜索了。

        for (let j = 1; j < numberOfVertexes; j++)  // 转到以V[k]为开始顶点的边,去与前面u为起始顶点到V[i]为终止顶点的边的权值去比较。
        {
            if (lowCost[j] != 0 && graph[k][j] < lowCost[j])  // lowCost中0表示该点已经搜索过了。graph[k][j] < lowCost[j]即发现更小权值。
            {
                lowCost[j] = graph[k][j];       // 更新权值;索引j即终点下标。
                adjVex[j] = k;                  // 下次寻找权值小的边时,从k为下标的顶点为起点。
            }
        }

        if (debug) {
            console.log(`lowCost: ${printArray(lowCost)}`);
            console.log(` adjVex: ${printArray(adjVex)}`);
            console.log(\'\');
        }
    }
}

function primSimplified(graph: number[][], numberOfVertexes: number) {
    let adjVex: number[] = [],                  // 邻接顶点数组:搜索边的最小权值过程中各边的起点坐标
        lowCost = [];                           // 各边权值数组:搜索边的最小权值过程中各边的权值,数组下标为边的终点。

    for (let i = 0; i < numberOfVertexes; i++) {
        adjVex[i] = 0;                          // 从图G的下标为0的顶点开始搜索。(也是图G的最小生成树的顶点集合)。
        lowCost[i] = graph[0][i];               // 初始从下标为0的顶点开始到下标为i的顶点的边的权值去搜索。找lowCost中权值最小的下标i。
    }

    let k: number = 0;                          // 初始假定权值最小的边的终点的下标为k。

    for (let i = 1; i < numberOfVertexes; i++) {
        let minimumWeight: number = Number.MAX_VALUE;  // 搜索过程中发现到的最小的权值。初始设置为最大的整数值以示两点间无边。

        for (let j = 1; j < numberOfVertexes; j++) {
            if (lowCost[j] != 0 && lowCost[j] < minimumWeight)  // lowCost中0表示该点已经搜索过了。lowCost[j] < minimumWeight即发现目前最小权值。
            {
                minimumWeight = lowCost[j];     // 发现目前最小权值。
                k = j;                          // 目前最小权值的边的终点下标。
            }
        }

        console.log(`(${adjVex[k]}, ${k})`);    // 输出边

        lowCost[k] = 0;                         // 0表示该点已经搜索过了,已不需要再被搜索了。

        for (let j = 1; j < numberOfVertexes; j++)  // 转到以V[k]为开始顶点的边,去与前面u为起始顶点到V[i]为终止顶点的边的权值去比较。
        {
            if (lowCost[j] != 0 && graph[k][j] < lowCost[j])  // lowCost中0表示该点已经搜索过了。graph[k][j] < lowCost[j]即发现更小权值。
            {
                lowCost[j] = graph[k][j];       // 更新权值;索引j即终点下标。
                adjVex[j] = k;                  // 下次寻找权值小的边时,从k为下标的顶点为起点。
            }
        }
    }
}

function printArray(array: number[]): string {
    let str: string[] = [];
    str.push("[ ");
    for (let i = 0; i < array.length - 1; i++)  // 输出数组的前面n-1个
    {
        str.push(`${toInfinity(array[i])}, `)
    }
    if (array.length > 0)                       // 输出数组的最后1个
    {
        let n: number = array.length - 1;
        str.push(`${toInfinity(array[n])}`);
    }
    str.push(" ]");
    return str.join("");
}

function toInfinity(i: number) {
    return i == Number.MAX_VALUE ? "∞" : i.toString();
}

function Main() {
    let numberOfVertexes: number = 9,
        infinity = Number.MAX_VALUE;

    let graph: number[][] = [
        [0, 10, infinity, infinity, infinity, 11, infinity, infinity, infinity],
        [10, 0, 18, infinity, infinity, infinity, 16, infinity, 12],
        [infinity, 18, 0, 22, infinity, infinity, infinity, infinity, 8],
        [infinity, infinity, 22, 0, 20, infinity, 24, 16, 21],
        [infinity, infinity, infinity, 20, 0, 26, infinity, 7, infinity],
        [11, infinity, infinity, infinity, 26, 0, 17, infinity, infinity],
        [infinity, 16, infinity, 24, infinity, 17, 0, 19, infinity],
        [infinity, infinity, infinity, 16, 7, infinity, 19, 0, infinity],
        [infinity, 12, 8, 21, infinity, infinity, infinity, infinity, 0],
    ];

    // let graph: number[][] = [
    //     [0, 1, 5, infinity, infinity, infinity, infinity, infinity, infinity],
    //     [1, 0, 3, 7, 5, infinity, infinity, infinity, infinity],
    //     [5, 3, 0, infinity, 1, 7, infinity, infinity, infinity],
    //     [infinity, 7, infinity, 0, 2, infinity, 3, infinity, infinity],
    //     [infinity, 5, 1, 2, 0, 3, 6, 9, infinity],
    //     [infinity, infinity, 7, infinity, 3, 0, infinity, 5, infinity],
    //     [infinity, infinity, infinity, 3, 6, infinity, 0, 2, 7],
    //     [infinity, infinity, infinity, infinity, 9, 5, 2, 0, 4],
    //     [infinity, infinity, infinity, infinity, infinity, infinity, 7, 4, 0],
    // ];

    //prim(graph, numberOfVertexes);
    primSimplified(graph, numberOfVertexes);
}

Main();

/**
 运行结果:
(0, 1)
(1, 2)
(2, 4)
(4, 3)
(4, 5)
(3, 6)
(6, 7)
(7, 8)
 */

参考资料:

《大话数据结构》 - 程杰 著 - 清华大学出版社 第247页
之前不会Markdown语法的角标(Subscript),所以分成了两篇文章。这里将之前的合成整理为一篇。

以上是关于普里姆(Prim)算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

普里姆(Prim)算法

普里姆Prim算法介绍

普里姆算法(Prim)与最小生成树问题

普里姆Prim算法 - 图解最小生成树

最小生成树算法详解(prim+kruskal)

最小生成树-Prim算法和Kruskal算法