适配器模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了适配器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

模式的定义与特点

适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

该模式的主要优点如下。

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
  • 在很多业务场景中符合开闭原则。


其缺点是:

    • 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
    • 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。

模式的结构与实现

1. 模式的结构

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。

  1. 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
  2. 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
  3. 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

类适配器模式的结构图如图 1 所示。

 

 对象适配器模式的结构图如图 2 所示。

 

 

以上是关于适配器模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

尚硅谷设计模式学习 --- [类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式]

设计模式 结构型模式 -- 适配器模式(概述类适配器模式对象适配器模式适配器模式适用场景JDK源码解析(I / O流))

设计模式之(20)——适配器模式

设计模式——适配器模式

设计模式:适配器模式(Adapter)

适配器模式(Adapter Pattern)