前端必读:Vue响应式系统大PK

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端必读:Vue响应式系统大PK相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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原文参考:https://www.sitepoint.com/vue-3-reactivity-system/

 

响应式系统(Reactivity systems)是现代前端框架的关键部分之一。应用系统的的高度交互性、动态性和响应能力全靠它支持。每个Web开发人员而言都应该了解这一系统的功能和实践操作。

 

l  原理

响应系统是一种使自动使数据源(模型)与数据表示(视图)层自动保持同步的机制。每次模型更改时,都会重新渲染视图。

以一个简单的Markdown编辑器为例。通常编辑器有两个窗格:一个窗格用于编写Markdown代码(用于修改基础模型),另一个窗格用于预览已编译的html(显示已更新的视图)。当我们在书写窗格中写东西时,它会立即在预览窗格中自动预览。这个例子比较简单,在实际情况中会复杂很多。

在许多情况下,我们要显示的数据取决于其他数据。在这种情况下,需要跟踪相关数据,并根据跟踪情况来更新数据。例如,我们有一个fullName,该属性由firstName和lastName属性组成。修改其任何依赖项后,fullName将自动重新评估,并在视图中显示结果。

了解什么是响应式系统后,在了解Vue 3中的响应系统如何工作以及如何在实践中使用之前,让我们一起来快速回顾一下Vue 2中的响应系统内容及其注意事项。

 

l  Vue 2的响应式系统简介

Vue 2中的响应或多或少会被“隐藏”。无论我们放置在data对象中的是什么,Vue都会使其隐式反应(reactive implicitly)。这样虽然可以使开发人员的工作更加轻松,但灵活度却会不可避免的降低。

在幕后,Vue 2使用ES5 Object.defineProperty将data对象的所有属性转换为getter和setter。对于每个组件实例,Vue创建一个依赖关系观察程序实例,观察者会记录组件渲染期间依赖收集/跟踪的任何属性。当属性触发依赖项的设置器时,将通知观察者,并将组件重新渲染并更新视图。但是却也会有一些问题存在。

n  变更检测警告

由于Object.defineProperty方法的限制,Vue无法检测到某些数据更改。包括:

 

-       给对象添加属性或把对象移除属性(例如obj.newKey = value)

-       按索引设置数组项(例如arr[index] = newValue)

-       修改数组的长度(例如arr.length = newLength)

不过为了解决这些问题, Vue为提供了Vue.set API方法,该方法向响应对象添加了一个属性,确保新属性也是响应性的,从而触发了视图更新。

 

用下述实例讨论该情况:

<div id="app">
  <h1>Hello! My name is {{ person.name }}. I\'m {{ person.age }} years old.</h1>
  <button @click="addAgeProperty">Add "age" property</button>
  <p>Here are my favorite activities:</p>
  <ul>
    <li v-for="item, index in activities" :key="index">
      {{ item }}
      <button @click="editActivity(index)">Edit</button>
    </li>
  </ul>
  <button @click="clearActivities">Clear the activities list</button>
</div>
 

 

 

const App = new Vue({
  el: \'#app\',
  data: {
    person: {
      name: "David"
    },
    activities: [
      "Reading books",
      "Listening music",
      "Watching TV"
    ]
  },
  methods: { 
    // 1. Add a new property to an object
    addAgeProperty() {
      this.person.age = 30
    },
    // 2. Setting an array item by index
    editActivity(index) {
      const newValue = prompt(\'Input a new value\')
      if (newValue) {
        this.activities[index] = newValue
      }
    },
    // 3. Modifying the length of the array
    clearActivities() { 
      this.activities.length = 0 
    }
  }
});

在上面的示例中,我们会发现这三种方法都不起作用。我们不能向该person对象添加新属性,无法使用activities的索引来编辑数组中的项目,也不能修改activities数组的长度。

优化如下:

const App = new Vue({

  el: \'#app\',

  data: {

    person: {

      name: "David"

    },

    activities: [

      "Reading books",

      "Listening music",

      "Watching TV"

    ]

  },

  methods: {

    // 1. Adding a new property to the object

    addAgeProperty() {

      Vue.set(this.person, \'age\', 30)

    },

    // 2. Setting an array item by index

    editActivity(index) {

      const newValue = prompt(\'Input a new value\')

      if (newValue) {

        Vue.set(this.activities, index, newValue)

      }

    },

    // 3. Modifying the length of the array

    clearActivities() {

      this.activities.splice(0)

    }

  }

});

 

 

在此示例中,我们用Vue.setAPI方法将新age属性添加到person对象,并从活动数组中选择/修改特定项目。在最后一种情况下,使用javascript内置splice方法。

这个做法完全可行但却略显笨拙,而且会导致前后代码不一致。而Vue 3就解决了这个问题。

我们用下面示例继续看:

const App = {
  data() {
    return {
      person: {
        name: "David"
      },
      activities: [
        "Reading books",
        "Listening music",
        "Watching TV"
      ]
    }
  },
  methods: { 
    // 1. Adding a new property to the object
    addAgeProperty() {
      this.person.age = 30
    },
    // 2. Setting an array item by index
    editActivity(index) {
      const newValue = prompt(\'Input a new value\')
      if (newValue) {
        this.activities[index] = newValue
      }
    },
    // 3. Modifying the length of the array
    clearActivities() { 
      this.activities.length = 0 
    }
  }
}
 
Vue.createApp(App).mount(\'#app\')
 

 

可以看到在Vue 3中,所有方法都可以正常工作。

在Vue 2.6中,引入的Vue.observable API方法,一定程度的公开了响应式系统,使开发人员可以体验到响应式系统的内容。实际上,这和Vue内部用来包装data对象是完全相同的方法,对于在简单场景创建小的跨组件状态存储很有用。但依旧没办法和Vue3的响应式系统相比,接下来就为大家详细介绍。

注意:由于Object.defineProperty方法是仅限ES5且不可调整的功能,因此Vue 2不支持IE8及以下版本。

l  Vue 3响应式系统如何工作

为了充分利用ES6 Proxy and Reflect API ,Vue 3中的响应式系统已被完全重写。新版本新增响应式API,该API使系统比以前更加灵活和强大。

Proxy API允许开发人员拦截和修改目标对象上的更低级对象操作。代理(proxy)是对象的克隆/包装(clone/wrapper),并提供特殊功能(称为target),这些功能响应特定的操作并覆盖JavaScript对象的内置行为(称为traps)。如果仍然需要使用默认行为,则可以使用相应的Reflection API,其名称顾名思义就是反映Proxy API的方法。这里有一个示例,用来了解如何在Vue 3中使用这些API:

let person = {
  name: "David",
  age: 27
};
 
const handler = {
  get(target, property, receiver) {
    // track(target, property)
    console.log(property) // output: name
    return Reflect.get(target, property, receiver)
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    // trigger(target, property)
    console.log(`${property}: ${value}`) // output: "age: 30" and "hobby: Programming"
    return Reflect.set(target, property, value, receiver)
  }
}
 
let proxy = new Proxy(person, handler);   
 
console.log(person)
 
// get (reading a property value)
console.log(proxy.name)  // output: David
 
// set (writing to a property)
proxy.age = 30;
 
// set (creating a new property)
proxy.hobby = "Programming";
 
console.log(person) 
 

 

要创建一个新的代理,使用new Proxy(target, handler)构造函数。它带有两个参数:目标对象(person对象)和处理程序对象,该对象定义将拦截哪些操作(get和set操作)。在handler对象中, get和set陷阱来跟踪何时读取属性以及何时修改/添加属性。设置控制台语句以确保运行正确。

在get和set陷阱采用下列参数:

-       target:代理包装的目标对象

-       property:属性名称

-       value:属性值(此参数仅用于设置操作)

-       receiver:进行操作的对象(通常是代理)

-        Reflect API方法与其相应的代理方法接受相同的参数

注释中track函数和trigger函数特定用于Vue,用于跟踪何时读取属性以及何时修改/添加属性。

在示例的最后一部分,用控制台语句输出原始person对象。然后用另一份声明中读取属性name的proxy对象。接下来,修改age属性并创建一个新hobby属性。最后,再次输出该对象以查看它是否正确更新。

以上就是Vue3响应式系统的完整工作流程,但在实际工作中会复杂得多。

使用Vue 3响应式系统,还有一些注意事项:

-       仅适用于支持ES6 +的浏览器

-       响应代理不等于原始对象

 

l  总结

以上我们将Vue2和Vue3中响应式系统部分进行了比较,并对响应式系统的工作原理进行了说明,在后面的文章中,我们会进一步为大家介绍Vue3中响应式系统的API,敬请期待。

以上是关于前端必读:Vue响应式系统大PK的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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